Análisis sobre cómo maximizar el ataque con los puntos de bonificación de Miracle Saint Mentor
La mayoría de la gente piensa que existen cuatro tipos de métodos de entrenamiento para los santos: fuerza, inteligencia, equilibrio y mando.
Algunas personas piensan que el Guía Sagrado de la Fuerza es la persona más fuerte, y algunas incluso quieren usar funciones para calcular cómo distribuir la fuerza y la inteligencia para lograr el ataque más alto. Sin embargo, no importa cómo agregues, ¡No puedes romper la tarjeta 6 horas de defensa de Kun, 1000 de defensa! ! ! ¿El ataque de tu Poder Sagrado es poderoso y poderoso? El ataque alto de Limo es Fuerza/4, mientras que el de Saint es Fuerza/5. Incluso si la habilidad Nebula Fire Chain es poderosa BT, ¿qué arma usas? 13 ¿Supremo? Incluso si lo es, si Li Mo toma una espada de trueno, el ataque será mucho mayor que el tuyo. Li Mo también tiene Xuan Yue, que hace el doble de daño, que Fire Chain no tiene. Sin mencionar que en comparación con el demonio que usa el conjunto de Kevin, con 15 daños dobles, hasta 8 ignorados y N alta tasa de 1J, ¿cómo se puede comparar? ¡sudor! Comparando al Santo Maestro con la fuerza de 2000 y el demonio, sin contar las armas, 2000/5=400, 2000/4=500, la fuerza del demonio es 100 mayor en ataque, ¿qué pasa con las armas? Incluso si 13` persigue a 16's Supreme y Benjian del mismo nivel, ¡está mucho más lejos que Du Cha! Aunque el poder básico de Nebula es 100, todavía no se puede comparar con Li Mo. ¡Pregúntale a 9C!
El Santo Maestro de la Fuerza no es de ninguna manera un verdadero hombre fuerte, ¿qué pasa con la inteligencia? Sin mencionar que algunas personas dicen que la inteligencia es fuerte, pero piensan que agregar inteligencia no solo aumenta el ataque, sino que también aumenta el daño de las habilidades. La fórmula es 200 inteligencia/20. De hecho, si la inteligencia se calcula como 2000, el daño de las habilidades es 200. 2000/20=300. ¡Vaya, triplica eso! Sí, la duplicación del daño de la habilidad se basa en romper las defensas. Cuantas más defensas se rompan, mayor será el poder. Inteligencia 2000, ¿cuánto cuesta el ataque de Saint? Ataque alto = 2000/10 = 200, ¡sudor! Incluyendo el ataque del arma y el ataque básico de Nebula, no quiero decir, ¿cuánto cuesta? ¡Es realmente poderoso, es excelente para matar demonios marinos!
Así que el tipo de inteligencia es absoluta basura, probablemente mejor que el tipo de agilidad. Si hay personas que practican la agilidad como un santo, entonces yo realmente... Miremos al mentor santo equilibrado, este tipo de. El método de entrenamiento es aumentar el comando a 935 para traer un pájaro de nivel 50, aumentar la agilidad a lo suficiente para sostener armas, aumentar la inteligencia a lo suficiente para las habilidades, o más, aumentar la fuerza física de manera adecuada y aumentar la fuerza para el resto. Un poder tan sagrado tiene buenos ataques de mascotas y sus propios ataques, lo que se siente bien y todopoderoso. La mayoría de la gente también considera que este es el Santo Maestro más fuerte. No lo creo, no necesito ninguna fórmula para demostrarlo. Basta pensar en una profesión que mucha gente practicaba pero que ahora está casi extinta: el arco mágico. Del mismo modo, Magic Bow también es un método de entrenamiento equilibrado para arqueros, pero ¿qué es al final? No funciona, y MISS tampoco. Para decirlo sin rodeos, personalmente soy un perdedor. método.
