¿Cuándo saldrá Taige 6?
Taiko 6 probablemente debutará en junio de este año ~ No hay duda de que se retrasará. Las discusiones sobre Taiko 6 también son complicadas, pero los últimos comentarios indican que Taiko se quedará. juego:
Cómo sobrevivir:
La razón por la cual "Taikou 5" es colorido es que los jugadores no solo sobreviven como samuráis, sino también como ninjas, piratas, comerciantes, etc. y la lucha y la interdependencia entre estas fuerzas es la parte más fascinante. Se recomienda agregar varios tipos de fuerzas en "Taiko 6", como el pueblo chino, los monjes y el pueblo Nanman, porque estas fuerzas tienen un impacto importante en la historia del Período de los Reinos Combatientes de Japón.
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La forma de hacer negocios también pasa por la guerra: p >
Al jugar "Taiko 5", dado que las batallas tuvieron lugar principalmente en el castillo, Ninja Village y Pirate Rock, los comerciantes de la ciudad parecían indiferentes al mundo. En "Taigu 6", hay gente del campo. Entre las tareas de la gente del campo está atacar ciudades y defenderlas. Los defensores en la batalla pueden optar por enfrentarse al enemigo en la ciudad. De esta forma, la ciudad también se convertirá en un campo de batalla. Los residentes de la ciudad suelen tener dos opciones: recoger sus pertenencias y escapar o luchar contra el enemigo. Los empresarios tampoco son inmunes.
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Sistema de aprendizaje de habilidades:
El aprendizaje de habilidades de Taige en las dinastías pasadas ha sido relativamente especializado. Por ejemplo, algunas habilidades deben aprenderse de los comandantes militares y otras deben aprenderse en el campo de entrenamiento. En "Taiko 6", los comandantes militares pueden enseñar todas las habilidades. Básicamente, excepto las habilidades militares y de infantería, que solo se pueden aprender de los comandantes militares, otras habilidades tienen campos de entrenamiento correspondientes (en Madian se aprende equitación y se aprende manejo de la espada y tiro con arco). en los dojos se aprende ninjutsu en los ninjas, los marines se aprenden en las rocas piratas, los cañones de hierro se aprenden en las forjas, la minería y la recuperación se aprenden en las aldeas chinas, la aritmética se aprende en las cámaras de comercio, la etiqueta y la elocuencia se aprenden en los templos, la arquitectura. se aprende en el templo de Nanman, las habilidades médicas se aprenden en la casa del médico y la ceremonia del té se aprende en la casa del maestro del té o en la casa del artesano). El campo de entrenamiento puede mejorar los niveles de habilidades y, por lo general, las habilidades verdaderamente prácticas deben aprenderse de los comandantes militares.
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Acerca de la batalla personal:
Se puede decir que el escenario de batalla personal en "Taiko 5" es muy exitoso, pero todavía hay arrepentimientos. En "Taiko 6", se deben agregar batallas individuales a las batallas de caballos (es decir, hay personajes que participan en la batalla que montan a caballo y, por supuesto, pueden desmontar o montar), y se debe agregar el modo de un caballo a las batallas. Las armas utilizadas permanecen sin cambios, todavía hay cinco tipos de espadas, pistolas, hoces, arcos y mechas, pero el rango de ataque cambiará debido al desmontaje.
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Sobre la batalla:
En términos de ciencia militar:
Hay muchos tipos de armas en "Taiko 6". La familia samurái incluye ashigaru, caballería, cañones de hierro, caballería y tubos grandes, los ninjas incluyen ninjas, caballería ninja; y ninjas con cañones de hierro; los chinos tienen infantería, ladrones y cañones de hierro; los piratas tienen barcos, barcos grandes y barcos blindados; los comerciantes tienen escoltas y guardaespaldas con cañones; los monjes tienen soldados monjes y caballería de monjes; tener mosqueteros y artillería. Hay menos diferencias entre fuerzas y armas que en "Taiko 5", pero hay ventajas en fuerzas y armas (por ejemplo, el alcance de ataque con arco y flecha y el poder de la infantería china son mayores que los de la infantería de otras fuerzas; los ninjas no No tiene caballería, pero la movilidad de cada unidad es mayor que la de otras fuerzas de Nanman. El poder de ataque de la artillería de hierro y los soldados de cañones grandes es mucho mayor que el de la artillería de hierro y los soldados de cañones grandes de la familia Wu). Los piratas pueden realizar ataques a larga distancia cuando llegan a tierra, pero sus capacidades de combate son más débiles que las de tierra. La movilidad de las tropas terrestres en ríos y mares se reduce considerablemente, pero pueden realizar ataques adyacentes y ataques de larga distancia que son más débiles que los de tierra.
En cuanto a la composición del equipo de reserva:
Un cuerpo ofensivo está compuesto por cinco equipos de reserva, incluyendo la bandera (general general), el primer equipo, el segundo equipo, el tercer equipo. y el cuarto equipo Hay varios equipos en el equipo de reserva (el número de equipos se personaliza y a cada equipo se le puede asignar un capitán). El equipo de reserva tiene matrices, y los tipos de matrices aumentan a medida que aumenta el nivel de habilidad militar del capitán de reserva. La diferencia ofensiva y defensiva en tiempos de guerra está determinada por el número de tropas, la diferencia en los tipos de tropas, el nivel de entrenamiento, la moral, la capacidad de mando del comandante, la formación, etc.
Instrucciones:
Cada equipo de reserva tiene las siguientes instrucciones:
Mover: la posición de reserva se mueve
Ataque: atacar la adyacencia La equipo de reserva del enemigo
Asalto: desencadena una batalla de unidad pequeña con el equipo de reserva adyacente
Yiqi: inicia una monotonía con el líder del equipo de reserva enemigo, si tiene éxito, entrará en una batalla personal estado
Habilidades especiales: usa habilidades especiales
En espera: espera en el lugar, la moral se recupera ligeramente
Atacar la puerta (solo se puede usar en guerra de asedio): Ataca la puerta de la ciudad, reduce la durabilidad de la puerta de la ciudad.
Algunas acrobacias de batalla que son diferentes de "Taiko 5":
Asalto: Asalta la misma reserva enemiga con la propia reserva adyacente.
Asedio: Enemigo Todas las unidades de reserva amigas alrededor de la unidad de reserva lanzan un asalto
Chengbeng: Habilidad de caballería, poder de ataque aumentado en un 50%
Asalto de Chibe: Caballería habilidad, lanza un asalto con la mejor formación de ataque. La moral del equipo de reserva del enemigo disminuye
Asalto de caballería y tiro con arco: montando habilidades de hierro, después de entrar en el estado de asalto, dispara al enemigo al azar. y la tasa de acierto depende de las habilidades con los cañones de hierro y la capacidad de mando del líder del equipo de reserva
p>Asalto de Kagemusha: después de entrar en el estado de asalto, el número de Shadowmusha se duplicará. Después del asalto, el Shadowmusha se duplicará. desaparecer
Tácticas del pájaro carpintero: después de entrar en el estado de asalto, el equipo preparado por sí mismo atacará al enemigo por delante y por detrás. El poder de ataque aumentará en un 20%. La moral del equipo de reserva aumenta.
Misty Shadow Clone (puede ser usado por armas tipo ninja): Igual que "Kagemusha Assault", pero el doble que Shadowmusha
Artillery Assault (puede ser usado por barcos grandes y barcos blindados) ): Similar a "Cavalry Assault", pero con diferentes disciplinas militares
Abusar y gritar: Insultar al capitán de reserva del oponente aumentará la probabilidad de un ataque de caballería