Red de conocimiento informático - Material del sitio web - En Visual Foxpro 6.0, si el usuario desea personalizar el entorno del sistema, ¿qué debe hacer? Haga clic para ver la imagen más grande Contacto de Visual FoxPro 6 Perfil del autor: Tabla de contenido: Capítulo 1 Descripción general de Visual FoxPro 6.0 1 1.1 Instalar Visual FoxPro 6.0 versión china 1 1.2 Inicio e interfaz del sistema 4 1.3 Personalizar Visual FoxPro. entorno 7 1.4 Resumen 9 1.5 Ejercicios 9 Capítulo 2 Conceptos básicos de funcionamiento de Visual FoxPro 10 2.1 Convenciones generales 10 2.2 Varias convenciones generales 12 2.3 Introducción al Administrador de proyectos 13 2.3.1 Función del Administrador de proyectos 13 2.3.2 Operación simple del Administrador de proyectos 14 2.4 Resumen 17 2.5 Ejercicios 17 Capítulo 3 Conceptos básicos de programación de Visual FoxPro 6.0 18 3.1 Tipos de datos de Visual FoxPro 18 3.1.1 Constantes 19 3.1.3.4.2 Estructuras de rama 30 3.4.3 Estructuras de bucle 31 3.5 Procedimientos y funciones definidas por el usuario 33 3.6 Creación y ejecución de programas 34 3.6. 1 Crear archivos de programa 34 3.6.2 Modificar archivos de programa 35 3.6.3 Eliminar archivos de programa 35 3.6.4 Agregar y ejecutar archivos de programa 36 3.6.5 Funciones definidas por el usuario 36 3.6.6 Crear y ejecutar programas 36 3.6.7 Depurar programa 362 Editar y modificar registros de tablas 44 4.1.3 Espacio de trabajo 46 4.1.4 Índice 47 4.2 Base de datos de Visual FoxPro 49 4.2.1 Crear archivos de bases de datos 49 4.2.2 Usar nuevas características de las tablas de bases de datos 51 4.3 Resumen 56 4.4 Ejercicios 56 Capítulo 5 Capítulo Consulta y vista 57 5.1 Diseño de consultas 57 5.1.1 Asistente de consultas 57 5.1.2 Diseñador de consultas 62 5.1.3 Archivo de consulta de salida 71 5.1.4 Introducción al lenguaje SQL 72 5.2 Diseño de vistas 76 5.2.1 Creación de vistas locales 76 5.2.2 Creación de vistas remotas 80 5.3 Resumen 86 5.4 Ejercicios 86 Capítulo 6 Diseño de formularios 87 6.1 Método de diseño del asistente de formularios 87 6.1.1 Asistente de formularios 87 6.1.2 Método de diseño de formularios uno a muchos 87 6.1.3 Método de diseño de formularios múltiples 87 6.1.4 Diseño de muchos formularios método 87 6.1.5 Método de diseño de formularios múltiples 87 6.1.6 Método de diseño de formularios múltiples 6 Usar el diseñador de entorno de datos para crear rápidamente un formulario 97 Formulario 97 6.4 Usar el diseñador de formularios para modificar el formulario 99 6.4.1 Iniciar el diseñador de formularios 99 6.4.2 Barra de herramientas del Diseñador de formularios 99 6.4.3 Barra de herramientas de control de formulario 100 6.4.4 Barra de herramientas de diseño y barra de herramientas de paleta 101 6.4.5 Cuadro de diálogo Propiedades 6.4.5 Cuadro de diálogo Propiedades 102 6.4.6 Modificar el formulario 103 6.4.7 Para agregar controles a formularios 106 6.5 Fundamentos de la programación orientada a objetos 108 6.5.1 Objetos 109 6.5.2 Procesamiento de objetos 110 6.5.3 Responder a eventos y llamar a métodos 112 6.5.4 Más discusión sobre eventos 113 6.5.5 Fundamentos de la programación orientada a objetos 2 Crear informes rápidos 152 7.3 Usar el Diseñador de entorno de datos para crear informes rápidos de uno a varios 155 7.4 Usar el Diseñador de informes para modificar y crear informes 159 7.4.1 Cinta del Diseñador de informes 159 7.4.2 Barra de herramientas del Diseñador de informes 162 7.4.3 Control de informes Barra de herramientas 163 7.4. 3 Barra de herramientas de control de informes 164 7.4.4 Modificar y crear informes 1658.2.1 Introducción al diseñador de menús 181 8.2.2 Diseñador de menús 182 8.2.2 Diseñador de menús 183 8.2.2.2 Diseñador de menús 184 181 8.2.1 Menú Inicio