Concentrar puntos en un punto determinado puede resaltar al máximo la habilidad de este punto, al igual que un guerrero de inteligencia. Aunque nada más puede hacerlo, mientras rugas, creo que todos gritarán: "Fresco"! Hay mucha sangre agregada. En un mapa pervertido como Ka6, si hay un guerrero de inteligencia, ¡se sentirá como si estuviera drogado! Jajajajaja
Excluyendo los tres primeros, solo está el Santo Maestro de tipo comando, con 500 de fuerza, 130 de agilidad y 160 invocaciones de nebulosa de sabiduría. De esta manera, puedes usar la mejor ropa y armas y aprender. todas las habilidades. Bueno, para un Santo Maestro de nivel 300, sin contar las frutas, hay 2100 puntos que se pueden agregar en fuerza y sensibilidad, necesita invertir 600 puntos, y quedan 1500 puntos en fuerza física. Pregunté por qué agregué tanta sangre. ¿Qué profesión ahora no tiene 1000 HP? Nadie con más de 1.000 sangre puede tener una P. Incluso si no haces PK ni buscas tesoros, ¿necesitas subir de nivel todos los días? Tsk ~~~ ¡Entonces juguemos con eso! Bien, ahora tenemos un comando de 1200 en el nivel 300. En este momento, si podemos traer un pájaro de nivel 50, pero no hay un caballo de nivel 50, porque el nivel no es suficiente, el caballo no será tomado en consideración. Solo se calculan los datos de las aves según la fórmula publicada por 9C, aquí solo cuento el ataque máximo según la fórmula, ataque alto = 200 (nivel de pájaro*15), comando/4=200 (50*15). 1200/4=1250.
Jaja, genial, ¿verdad? ¿Puede una persona sufrir tal ataque? ¡Eso sin contar el ataque impulsado por el cetro! ¡El Cetro Supremo del 13 tiene una mejora de 50! Horrible, ¿verdad? Con tal ataque, Xiao Kun, que estaba atrapado en 6, podría fácilmente romper su defensa. Mucha gente piensa que no es aconsejable depender de los pájaros para conquistar el mundo. Pueden decir que los pájaros están controlados por computadora y son relativamente estúpidos. No, a diferencia de las bestias convocadas por MM, ¡los pájaros sagrados son absolutamente muy inteligentes! Los amigos que lo han practicado deben saberlo, ¿verdad? No hay más que decir. En este momento, la velocidad de ataque del pájaro = 20 (50*4)/5 1200/50=84. No lo olvides, tu Santo Maestro solo tiene el nivel 300 en este momento y todavía quedan 700 puntos. agregar. (Aún no he comido el fruto, no sé si hay un líder)
¿Por qué deberíamos establecer una profesión como Santo Maestro? ¿Por su ataque BT? No. ¿Instalar a 40 personas más para una alianza de guerra? No puede ser tan aburrido. ¿Por el inicio de la guerra de asedio? Por cierto, el Santo Maestro fue creado para la guerra de asedio. Como rey que lidera las otras cuatro profesiones, es posible que no tenga mucha habilidad PK. ¿Puede Zhuge Liang matar gente? ¡Es difícil matar un pollo! De hecho, no olvides que además de los ataques pervertidos de las mascotas, el Command Mentor también tiene un efecto de Deadly Seal muy mejorado, y la velocidad de invocación de Nebula es mucho más rápida. Estos dos puntos son indispensables para asedios y peleas grupales. .
Cuanto más rápido reclutes personas, mayores serán tus posibilidades de ganar. ¡Simplemente haz una lista de preguntas tan simple! Además de las peleas grupales y la búsqueda del tesoro, el papel del mentor de mando también es obvio. Además de atacar, depende del desempeño del pajarito y el pony. Puedes observar tranquilamente al guerrero resistir a Xiao Kun y luego observar al. pájaro mátalo poco a poco. ¡Ja, ja!
