¿Cómo reemplazar la oración rigidbody.centerOfMass.x = COMX; en el juego de carreras en unity 5.0?
Llamar al componente .rigidbody directamente bajo gameobject y transform está en desuso y debe realizarse como un componente agregado.
Rigidbody RD = gameobject.rigidbody; Incorrecto
Rigidbody RD = gameobject.GetComponentlt;Rigidbodygt (); Correcto
gameobject.rigidbody.centerOfMass.x = COMX; Error
gameobject.GetComponentlt;Rigidbodygt;().centerOfMass.x = COMX Correcto
Gameobject.