En Visual Foxpro 6.0, si el usuario desea personalizar el entorno del sistema, ¿qué debe hacer? Haga clic para ver la imagen más grande Contacto de Visual FoxPro 6 Perfil del autor: Tabla de contenido: Capítulo 1 Descripción general de Visual FoxPro 6.0 1 1.1 Instalar Visual FoxPro 6.0 versión china 1 1.2 Inicio e interfaz del sistema 4 1.3 Personalizar Visual FoxPro. entorno 7 1.4 Resumen 9 1.5 Ejercicios 9 Capítulo 2 Conceptos básicos de funcionamiento de Visual FoxPro 10 2.1 Convenciones generales 10 2.2 Varias convenciones generales 12 2.3 Introducción al Administrador de proyectos 13 2.3.1 Función del Administrador de proyectos 13 2.3.2 Operación simple del Administrador de proyectos 14 2.4 Resumen 17 2.5 Ejercicios 17 Capítulo 3 Conceptos básicos de programación de Visual FoxPro 6.0 18 3.1 Tipos de datos de Visual FoxPro 18 3.1.1 Constantes 19 3.1.3.4.2 Estructuras de rama 30 3.4.3 Estructuras de bucle 31 3.5 Procedimientos y funciones definidas por el usuario 33 3.6 Creación y ejecución de programas 34 3.6. 1 Crear archivos de programa 34 3.6.2 Modificar archivos de programa 35 3.6.3 Eliminar archivos de programa 35 3.6.4 Agregar y ejecutar archivos de programa 36 3.6.5 Funciones definidas por el usuario 36 3.6.6 Crear y ejecutar programas 36 3.6.7 Depurar programa 362 Editar y modificar registros de tablas 44 4.1.3 Espacio de trabajo 46 4.1.4 Índice 47 4.2 Base de datos de Visual FoxPro 49 4.2.1 Crear archivos de bases de datos 49 4.2.2 Usar nuevas características de las tablas de bases de datos 51 4.3 Resumen 56 4.4 Ejercicios 56 Capítulo 5 Capítulo Consulta y vista 57 5.1 Diseño de consultas 57 5.1.1 Asistente de consultas 57 5.1.2 Diseñador de consultas 62 5.1.3 Archivo de consulta de salida 71 5.1.4 Introducción al lenguaje SQL 72 5.2 Diseño de vistas 76 5.2.1 Creación de vistas locales 76 5.2.2 Creación de vistas remotas 80 5.3 Resumen 86 5.4 Ejercicios 86 Capítulo 6 Diseño de formularios 87 6.1 Método de diseño del asistente de formularios 87 6.1.1 Asistente de formularios 87 6.1.2 Método de diseño de formularios uno a muchos 87 6.1.3 Método de diseño de formularios múltiples 87 6.1.4 Diseño de muchos formularios método 87 6.1.5 Método de diseño de formularios múltiples 87 6.1.6 Método de diseño de formularios múltiples 6 Usar el diseñador de entorno de datos para crear rápidamente un formulario 97 Formulario 97 6.4 Usar el diseñador de formularios para modificar el formulario 99 6.4.1 Iniciar el diseñador de formularios 99 6.4.2 Barra de herramientas del Diseñador de formularios 99 6.4.3 Barra de herramientas de control de formulario 100 6.4.4 Barra de herramientas de diseño y barra de herramientas de paleta 101 6.4.5 Cuadro de diálogo Propiedades 6.4.5 Cuadro de diálogo Propiedades 102 6.4.6 Modificar el formulario 103 6.4.7 Para agregar controles a formularios 106 6.5 Fundamentos de la programación orientada a objetos 108 6.5.1 Objetos 109 6.5.2 Procesamiento de objetos 110 6.5.3 Responder a eventos y llamar a métodos 112 6.5.4 Más discusión sobre eventos 113 6.5.5 Fundamentos de la programación orientada a objetos 2 Crear informes rápidos 152 7.3 Usar el Diseñador de entorno de datos para crear informes rápidos de uno a varios 155 7.4 Usar el Diseñador de informes para modificar y crear informes 159 7.4.1 Cinta del Diseñador de informes 159 7.4.2 Barra de herramientas del Diseñador de informes 162 7.4.3 Control de informes Barra de herramientas 163 7.4. 3 Barra de herramientas de control de informes 164 7.4.4 Modificar y crear informes 1658.2.1 Introducción al diseñador de menús 181 8.2.2 Diseñador de menús 182 8.2.2 Diseñador de menús 183 8.2.2.2 Diseñador de menús 184 181 8.2.1 Menú Inicio