Dos: hablemos primero de los poderosos Mentores Sagrados. Solo he conocido a algunos de este tipo de Mentores Sagrados y he tenido algún contacto con ellos. En términos generales, son tipos súper anormales. Ataque (Fuerza/5), por lo que la velocidad de mejora es bastante rápida. Y personalmente creo que es necesario entrenar a un Santo Tutor de Fuerza. La razón es que el entrenamiento de los caballos comienza desde el nivel 220. Después de 3 días, los caballos de. el Santo Tutor de la Fuerza está casi en el nivel 20. El mío es solo el nivel 6. Y los niveles son muy rápidos, así que te sugiero que si quieres un caballo de alto nivel, necesitas entrenar a un Santo Maestro con todo su poder por separado. Power Holy Master no es de ninguna manera una persona realmente fuerte.
¿Qué pasa con aquellos con inteligencia y agilidad? Jaja, ¡algunas personas también dicen que la inteligencia es buena! Pero también aumenta el daño de las habilidades. Pero déjame decirlo directamente, ¡el maestro sagrado de tipo inteligente es basura con sustantivos! ¡No practiques, sentirás que has desperdiciado algunas cartas semanales! el santo mentor del tipo agilidad Porque no sé quién es el santo mentor del tipo ágil. Si es así, puedes darme tu opinión.
Hablemos principalmente del tipo santo equilibrado. mentor Generalmente, si el comando se incrementa a 935, no se agrega (puedes traer un (águila de nivel 50)) y la agilidad aumenta lo suficiente para obtener el nivel más alto. Se agregan armas e inteligencia para aprender las habilidades más altas. Es difícil decir cuántos puntos agregar a la fuerza física. Depende del individuo. Personalmente creo que no es necesario usar puntos de habilidad para aumentar la fuerza física. Está completo Depender de las frutas. Creo que el futuro de un mentor tan sagrado es bastante brillante. Tiene ciertos ataques de habilidad y el ataque asistente del águila. Sin embargo, este tipo de profesión es un poco diferente. cualquier cambio en la futura revisión de la versión. No mires hacia atrás y seas como el arco mágico. No puedes superar la agilidad por ti mismo. No puedes ser tan inteligente sumando puntos. futuro. Pero personalmente no recomiendo la forma extrema de sumar puntos. Por ejemplo: Todas las hermanas desnudas. Aunque es muy individual, es llamativo y memorable. Pero después del nivel 300. 1. Continúe practicando y viviendo en depresión. 2. ¡Practique una nueva cuenta y lidere esta cuenta! ¡A menudo la cuenta posterior se convierte en la fuerza principal! ¡Pero me gustan mucho los guerreros de inteligencia, jaja! . ¡Kao! ¡Es tan feroz! Jaja.
Finalmente, hablemos del Santo Maestro del liderazgo. Aunque no soy un líder puro, después de todo, hay bastantes. Personalmente creo que la forma mínima de usar puntos para sumar puntos es esta: la fuerza es de aproximadamente 600, la agilidad es 130, la inteligencia es 160 y aprendí Nebula Summoning. Tome mi Santo Maestro Nivel 300* **Recuerde 2100. Puntos (excepto después de la fruta). Cuando el comando aumenta a aproximadamente 1100, ya puedes traer un águila de nivel 50. Hablemos primero de los beneficios del águila. Obediente, pero en general, puedo darle 80 puntos. Especialmente la velocidad es realmente rápida. La velocidad de un águila de nivel 50 es 84, que es casi la misma que la de un arco de agilidad 370. ¿Es muy poderoso? También se puede expresar mediante una fórmula 200 50X15 1100÷4=1125 ataque, junto con el aumento de ataque de las armas, se estima en no menos de 1500. Jaja ~ ¿No es un poco increíble? La carta 6 no es más que la defensa de 1000. Jaja Teoría Si combinas un santo de nivel 300 con un águila de nivel 50, podrás sentirte atrapado Jeje... y los 700 puntos guardados en el nivel 100 no están incluidos. Pero esto es solo una cuestión teórica. De hecho, la defensa del santo maestro es realmente lamentable... Un juego completo de 13Z16 Supreme solo tiene una defensa de 439. Si no tienes suficiente fuerza física... déjalo. solo quedar atrapado. Incluso la langosta te "reembolsará" en solo unos pocos golpes.
