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Cómo escribir bocetos de mecanizado en Eclipse

Un * * * se divide en cuatro pasos:

Primero, cree el entorno: instale JRE, JDK y Eclipse.

En segundo lugar, escriba el primer programa

En tercer lugar, utilice clases personalizadas

En cuarto lugar, utilice bibliotecas de terceros

1. Cree el entorno

Cabe señalar que JRE y JDK deben tener la misma versión, por ejemplo:

JRE 6u45

JDK 6u45

Después de la instalación, configure JAVA_HOME y la ruta en las variables de entorno del sistema.

Descargue la versión estándar de Eclipse, descomprímala en C:\Program Files (x86)\Java\ y arrastre un acceso directo al escritorio.

2. El primer programa

Dado que Processing es en realidad un PApplet, escribir en Eclipse debe heredarlo, como se muestra a continuación:

Clase pública MyProcessingSketch Extend PApplet {

Conjunto de vacío público(){

}

Sorteo de vacío público() {

}

}

Pero no basta con hacer esto. Java no conoce los distintos métodos de procesamiento, como setup() y draw(), por lo que tiene que introducir el paquete central de procesamiento jar. Seleccione: Archivo -> Importar -> General -> Sistema de archivos. Busque la carpeta donde se encuentra el procesamiento. Hay un archivo core.jar en ella. Selecciónelo y haga clic en TERMINAR y aparecerá en nuestro directorio de proyecto Eclipse. Pero esto no es suficiente. Debe seleccionarlo y seleccionar ruta de compilación -> agregar a la ruta de compilación. Puede ser utilizado por el boceto actual.

Después de completar el trabajo anterior, puede comenzar a dibujar, comenzando con el más simple:

Procesamiento de importación .core *

Extensión MyProcessingSketch pApplet {.

Configuración de vacío público(){

Tamaño(500, 500

Fondo(255); >

Public void draw() {

Elipse (ancho/2, alto/2, 50, 50);

println("¡Hola mundo~!") ;

}

}

3. Usar categorías personalizadas

Las clases son más problemáticas porque en Eclipse, a diferencia del IDE, se crea un nuevo archivo de clase. ->Nueva->Clase, y luego comience a construir esta clase, comenzando con una simple:

Importar procesamiento.core.papplet;

Clase pública MyPoint {

PApplet padre;

int x, y;

mi punto(PApplet p){ padre = p;}

void init(){

x = y = 0;

}

actualización nula(){

x = parent.mouseX

y = parent.mouseY

}

Pantalla no válida(){

trazo principal(0);

parent.fill(. 175);

parent.ellipse(x, y, 16, 16);

}

}