Cómo colocar sprites en mosaico en unity2d
Cómo colocar en mosaico los sprites de unity2d
Supongamos que tenemos un programa de este tipo, el código fuente es el siguiente:
#Contiene "mytool1.h"
# Contiene "mi herramienta 2.h"
int main(int argc, char **argv)
{
mytool 1_print(" hola ");
miherramienta 2 _ print(" hola ");
}
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool 1 _ print(char * print _ str);
#endif
#Contiene "mytool1.h"
void mytool 1 _ print( char * print _ str)
{
printf(" Esta es mi herramienta 1 print s \ n ", print _ str
}
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool 2 _ print(char * print _ str
#endif
#Contiene "Mi herramienta 2.h"
void mytool 2 _ print(char * print _ str)
{
printf(" Esta es mi herramienta 2 print s\n ", print_str);
}