Los mentores sagrados de tipo poder tienen ciertos ataques en PK, sin embargo, no hay absolutamente ninguna esperanza de sobrevivir contra un guerrero. ¿Un arco sensible? Absolutamente muerto de frío. ¿Luchando contra un mago? ¿Puedes resistir la ira de una Nebulosa? Jaja, las dos espadas están preparadas, solo el demonio mágico y su hermana aún no pueden luchar. menos que el demonio mágico. ¿El ataque es más o menos el mismo? ¿Intimidar a la hermana inteligente?
¿No es vergonzoso? Pero parece que el comandante Santo Mentor solo puede confiar en el Águila en PK. El nivel del Águila es alto y aún se puede jugar. Pero existe el riesgo de formar un equipo. el PK, porque no sé cómo hacer 9C. Sí. Aunque el águila es un objeto de alto nivel, puede caerse... si un águila de nivel 50 se cae durante el PK... supongo que sí. ¡Nadie te detendrá! Jaja. Así que la profesión de mentor no se usa para PK.
Como mentor sagrado, personalmente creo que es principalmente para sentar las bases para el cierre final. Milagro. Es decir, solo se puede usar durante las batallas de asedio. ¡Mostrando su encanto único! ¡Cuando llegue el momento, veremos si alguien puede ser el jefe! persistir". Mira lo que pasó después del asedio. ¿Cómo es Miracle? No quiero que Miracle sea la batalla final después de lanzar el asedio. ¡Ay... es inútil, cuándo te convertirás en alitas de pollo!
Tres: Debido a que el Santo Maestro es un En la nueva profesión, no hay una manera fácil de seguir, por lo que hay varias formas. Me gustaría agradecer a todos los pioneros. Es su exploración la que proporciona el préstamo a los recién llegados. y modelo de endeudamiento, aunque este modelo puede no ser correcto.
Debido a los diferentes énfasis, existen los llamados guías santos de tipo poder, guías santos de tipo inteligencia, guías santos de tipo promedio y guías santos de tipo comandante. Hagamos una comparación simple de cada uno. tipo de guías santas.
Personalmente creo que un guía santo poderoso se refiere a un guía santo cuyo mando no supera los 340 (Santa Aurora requiere un mando de 340 y una inteligencia de 126) y cuya fuerza supera los 1.500. Debido a su alta fuerza y alta capacidad de ataque para romper F, los Guías Sagrados de tipo poder son los más rápidos para subir de nivel y generalmente son de 10 a 25 niveles más altos que otros tipos. Actualmente son los más poderosos en PK con otros tipos de Guías Sagrados. , pero a medida que aumentan los niveles de todos, sus ventajas se reducen gradualmente, y ahora que todos tienen 400, es difícil decir si pueden vencer a otros tipos de Guías Sagrados en PK. Además, su mando es bajo y no puede criar pájaros de alto nivel (aunque es difícil criar una mascota, no se puede evitar decir que algún día la criarán), lo cual es una lástima. Personalmente, estimo que con la apertura de la guerra de asedio, los guías sagrados de tipo poder que no puedan usar el láser sagrado serán eliminados, mientras que aquellos que hayan aprendido el láser sagrado aún tendrán un cierto estatus. En una palabra, es mejor practicar como un demonio de poder que practicar como un guía sagrado de tipo poder.
Del mismo modo, el guía santo de tipo inteligencia se refiere a un guía santo cuyo mando no supera los 340 y cuya inteligencia supera los 1.200. Los Guías Sagrados intelectuales también suben de nivel rápidamente en la etapa inicial, pero disminuyen su velocidad después de 280. Después de 320, no son tan rápidos como los Guías Sagrados promedio. La razón es que aunque la inteligencia aumenta el ataque y puede aumentar el porcentaje de ataque, cabe señalar que el porcentaje de ataque aumentado debe romperse después de que se rompe la defensa del monstruo para que tenga el mayor efecto; de lo contrario, se desperdiciará. No siempre podemos colgar en el mar. Después del nivel 300, ve al desierto y cuelga. No sé cuánto puedes derrotar a Xiao Hei ~~~~ Por supuesto, tienes que dedicar tu vida al mar. demonio marino Sitra y morir en el fondo del mar. Yo personalmente no tengo opinión.
