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En el ajedrez, si un jugador mueve al general o comandante del enemigo, ¿morirá?

Sí,

Reglas del ajedrez chino:

Regla 25: Explicación de las reglas

25.1 En el juego, a veces los movimientos de ambos lados ocurrirán dentro de un período de tiempo Repetir situaciones que siguen siendo las mismas. Las reglas que rigen esta situación se denominan "reglas del juego".

25.2 Ataques como general largo, muerte larga, comida larga, un general y una muerte, un general y una comida, una muerte y una comida se denominan colectivamente "mano prohibida".

Los movimientos inactivos (incluidos empujar, hada, rápido y negro), contar generales y movimientos inactivos, contar muertes y movimientos inactivos, y contar y capturar movimientos, independientemente de si se repiten o no, son colectivos. denominados "movimientos precisos".

/home/gz/2007-07-13/128237.html

En las reglas del ajedrez: (3) Si los movimientos de ambos bandos se repiten tres veces, se conforma al "Libro de Ajedrez" sobre " De acuerdo con las disposiciones pertinentes de "un empate permanece sin cambios", cualquiera de las partes puede proponer un empate. Después de la revisión, el árbitro tiene derecho a otorgar un empate incluso si la otra parte no está de acuerdo. Si ninguna de las partes propone un empate y este ciclo continúa, el árbitro tiene derecho a otorgar un empate sin el consentimiento de ambas partes, sin embargo, si la jugada realizada no tiene nada que ver con el ciclo anterior, no podrá manejarse de acuerdo con este; párrafo.

Sin embargo, si ocurre una de las siguientes situaciones y el oponente gana, entonces el juego se perderá:

(1) será "contenido" por el oponente;

(2) se "generalizará" e inevitablemente se opondrá directamente a la de la otra parte;

(3) quedará "atrapada" en

(4); No se realizó una jugada completa dentro del límite de tiempo;

(5) No se realizó una jugada completa dentro del límite de tiempo;

(6) El juego no se completó dentro del tiempo límite número de movimientos;

(7) El juego no se completa dentro del límite de tiempo;

(8) Si una de las partes no realiza todos los movimientos en la posición, el juego perderse; y

(9) El oponente no completó todos los movimientos dentro del límite de tiempo. (v) Exceder el límite de tiempo del juego (generalmente quince minutos);

(vi) Cometer un error al cerrar el juego;

(vii) Violar las reglas y realizar un movimiento que debería haberse cambiado Sin cambios;

(viii) Violación unilateral de las reglas por tercera vez en el mismo juego;

(ix) Declarar derrota;

(x) Declarar derrota;

(xi) Anunciar derrota;

(xi) Anunciar no prepararse para participar en la competencia;

( xi) Anunciar que no participará en el concurso;

(xi) Anunciar que está listo para participar en el concurso;

(xi) Anunciar que no participará en el concurso.

(x) Perder el juego por infracciones disciplinarias.

Ver elemento 7

/game/chess/js/gz.htm

Entonces debería ser así.