¿Cómo sumar 4000 puntos a Miracle SF Holy Master?
En primer lugar, la defensa de Holy Mentor es un gran problema. El Holy Mentor que no es mascota pertenece al modo semi-cuerpo a cuerpo y tiene ciertos requisitos de capacidad antiataque. por lo que la inversión en volumen de sangre es relativamente alta. Aunque Saint Aurora tiene un alto poder de ataque, no es como el Demon Warrior Xuan Yue, que solo tiene un límite de valor AG y un límite de tiempo. Xuan Yue es un segundo tipo de ataque contra Demon Warrior Saint Aurora que tiene una restricción adicional. Pertenecen al tercer tipo de ataque, es decir, los ataques auxiliares, a menos que puedan matar personas en segundos, son inferiores a otras profesiones. La velocidad de ataque y el alcance del Dark Horse King Dilie son limitados, lo que limita la ventaja de las altas habilidades de ataque.
Para ver la diferencia entre el tipo de inteligencia y el tipo de fuerza, use 2000 puntos para agregar fuerza o inteligencia para comparar al santo mentor desnudo (la bonificación de inteligencia/estadísticas es adecuada para los requisitos del arma mágica, el parámetro es 2000 + valor de habilidad básica):
Fuerza (fuerza 2026, inteligencia 153, estadísticas 400): poder de ataque 290~406, mejora de habilidad 207%, tiempo de sellado 6(inteligencia/10)=75 segundos, el poder de ataque aumentó en 34+(inteligencia/20) + (Comando/20) = 61 (no relacionado con la defensa contra monstruos), calculado en base a la defensa contra monstruos 0\Nebula Fire Chain, el poder más alto: 406*207%+61=901 (o (406+61)*207%=966, el algoritmo específico no está claro y solo podemos hacer diferentes comparaciones de diferentes algoritmos).
Inteligencia (fuerza 26, inteligencia 2153, comando 400, sin contar la probabilidad de poder de ataque aportado por el equipo para inversión de fuerza, de lo contrario fuerza 414): ataque 156~220, aumento de habilidad 307%, tiempo de sellado 275 segundos, el poder de ataque aumenta en 161, la defensa del monstruo es 0, el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain se calcula: 220*307%+161=836 ((220*307%+), el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain se calcula como Nebula y Fire Chain. El poder de ataque máximo de la cadena se utiliza para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain. Para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain. de Nebula y Fire Chain Para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain. Para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain. El poder de ataque máximo de la cadena se utiliza para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain. Para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain Para calcular el poder de ataque máximo de Nebula y Fire Chain: 220*307% +)161=836((22). 161)*307%=1169)
Si es el primer algoritmo, el poder de ataque no es muy diferente. El último algoritmo es que el poder de ataque de agregar magia es mayor, pero estoy algo seguro. el tiempo de sellado es más largo, el poder de ataque aumenta más, lo que es beneficioso para el equipo después del ataque grupal, y el poder del ataque grupal será muy fuerte durante el asedio.
Mirando al Santo Mentor tipo mascota, el poder de ataque de la mascota todo en uno es súper alto, además el poder de ataque máximo de 2000 (2400) combinado con las manos desnudas es 1550 y la velocidad es 108. Sin embargo, dado que las mascotas tienen relativamente menos poder de ataque durante los ataques grupales, es difícil escapar en el menor tiempo posible cuando se enfrentan al asedio de muchos monstruos de alto nivel.
El guerrero mágico tiene un tipo de ataque relativamente único cuando se trata de selección de habilidades. Sin embargo, si eliges habilidades ordinarias, no podrás lograr Xuan Yue o ataques mágicos. el santo mentor, puedes luchar con mascotas junto con el ataque, mira el nivel promedio del Santo Maestro:
En primer lugar, +Inteligencia es la primera opción para el poder de combate personal. ha sido explicado anteriormente.
