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¿Cómo utilizar el código fuente de programación de osos para hacer Plants vs. Zombies?

Hola, usar programación gráfica para crear Plants vs. Zombies es, de hecho, un proyecto relativamente grande.

En primer lugar debemos preparar una gran cantidad de materiales de Plants vs. Zombies. Aquí ponemos un ejemplo de forma sencilla.

Después de ingresar a la plataforma de programación, primero debemos cargar los materiales de Plants vs. Zombies que preparamos, y primero cargar la imagen de fondo. Luego tenemos que subir el material del personaje. Aquí subimos un tirador de guisantes, un zombie y un guisante como bala.

Ahora agregamos un script al Peashooter. Para hacer el juego más conveniente, usamos el teclado para controlar el movimiento de las plantas. Por lo tanto, cuando se hace clic en la pequeña bandera, presiona hacia arriba. y hacia abajo repetidamente para crear el Peashooter. La coordenada y aumenta y disminuye en consecuencia.

Ahora agregamos un script al zombie. Cuando se hace clic en la bandera pequeña, el zombie realiza repetidamente la acción de reducir la coordenada x en 1, y si encuentra un guisante, se mueve a una posición fija. en el eje x y una posición aleatoria en el eje y si golpea el borde del escenario, también se mueve a una posición fija en el eje x y a una posición aleatoria en el eje y si golpea el lanzaguisantes. , todos los scripts se detienen.

Finalmente, agregamos un script a Pea. Cuando se hace clic en la bandera pequeña, Pea repite la acción de moverse 20 pasos. Si se encuentra con un zombi, se mueve a la posición del tirador. encuentra el borde del escenario, se moverá a la posición del tirador de guisantes, también se mueve a la posición del tirador de guisantes. ¡Ya está listo nuestro juego Plants vs. Zombies!