El Santo Mentor al mando se refiere al Santo Mentor que tiene fuerza, agilidad e inteligencia suficientes para usar equipo y aprender todas las habilidades, y la fuerza física adecuada. El resto son todos los Santos Mentores comandantes en jefe. El Comandante en Jefe es una persona que nace para ser el líder de la alianza (por supuesto, el tipo promedio también puede ser el líder), y los pájaros que cría también son los más rápidos en alcanzar el nivel 50. Quizás el Comandante- El jefe con pájaros de nivel 50 se especializará en restringir a los guerreros en el futuro. Pero dicho esto, practicar la Guía Santa del Comandante en Jefe requiere mucha paciencia, porque la actualización es demasiado lenta.
Ahora me centraré en el maestro santo promedio. El maestro comandante santo promedio debe tener al menos 935 y no más de 1000, para poder traer un pájaro de nivel 50, la agilidad comienza desde los requisitos del rey sobresaliente hasta 131; He leído muchos artículos que dicen que la relación entre fuerza e inteligencia es 1:2, y también que la relación fuerza:agilidad:inteligencia:comando es 4:1:8:8, que es exactamente un múltiplo de 7, y que es una coincidencia.
Después de leer esto, me quedé muy desconcertado. La fuerza es obvia: la inteligencia debería ser 2:1. ¿Cómo es que algunas personas obtienen 1:2? Obviamente, solo cuando la fuerza es alta se puede romper la defensa, y cuando la defensa se rompe, la inteligencia puede ejercer su mayor efecto. Los puntos que un guía sagrado promedio puede asignar a la fuerza y la inteligencia ya son pocos, y si estos. Los puntos se centran principalmente en la inteligencia, entonces, ¿no es poner el carro delante del caballo? Por lo tanto, personalmente creo que un Guía Sagrado promedio debe tener una fuerza de alrededor de 1000 y una inteligencia entre 300 y 400, para que pueda ejercer su máximo poder de ataque. Tome mi Guía Sagrada personal como ejemplo, 1050/Fuerza, 140/Agilidad, 400/Inteligencia, 100/Físico (la inteligencia se siente demasiado, solo ponga 100 puntos en fuerza física), 696/Sistema, nivel de pájaro 26, el El caballo tiene el nivel 24 y el sello fatal aumenta en 121. No conozco ninguna fórmula de cálculo, pero sé cómo matar monstruos y hacer experimentos. Usé la cadena de fuego para vencer al pequeño negro en el desierto, y el número azul era 1135, y 1J era 1526, y obtuve el sello sagrado fatal, y el número azul era 1256, y 1J era 1647. El pájaro golpea los pequeños caracteres negros y azules 865 (el collar no afecta al pájaro) los pequeños caracteres negros y azules 2791, 1J es 3493 la frecuencia de ataque del pájaro es básicamente la que si lo golpeo 5 veces; , golpeará 3 veces, lo cual es bastante rápido. Bien, me pregunto qué pensarás después de leer estos datos reales. Si no hay problema (tal vez no hay problema), este tipo de poder de ataque no es peor que cualquier otro tipo de Guía Sagrado, incluso mejor que el mismo nivel de Sensitive Gong's Frozen y Li Mo's Xuan Yue (refiriéndose al pájaro de ataque del Guía Santo) (la suma de los ataques), el poder de ataque se considera el más alto. Esto me recuerda la introducción en el sitio web oficial: "Santo Maestro, a medida que continúa creciendo, gradualmente comprende una verdad: es un líder, pero el líder no es el más fuerte. ¡Santo Maestro, hace que todos sean más fuertes!" Por supuesto, bajo la premisa del fracaso, las ventajas del mentor santo promedio no se reflejan en absoluto y la actualización es relativamente lenta.
