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¿Cómo importar materiales al editor de Warcraft 3?

Utilice el administrador de entrada del editor de mapas de Warcraft 3 (junto con el editor de cambios, el editor de objetos, etc. Todo en "Módulos" en la barra de menú).

Por supuesto, cuando abres el administrador de entrada, lo que ves está vacío. Haga clic derecho en el espacio en blanco y aparecerán dos "Archivos de entrada", seguidos de "..." para ingresar todos los archivos en la carpeta que seleccionó.

Nota: La "ruta completa" del archivo de entrada es war3mapImported\(nombre del archivo).

Debe eliminar war3mapImported (haga clic con el botón derecho en modificar las propiedades del archivo) y reiniciar el editor de mapas antes de poder utilizar el archivo importado.

Por ejemplo, si desea utilizar una nueva plantilla, puede encontrar la ruta general al archivo que desea cambiar en la "Entrada" de "Habilidades - Archivos de plantilla" en el Editor de objetos.

Se puede hacer clic derecho en los objetos y habilidades en el mapa original y "Copiar" para abrir otro mapa, pero el editor de mapas "Pegar" no se puede cerrar.

La función sirve para calcular, por ejemplo: cuantos más jugadores haya, más enemigos del ordenador querrás.

El número de enemigos del ordenador aumenta con el número de jugadores.

x(número de jugadores)*10=Y(número de enemigos)