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El proceso de producción de skybox

1. Hay varios materiales de skybox en el paquete de recursos integrado de Unity. Aquí utilizamos uno de los paquetes de recursos integrados. Primero importe el paquete de recursos de skybox. Después de importarlo, puede verlo en el proyecto y seleccionar "Skyboxes" en "Activos estándar". Puede ver cada archivo de recursos de skybox en el cuadro de vista previa del archivo a la derecha.

O haga clic derecho para crear una carpeta en Activos y asígnele el nombre Skyboxes y guárdela.

2. Agregue una cámara (Cameta principal) a la Jerarquía. Se agregará uno de forma predeterminada. De lo contrario, agregue uno manualmente.

3. Seleccione Cámara principal. Luego, los distintos componentes de MainCamera se mostrarán en la vista Inspector de la derecha.

4. Seleccione "Componente" en la barra de menú superior y luego mueva el mouse a "Renderizado" en el menú desplegable. Uno de los elementos enumerados a la derecha es "Skybox". Haga clic en "Skybox" para agregar el componente "Skybox" a MainCamera. Cabe señalar que MainCamera debe seleccionarse en la vista Jerarquía antes de hacer clic; de lo contrario, no se puede agregar. Si se selecciona otro objeto, se agregará al otro objeto.

5. Arrastre y suelte un determinado archivo de skybox en el "Custom Skybox" del componente Skybox en MAinCamera, para que el skybox esté configurado. Puedes ver el efecto en el cuadro de vista previa del efecto del juego "Juego", y también habrá un efecto de fondo del cielo después de ejecutarlo.

Consejo: Por ejemplo, si desea seleccionar seis imágenes para el skybox, seleccione Skyboxes en los Recursos a continuación y seleccione Skybox/6 caras en el sombreador del inspector.