Presenté 4 tipos de Maestros Sagrados y también analicé brevemente los siguientes puntos. Personalmente, creo que solo hay 2 tipos que vale la pena entrenar. Uno es el tipo promedio (no es fácil de eliminar, lo que realmente puede hacerlo). ser "King's Way"), uno es el tipo de sangre (más de 2000 sangre, más de 1500 comandante, este es el jefe del asedio de la ciudad), si te gustan otros tipos, no visites ni practiques, tal vez lo hagas. hacer nuevos descubrimientos~~~
(3) Equipo
En la actualidad, hay muchos equipos disponibles para que los Santos Maestros elijan. Desde el punto de vista práctico, también es importante. para elegir el equipo según tus propios puntos. El Supreme Equipment King Staff debería ser un equipo popular. No hay nada que decir sobre el estuche de cuero HS, el estuche de bronce HS, el estuche de esmeralda HS y el estuche de esmeralda 13 Chase 16 SS.
HS Leather Sheath, HS Bronze y HS Jade tienen el atributo de aumentar el ataque de habilidad, por lo que son muy buenas opciones para Guías Sagrados de tipo poder (pueden maximizar su efecto), mientras que los otros 3 La efectividad de usar cada tipo de Holy Mentor es muy diferente, especialmente el tipo Commander no es muy adecuado para el traje de la serie HS debido a su bajo ataque. Desde la perspectiva de la dificultad de recolección, solo 3 piezas de bronce son las más fáciles de recolectar, y el poder de ataque de la habilidad de bronce aumenta en 20, que es el mejor entre los 3 conjuntos. Personalmente, creo que HS Bronze es el equipo más rentable. Para el Holy Guide de tipo poder, el único defecto es la defensa. Para PK, es mejor usar Supreme.
13 Chasing 16 S-S Jade tiene excelentes atributos. Aunque su defensa es mucho menor que la del Supremo, sigue siendo una buena elección de equipo. Es el mejor equipo para los guías de los santos de sangre (en la actualidad, No sé si hay un conjunto que pertenece al Santo Maestro o un conjunto sagrado 13-16 S-S). Los intelectuales también pueden elegir este conjunto de equipos.
En cuanto al tipo medio, debido a su gran adaptabilidad, la elección de equipamiento es enorme.
En términos de selección de armas, es bueno para aquellos con fuerza e inteligencia usar la Espada Sagrada Excelente para cardar a un Rey. Para personas promedio y de tipo comandante, use el Rey. Después de todo, 9 Excelente. Holy Swords no es tan bueno como 13 Kings, y 13 Supreme es lo mejor de lo mejor, así que no lo pienses por el momento.
(4) Capítulo PK
Dado que mi nivel aún es bajo, no puedo encontrar otras figuras profesionales importantes para PK, así que tengo que encontrar jugadores de PK que sean similares a mi nivel. , los que se han graduado, cuando vean el siguiente artículo, no digan nada sobre lo poderosa que es la profesión, es solo una cuestión de nivel y equipamiento. Si realmente quieres decir eso, solo puedo decir que eres bajo. -videntes e ingenuos.
VS Warrior: Actualmente no hay forma de luchar. El personaje azul de Bird Attack 13 Excellent Dragon Set Warrior tiene alrededor de 150, y el caballero tiene 1J, que es alrededor de 600. Aunque el guerrero no puede alcanzarlo. Con el Santo Maestro, no podemos garantizar que la red no haya retraso. Mientras la red esté retrasada, un combo del Santo Guía terminará. La puntuación final es básicamente 10:0 o 10:1. obtener 10:2. Personalmente, estimo que un pájaro de nivel 50 con 1500 comandantes puede derrotar a un guerrero por aproximadamente 300 HP, y un caballo de nivel 50 puede pisotear a un guerrero por 1000 HP. Se estima que puede sacudir el dominio PK del guerrero. La inteligencia nunca podrá competir con los guerreros. A menos que se cambie el conjunto del Saint Master o el sistema PK, solo puedes confiar en el tipo de comandante para derrotar a los guerreros.
