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¿Qué opinas del crecimiento interanual de los ingresos de Tencent de 59 en 2017?

Los ingresos aumentaron un 59 % interanual, pero tenga en cuenta que la mayor parte del crecimiento empresarial de Tencent es inferior a esta cifra, especialmente los juegos en línea. Ingresos del negocio de servicios de valor añadido: aumentaron un 43% interanual hasta 36.804 millones de yuanes. Entre ellos, los ingresos por juegos en línea aumentaron un 3,9% hasta los 23.861 millones de RMB, reflejando principalmente los juegos móviles y los juegos para clientes. Los ingresos de las redes sociales aumentaron un 51% hasta los 12.943 millones de RMB, reflejando principalmente negocios como transmisiones en vivo, videos y música. Los ingresos del negocio de publicidad en línea aumentaron un 5,5% interanual hasta los 10.148 millones de RMB. Los ingresos por publicidad en los medios aumentaron un 4,8% hasta los 4.077 millones de RMB. Este crecimiento refleja principalmente el crecimiento de Tencent Video y Tencent News. Los ingresos por publicidad social y de otro tipo aumentaron un 61% hasta los 6.071 millones de RMB. Este crecimiento refleja principalmente el crecimiento de los ingresos de WeChat (principalmente WeChat Moments y cuentas públicas de WeChat) y otras aplicaciones móviles. Los ingresos de otros negocios aumentaron un 177% interanual hasta 9.654 millones de RMB en el segundo trimestre de 2017. Este aumento refleja principalmente el crecimiento de los ingresos de los servicios relacionados con pagos y los servicios en la nube de Tencent. Por lo tanto, las clasificaciones de tasa de crecimiento empresarial de Tencent son: otras empresas representadas por pagos 177 gt; publicidad en redes sociales 51 gt; publicidad en medios de comunicación 48 gt; Sólo los dos primeros elementos son superiores a la tasa de crecimiento general de 59, y los juegos en línea son 20 inferiores a la tasa de crecimiento general. La clasificación de los negocios de Tencent en términos de volumen de ingresos es: juegos en línea 23,8 mil millones de GT; redes sociales, 12,9 mil millones de GT relacionados con pagos; publicidad social, 6 mil millones de GT; Si tomamos los dos indicadores juntos, además de los juegos en línea, Tencent tiene tres negocios más prometedores: negocios financieros, suscripciones de video y música, y publicidad social WeChat. Los operadores principales de estos tres negocios son WeChat Pay, Tencent Video, Kugou Kuwo QQ Music, Moments y Official Accounts. Los juegos representan el pasado y este es el futuro de Tencent.