Cómo hacer contornos de edificios en 3dmax
Los contornos de los edificios renderizados en 3dsmax se pueden crear mediante los siguientes métodos:
1? Presione el número 8 para agregar el efecto de atmósfera de una caricatura de realidad virtual.
2 Configure el material para que sea blanco difuso y cópielo al material de superposición en el interruptor global. Los materiales de todos los modelos de la escena se reemplazan por este material superpuesto.
La imagen de arriba es el efecto de renderizado. El blanco es el color de superficie obvio y el contorno es la línea negra.