VS Mage: Mientras el Mago no esté atrapado en las estrellas, es difícil vencer al Guía Sagrado (excepto aquellos que usan trajes. La razón es que tanto los pájaros como los caballos ignoran la teletransportación del Mago). Soy un pájaro de nivel 26 y golpeo 13. El mago legendario sobresaliente está entre 100 ~~ 200. Un paso de caballo sobre el mago traerá más de 400 de salud, y un 1J básicamente me matará en segundos. un personaje de meteorito azul solo tiene más de 100 de salud, y es difícil golpear con Aurora Holy Guides, en cuanto a usar llamas venenosas o tormentas de nieve, eso es simplemente pedir la muerte. Una aurora sagrada que devasta la tierra básicamente puede alcanzar 800 de salud. Me atrevo a preguntar cuántos magos de nivel superior a 300 tienen 1000 de salud, y hay pájaros picoteando alrededor de 2. Luego, el mago terminó y la puntuación final es básicamente 10:5 sobre el mago.
VS Limo: Mientras la red no se retrase, la Limo que no sostiene la Sky Thunder Sword básicamente será devastada (no hay forma de alcanzarla), siempre que des vueltas alrededor de Limo, Verás que el pajarito se está portando bien y de vez en cuando algún caballo lo pisa. Mientras Li Mo Xuan Yue no juegue 1J, no hay forma de obtener 900 HP de Holy Guide en segundos (no vengas con equipo KW Asian Al final, será una cuestión de quién pierde). rojo primero. La puntuación es básicamente de alrededor de 10:4 para vencer a Li Mo y obtener a Tian Lei. El demonio de la fuerza puede ser difícil de derrotar (yo personalmente no lo he derrotado). La más ridícula fue que un poderoso demonio se molestó por ser picoteado por un pájaro y finalmente dijo: "Desprecio tu forma de pelear así. Tuve que decirle: "Mientras no tenga que usar". eso, no importa cómo te gane. ¿Por qué no vienes desnudo a pelear conmigo?" "¿Debería golpearte?" VS Min Gong: Debido a que la tasa de éxito del ataque del pájaro y el caballo es demasiado baja, Ella siempre falla. Ella es la única que me golpea, pero no puedo golpearla. Sin embargo, siempre que el caballo pise el arco sensible, es básicamente una muerte instantánea, y el Santo Maestro lo ha hecho. un 50% de posibilidades de ganar.
VS Magic: No lo he jugado antes, así que es difícil decirlo.
VS otros tipos de Guías Sagrados: el tipo de poder es actualmente el más poderoso en PK. Es posible que otros tipos con más sangre aún puedan competir, pero aquellos con menos sangre morirán instantáneamente. Que la gente entienda realmente que "más sangre es la última palabra en PK".
En general, Holy Master PK no es muy bueno. Las personas que dicen que Holy Master PK es basura solo pueden decir que tiene un nivel bajo o tiene pocas habilidades. Algunas personas hacen PK primero Holy Aurora y luego Earth Splitting. Es difícil matar porque Earth Splitting es demasiado lento. La forma correcta es agregar Holy Aurora primero y luego Earth Splitting. Además, debes comprender la distancia cuando usas el movimiento Earth Splitting. Generalmente, es difícil golpear a corta distancia (2 bloques o 1 bloque). La mejor distancia es 4 bloques. , es fácil ser golpeado por Limo y Warrior Hit. Durante PK, el pájaro debe usar ataques designados para frenar a los demás.
¡Holy Tutor es una nueva profesión que requiere la exploración conjunta de todos! ! !
Un recordatorio amistoso:
1. El Sello Mortal no tiene ningún efecto en las aves ni en los caballos.
2. El collar no tiene efecto en los pájaros, pero sí en los caballos.
3. Practicar pájaro o caballo solo es más rápido que practicar pájaro y caballo al mismo tiempo.
4. El Santo Maestro puede bloquear armas, y solo cuando luchas contra monstruos puedes ver que el poder de ataque realmente ha aumentado.
5. El Santo Maestro Huang Ming es muy fácil de romper cosas (mi pájaro se rompió 3 veces, pero afortunadamente lo recogí. Mi amigo encapuchado de 13 años fue golpeado cuando volvió en sí). Jugué y no pude retomarlo, deprimido), los amigos a quienes les gusta la PK maliciosa deben tener cuidado.