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¿Es necesario participar en competencias como las competencias ACM durante la universidad?

Es necesario y tiene como objetivo demostrar la capacidad de innovación, el espíritu de equipo y la capacidad de los estudiantes universitarios para escribir programas, analizar y resolver problemas bajo presión.

El Concurso Internacional de Programación para Estudiantes Universitarios es una competencia anual diseñada para mostrar las habilidades innovadoras, el espíritu de equipo y la capacidad de los estudiantes universitarios para escribir programas, analizar y resolver problemas bajo presión. Ahora se ha convertido en el más influyente. Concurso de estudiantes universitarios.

Autorizado por el Comité de Competencia Asiático del ICPC, la Universidad de Minería y Tecnología de China llevará a cabo el 44.° Concurso Regional Asiático del Concurso Internacional de Programación para Estudiantes Universitarios en el Campus de Nanhu del 2 al 3 de noviembre de 2019, que se llevará a cabo en noviembre. 2 La ceremonia inaugural y el partido de preparación de esta competición se llevarán a cabo el día 3, y el partido formal y la ceremonia de clausura se llevarán a cabo el día 3. En esta competencia, cada equipo participante fue seleccionado a través de la competencia en línea y hubo cerca de 300 equipos.

Características de la competición

1. Los equipos participantes estarán compuestos por hasta tres integrantes.

2. Hay alrededor de 10 preguntas en la competencia. Las preguntas del examen se describen en inglés. El tiempo de la competencia es de 5 horas. Las clasificaciones se pueden ver en tiempo real. Cerrado en la última hora y no se pueden ver las clasificaciones.

3. Lenguajes que se pueden utilizar en el concurso: Java, C, C++, Kotlin y Python.

4. Concéntrese en el algoritmo y la capacidad de programación de los concursantes, y no examine la programación del sistema, la programación multiproceso, etc., que se utilizan comúnmente en la ingeniería real.

5. Los jugadores pueden traer cualquier material no electrónico, incluidos libros y programas impresos, etc. Algunas áreas de competencia impondrán restricciones sobre los materiales en papel que los jugadores pueden traer.

6. Los jueces son responsables de devolver los resultados (tipo correcto o incorrecto) a los concursantes lo más rápido posible a través de Internet, pero no brindan ninguna ayuda adicional.

7. Cada pregunta corresponde a un globo de un color, y el equipo que pase la pregunta obtendrá un globo del color correspondiente. El primer equipo que resuelva cada problema también recibirá un globo adicional "PRIMER PROBLEMA RESUELTO".