Los parámetros del equipo son 4:1, fuerza a agilidad = 4:1; el poder de ataque es fuerza/5+inteligencia/10, fuerza a inteligencia = 1:2; la mascota necesita 1000 de constitución para; alcanza el nivel 400. Calculado, la fuerza: agilidad: inteligencia: constitución es 4:1:8:8, que es exactamente 7 veces. No contamos la fuerza por el momento, por lo que usamos 1000 de inteligencia (1015) y. 1000 constitución (1020) para calcular. El poder de ataque aumenta en 135, el poder de ataque de la habilidad normal personal es 400 (tal vez 602), el poder de ataque de la mascota es 1025 y la velocidad es 80. En este caso, el daño total causado por humanos y pájaros es mayor que el daño causado por un solo ataque por cualquier tipo de método de entrenamiento, y aquí solo se suman 200 puntos. Los anteriores ya son La magia producida tiene 518 puntos más. Si sumas 518 puntos, será aún más poderoso. Y siguen siendo los primeros puntos si puedes sumar 518 puntos.
Será más poderoso, y los pájaros tendrán 3 estados de ataque, además los humanos también tendrán 3 estados de ataque, y el sello se fortalece ante las necesidades de diferentes situaciones, podemos lograr una mayor diversidad en ajustes tácticos individuales y grupales. Personalmente, creo que el Santo Maestro equilibrado con fuerza: agilidad: inteligencia: unidad = 4:1:8:8 es el más fuerte.
Fórmula de la serie MUsf Holy Master, analicémosla en detalle,
(1) Poder de golpe de habilidad: (Fuerza/5+Fuerza/25+Sabiduría/1Sabiduría/5 Poder de ataque con arma + país de ataque con habilidad) * (200 + sabiduría / 20) %
(2) Habilidades de avance: (poder de ataque básico + poder / 10 + poder de ataque total / 5 + poder de ataque con habilidad + arma Fuerza de ataque)*(20sabiduría/20)%
(2) Habilidades innovadoras: (Poder de ataque básico + fuerza / 10 + uniforme / 5 + poder de ataque con arma + nivel de caballo oscuro * 10) * (200 +Sabiduría/20)%
(3)Agilidad: 1SD cada 10 minutos, +1 defensa cada 7 minutos
(4)Defensa Dark Horse: 5+minutos/20 +Nivel Dark Horse /2
(5) Sello mortal (Sabiduría/3Unidad/25)
(6) Golpe de Halcón Negro: 20(Nivel Águila*15)+ (Nivel Águila *15) + (Nivel Águila) 15) + (Unidad/4)
La potencia se puede aumentar a 50 letras enteras mediante la fórmula (1) (2), que se puede derivar de ( 3) (4) La sensibilidad se puede aumentar hasta 140 veces un número entero. Se puede ver en (1) (2) (6) que la sabiduría es un múltiplo integral de 60.
Las estadísticas son múltiplos de 100. De esta manera, puedo obtener los siguientes puntos en varios elementos de puntos (por conveniencia, no incluidos en los puntos físicos):
1. Tipo de fuerza alta: 160 sabiduría/140 puntos/otra fuerza (siempre que ya que es 50 Un múltiplo entero de voluntad)
2. Tipo de fuerza general: 160 sabiduría/400 unidad/140 minutos. Otros poderes (igual que arriba)
3. Tipo de inteligencia: 500 de poder/400 unidad/140 minutos/otra sabiduría (60 múltiplos enteros)
4. 140 Minutos/160 Minutos/Otra Unidad (100 veces enteras)
5. Promedio: 500 Fuerza/1000 Unidad/140 Minutos/Otra Sabiduría (igual que arriba)
5. Todo De lo anterior Tomando el nivel 400 para el cálculo, la gente piensa que si hay un punto mejor, se puede agregar fuerza física, que es lo más razonable. ¿En cuanto a por qué el tipo promedio necesita agregar sabiduría? Además, si el tipo general de personas mejora su inteligencia, sus habilidades auxiliares serán más fuertes. La habilidad de ataque de poder no es más débil que la fuerza, por lo que solo hay una opción
Tipo normal más sabiduría
Tipo normal más sabiduría
Tipo normal más sabiduría es no es más débil que la fuerza, por lo que solo hay una opción: el tipo normal más sabiduría
El tipo normal más sabiduría no es más débil que la fuerza, por lo que solo hay una opción: el tipo normal más sabiduría
El tipo normal más sabiduría no es más débil que la fuerza, por lo que solo hay una opción: tipo normal más sabiduría
El tipo normal más sabiduría no es más débil que la fuerza.