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¿Cómo hacer un logo tridimensional?

1. Primero, abra el relieve biselado de PS y observe algunos parámetros básicos y los efectos que se lograrán. Un resumen simple es agregar un ángulo simulado de luz y sombra a los gráficos para crear el. Los gráficos aparecen tridimensionales, como se muestra en la siguiente figura.

2. Luego, abra AI, agregue materiales y primero cree bordes reflectantes. Seleccione la capa y agregue una capa de relleno en el panel Apariencia, establezca el color de relleno en blanco y coloque la capa de relleno debajo de la capa de relleno original, como se muestra en la siguiente figura.

3. Con el gráfico del logotipo y la capa de relleno blanco seleccionados, ejecute el menú - Ruta - Ruta de desplazamiento El valor de desplazamiento puede configurarlo usted mismo, luego ejecute el menú - Distorsionar y transformar - Transformar, mueva el. capa en la parte inferior derecha, como se muestra en la siguiente figura.

4. Para crear bordes reflectantes, seleccione la capa de relleno blanca ahora mismo; copie el proyecto, luego cambie el color de relleno en la parte inferior a negro y cambie la distancia de desplazamiento al doble del valor original, de la siguiente manera. Como se muestra en la figura.

5. Agregue la dirección del grosor, seleccione la capa negra establecida en el paso anterior; copie el proyecto; luego cambie el color de relleno a 50 degradado negro cuchillo, como se muestra en la imagen a continuación. ?

6. Seleccione la capa de relleno que acaba de configurar y aumente el número de capas copiadas en la copia de transformación para lograr el efecto de espesor simulado, como se muestra en la siguiente figura.

7. ¿Agregar proyección?. Con el logotipo y las capas de degradado de espesor seleccionadas, ejecute: Efecto - Estilización - Sombra paralela y establezca el tamaño de proyección apropiado. La configuración de dicho efecto de relieve está básicamente completa, como se muestra en la siguiente imagen.

8. ¿Convertir a plantilla de estilo de capa?. Seleccione el logotipo establecido, abra el panel de estilo de capa, cree un nuevo estilo de capa, de modo que el color de la capa se archive y pueda llamarse directamente más tarde, como se muestra en la siguiente figura.

9. ¿Llamar estilo de capa de relieve en bisel?. Cree cualquier texto o gráfico nuevo - abra el panel de estilo de capa - haga clic en Estilo de relieve de bisel - para que todos los gráficos nuevos tengan el estilo recién configurado (el estilo de capa establecido solo es adecuado para gráficos de tamaños similares y diferentes) Para volver a modificar los parámetros internos), como se muestra en la siguiente figura.

10. El efecto final es como se muestra en la siguiente imagen.

Información ampliada

Consejos de uso

1 Cuando utilice herramientas de dibujo básicas, haga clic en el espacio de trabajo para que aparezca el cuadro de diálogo correspondiente en el cuadro de diálogo Herramienta. Las propiedades se pueden configurar con precisión.

2. Presione la tecla ALT para hacer clic en la herramienta para recorrer las herramientas ocultas, haga doble clic en la herramienta o seleccione la herramienta y presione Entrar para mostrar el cuadro de diálogo de opciones correspondiente a la herramienta seleccionada.

3. Presione Bloq Mayús para cambiar el puntero de la herramienta seleccionada a una forma de cruz.

4 Al arrastrar la línea de referencia desde la regla, mantenga presionado el mouse y presione ALT. Cambiar entre guías horizontales o verticales.

5. Después de seleccionar la ruta u objeto, abra Ver → Línea de referencia → Crear línea de referencia, use la ruta u objeto seleccionado para crear una línea de referencia, suelte la línea de referencia y genere la ruta u objeto original. .

6. Objeto → Ruta → Agregar punto de ancla agregará un nuevo punto de ancla en el medio entre cada par de puntos de ancla existentes en la ruta seleccionada, así que use la ruta procesada por este comando. los puntos se duplicarán. El tipo de punto de ancla agregado depende del tipo de ruta seleccionada. Si la ruta seleccionada es un segmento de línea suave, el punto de ancla agregado es un punto suave; si la ruta seleccionada es un segmento de línea recta, el punto de ancla agregado es un punto de ancla. punto rectangular.

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