Diseñador único 181 8.2.2 Entorno de diseño del diseñador de menús 182 8.3 Proceso de diseño de menús 185 8.4 Diseño de menús contextuales 187 8.5 Menús rápidos 190 8.6 Resumen 179 8.7 Ejercicios 1799.1.2 Por qué diseñar clases 195 9.1.3 Creación de clases personalizadas 195 9.1.4 Uso de clases personalizadas 198 9.1.5 Herencia de propiedades y código de procedimiento 200 9.2 Aplicación de clases personalizadas 201 9.2.1 Usar la clase base de la barra de herramientas para crear una barra de herramientas personalizada 201 9.2.2 Almacenar controles en el formulario 3.3. Datos de tablas de Excel 217 10.4 Importar y agregar archivos de texto 219 10.4.1 Importar archivos de texto para crear nuevas tablas de datos 219 10.4.2 Agregar archivos de texto a tablas de datos 219 10.5 Resumen 222 10.6 Ejercicios 222 Capítulo 11 Ejemplos completos de aplicaciones 223 11.1 Crear archivos de proyecto 223 11.2 Crear bases de datos y tablas de datos 225 11.3 Crear índices y establecer relaciones permanentes 227 11.4 Crear formularios de interfaz del sistema 229 11.5 Crear el formulario "Información del libro" 229 11.5 Crear el formulario "Información del libro" "Conjunto de formularios de información del libro" 231 11.5.1 Diseñar la navegación del libro página 233 11.5.2 Diseñar la página de procesamiento de consultas 235 11.5.3 Crear la página de anotaciones en libros 236 11.5.4 Crear el diseño del formulario de interfaz del sistema "Anotaciones en libros" página 239 11.6 Crear el conjunto de formularios "Información del lector" 241 11.7 Crear "Información de pago" "formulario 245 11.7.1 11.7.1 Crear "Explorador de información de préstamo" 246 11.7.2 Crear página "Procesamiento de consultas de información" 251 11.8 Crear formulario "Informe de información" 254 Apéndice A. Experimento 259 A.1 Experimento: crear una base de datos y una tabla 259 A.1.1 Propósito y requisitos 259 A.1.2 Contenido del experimento 259 A.1.3 Pasos del experimento 259 A.1.4 Discusión del experimento 267 A.2 Experimento: Crear archivo de consulta 267 A.2.1 Archivo 267 A.2.1 Propósito y requisitos 267 A. 2.2 Contenido del experimento 268 A.2.3 Pasos del experimento 268 A.2.4 Discusión del experimento 271 A.3 Experimento: crear una vista local para la base de datos 271 A.3.1 Propósito y requisitos 271 A.3.2 Contenido del experimento 271 A.3A.3.3 Pasos del experimento 271 A.3.4 Pasos de la discusión experimental 271 A.3.4 Discusión experimental 274 A.4 Experimento - Crear tabla (I) 274 A.4.1 Propósito y requisitos 275 A.4.2 Contenido experimental 275 A.4.3 Pasos experimentales 275 A.4.4 Discusión experimental 283 A .5 Laboratorio - Crear tabla (II) 283 -A.5.1 Propósito y requisitos 283 A.5.2 Contenido del experimento 284 A.5.3 Pasos del experimento 284 A.5.4 Discusión del experimento 289 A.6 Experimento - Crear formulario de entrada de tabla de datos 289 A.6.1 Propósito y requisitos 289 A.6.2 Contenido del experimento 289 A.6.2 Contenido del experimento 289 A.6.3 Pasos del experimento 290 A.6.4 Discusión del experimento 294 A.7 Experimento - Crear informe 294 A.7.1 Propósito y requisitos 294 A.7.2 Contenido del experimento 294 A .7.3 Pasos experimentales 295 A.7.4 Discusión experimental 305 A.8 Laboratorio - Creación de etiquetas 305 A.8.1 Propósito y requisitos 305 A.8.2 Contenido experimental 305 A.8.3 Pasos experimentales 305 A.8.4 Discusión experimental 308 A.9 Experimento - Crear menú 308 A.9.1 Propósito y requisitos 308 A.9.2 Contenido del experimento 309 A.9.3 Pasos del experimento 309 A.9.4 Discusión del experimento