Dibujar diagramas de clases en línea: cómo usar staruml para dibujar diagramas de clases
Dibujar un diagrama de clases generalmente consta de los siguientes tres pasos: identificar la clase, determinar los atributos y operaciones de la clase, organizar las clases y determinar la relación entre ellas. Los detalles son los siguientes:
1. Determinar la clase. La determinación de las clases se realiza analizando los requisitos del software. Los métodos comúnmente utilizados incluyen análisis de comportamiento, reconocimiento de sustantivos, análisis CRC, etc. El método de identificación de sustantivos consiste en identificar primero todos los sustantivos en todos los requisitos o descripciones de casos de uso como clases candidatas y luego examinar estas clases candidatas una por una para eliminar algunas clases innecesarias.
2. Distinguir entre categorías y atributos. Una vez determinadas algunas clases candidatas, en realidad son más adecuadas como atributos de la clase que como definición de la clase. Por ejemplo, número de membresía, tipo de membresía, estos son atributos adecuados para definirse como clases de membresía.
3. Organizar clases y determinar la relación entre clases. Las relaciones entre clases incluyen relaciones de dependencia, relaciones de generalización, relaciones de implementación y relaciones de asociación. Después de identificar las clases, sus propiedades y operaciones, es necesario organizar las clases y determinar las relaciones entre ellas. Generalmente describimos las clases y sus relaciones en forma de diagramas de clases.
Organizar clases y determinar las relaciones entre ellas suele dividirse en los siguientes cuatro pasos:
1. Determinar las asociaciones entre clases e identificar su multiplicidad.
2. Utilizar relaciones de herencia para organizar clases.
3. Determinar la relación entre el todo y sus partes.
4. Dibujar un diagrama de clases. Cómo utilizar Cómo utilizar el diagrama de clases Staruml
Abra el software StarUML, la interfaz es la siguiente. Seleccione "EmptyProject" y haga clic en Aceptar. Haga clic derecho en "Sin título" en la interfaz, seleccione "Agregar" "Modelo" y asígnele el nombre egg1. Haga clic derecho en egg1, seleccione "AddDiagram" (Agregar diagrama), seleccione "UseCaseDiagram" (Diagrama de casos de uso), cree un diagrama de casos de uso ~ haga clic en la herramienta en la barra de herramientas izquierda y haga clic directamente en el espacio en blanco a la derecha. Dibuje el gráfico correspondiente y, opcionalmente, déle un nombre. Haga clic derecho en el dibujo para establecer sus propiedades. Cómo utilizar OmniGraffle para dibujar un diagrama de clases UML
Hola, espero que mi respuesta pueda ayudarte. En primer lugar, presentaré brevemente el diagrama de clases. En el mecanismo estático de UML, el diagrama de clases es un. El punto clave no es solo el núcleo de los diseñadores, sino también el núcleo de los implementadores relacionados. Un diagrama de clases tiene tres elementos: nombre de clase, atributos y operaciones. Dibujar diagramas de clases no es difícil, Omnigraffle viene con plantillas de diagramas de clases, por lo que dibujar diagramas de clases no requiere mucho esfuerzo. Haga clic en el botón "Escribir versión" a la derecha, busque el módulo "Gráfico" en la barra de menú, seleccione "UX Suite UML" debajo del gráfico y el módulo "UX Suite UML" aparecerá a continuación. Los primeros elementos son todos. Plantillas de diagramas de clases. Simplemente arrastre el mouse sobre el lienzo.
El diagrama de clases necesita agregar información de texto. Haga doble clic en el texto original en inglés en la plantilla del diagrama de clases para modificar el texto. También puede llenar el diagrama de clases y el texto con color. en el inspector "Objeto": En la verificación de relleno, el color del diagrama de clases se puede completar en el navegador y la fuente y el color del texto se pueden cambiar en el verificador de fuentes.
El diagrama de clases no es único. Varias clases están conectadas entre sí para formar un diagrama de clases completo. Las líneas de conexión pueden mostrar la relación entre clases, por lo que las líneas de conexión también son una parte importante de los diagramas de clases. diagramas Las líneas de conexión pueden ser líneas rectas o flechas unidireccionales y bidireccionales. Esto es diferente del diagrama de flujo. Las líneas de conexión también aparecen en la versión tipo "UX Suite UML".