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¿Cuál tiene mejores gráficos en comparación con Tiandao OL y Tianyu? ¿Cómo se compara con Sword Spirit?

He jugado a Tiandao por un tiempo y también participé en las pruebas internas de Tiandao. También participé en el comando y envío de la primera competencia de prueba de trajes de pájaros de Tiandao. No hay muchos Blade y Soul, y Los tres juegos tienen sus propias diferencias. Algo bueno. Entremos en el tema y hablemos de él poco a poco. Para evitar llamar la atención, comparamos en forma de ABC, como A>B = C, y evitamos la situación embarazosa de A>B>C que hace que C no pueda renunciar. Pero habrá una situación más embarazosa como A=B>C. Incluso si Tianyu es mejor que Tiandao en algunos aspectos, o Tiandao es mejor que Tianyu, lo reemplazaré con el signo = y dejaré de hacer clic.

Optimización

Tianyu>Sword Spirit=Tiandao

Número básico

Sword Spirit=Tiandao>Tianyu

Tencent tiene muchos jugadores, esto es innegable. Sword Spirit y Heavenly Sword tienen inherentemente mayor exposición y popularidad. Esta comparación es injusta, pero realmente espero que NetEase pueda mejorar a través de Tianyu.

Capacidad de planificación

Tianyu>Tiandao=Sword Spirit

(Esta clasificación es solo por el momento, no la garantizaré si el plan cambia ese día) Sword No lo explicaré. Aunque la planificación de Tiandao es sincera, se realizaron muchos cambios extraños durante la última prueba, lo cual es injusto para los jugadores. Por supuesto, esta es la etapa de prueba después de todo, por lo que es normal regresar y. corrigí los errores, pero luego se emitió una cierta orden que hizo que los jugadores de Tiandao se sintieran mal... Entiendo algo de la planificación de Tianyu, y la ejecución y localización son muy buenas. Esperaremos y veremos, no me abofeteen. rostro.

Anti-estudio, anti-complemento

NetEase>Tencent

Tianyu>Sword Spirit=Tiandao

Después de todo, esto Este es el punto fuerte del sistema TP de Tencent, que no solo afecta la velocidad de carga del juego, sino que, hasta donde yo sé, el estudio puede eludir fácilmente el TP. La mayoría de las personas que estuvieron prohibidas durante 10 años eran jugadores comunes. Por supuesto, Shanda ha tenido este problema, al igual que NetEase, pero no es tan obvio. Sin embargo, esto no es culpa del operador, sino que el complemento es demasiado potente. Pero en cuanto al nivel de respuesta, NetEase es claramente superior y preparó un plan antes del inicio de la prueba. Por supuesto, si entro al juego y hay muchos estudios, me abofeteará.

Atención de los medios

Sword and Soul>Tianyu=Heavenly Sword

Además, me gustaría destacar que Blade and Soul es un juego de primera línea. Entre las empresas de juegos y a los ojos de los medios de juego, Blade & Soul actualmente no tiene competidores. A los ojos de los jugadores profesionales, Sword Spirit, Heavenly Sword y Heavenly Mandate no son el mismo tipo de juegos. Aunque los tipos principales son los mismos, sus características son diferentes. Aunque Sword and Soul está en declive, un camello flaco es más grande que un caballo y nadie se atreve a descuidarlo en términos de atención y exposición mediática.

Por supuesto, lo más escandaloso es Tiandao. Después de estar fuera de la versión beta durante tanto tiempo, todos los medios continúan actualizando noticias sobre Tiandao todos los días, lo que muestra cuánto esperan los medios Tiandao. Por supuesto, estos dos juegos no han estado abiertos durante tanto tiempo como Blade and Soul, por lo que la exposición a los medios es naturalmente insuficiente para Blade and Soul. Por supuesto, me gustaría enfatizar que Tianyu también será un juego de primera línea en el futuro.

Pellizcar la cara

Tianyu = Espíritu de Espada>Tiandao

Esto no necesita explicación... El pellizcar la cara de la Espada Celestial (actualmente) es el Lo mismo para todos, los detalles de este oráculo no son diferentes de los de Sword Spirit. Cuando se trata de pellizcos faciales, creo que todos están en la misma línea de partida, porque no se descarta que el próximo Tiandao también abra los detalles de los pellizcos faciales.

Pantalla

Sword Spirit = Heavenly Mandate = Heavenly Sword

Los gráficos de estos tres juegos parten del mismo punto de partida, pero no hay forma de controlarlos. los gráficos. Lavar el piso. Lo bueno es bueno, lo malo es malo. Sin embargo, el color subjetivo es demasiado fuerte. Los jugadores de Sword and Soul sentirán que las caricaturas de Tianyu y Tiandao son demasiado exigentes para los jugadores de Tianyu y Tiandao. Además, los gráficos deben verse en combinación con la optimización. Si observa los gráficos y la optimización actuales, Tiandao definitivamente será el último entre los tres. Sin embargo, si Tiandao está habilitado en la próxima prueba, es difícil decir la clasificación. . Sin embargo, el efecto tridimensional de Sword and Spirit es actualmente más fuerte y Tianyu aún no ha abierto la calidad de imagen más alta. Habrá sorpresas cuando se abra.

Además, me gustaría enfatizar que la prueba en la que participó ayer fue solo el modo de la Isla Tianyu sin alas... En los últimos días, cuando participé en la prueba interna, sentí que la interfaz de usuario estaba oculta debajo del Condición de tener alas. Música de fondo nocturna = pintoresco... Todos. También podrían intentarlo después de que comience la prueba.

Jugabilidad después del nivel máximo

Tianyu>Tiandao=Sword Spirit

En la versión actual, no hay nada que jugar con Tiandao después de alcanzar el nivel superior. y Soul también es un modo espiritual diario ... Tianyu es muy jugable en la etapa posterior, pero después de todo es un tipo de juego. Si no se actualiza durante un año, aún no se podrá jugar. de la velocidad del consumo de recursos, pero Tianyu obviamente está por delante.

Operación sinceridad

Tianyu=天刀>Sword and Spirit

Ayer fue una prueba de estrés del servidor. Era seguro que fallaría, pero la operación fue. Las contramedidas y compensaciones mencionadas anteriormente, junto con las presentaciones anteriores de Zifeng y Wuji, también fueron muy detalladas. Tiandao también me dejó una profunda impresión. Después de la cola y la explosión del primer día, el equipo de operaciones de Tiandao fue muy sincero y se disculpó afectuosamente durante la noche. Aunque es posible que algunas personas lo hayan hecho para mostrar, realmente me conmovió. No hace falta decir que el Gran Espíritu de la Espada, la herramienta de reparación de la mala suerte, no se ha lanzado en medio año... Se cerró por mantenimiento durante una hora antes de hacer un anuncio, y luego, al día siguiente, temía que la gente Lo informaría y eliminaría el anuncio... Por supuesto, decir eso sobre Sword Spirit es un poco unilateral, Blade and Soul también tiene mucha compensación de retraso y compensación de ERRORES, pero creo que la intensidad obviamente no es suficiente. Los jugadores de Blade and Soul tienen un profundo conocimiento de este aspecto; después de todo, lo que dicen es verdad. Sin embargo, la operación de Tiandao también tiene deficiencias. Para obtener un código de activación, siempre es necesario cargar diamantes QQ. Después de cargar, habrá errores y cuántas personas se dejarán engañar. Por supuesto, después de que comience la prueba visual de Tianyu, habrá jugadores que saltarán y criticarán sin sinceridad. Esto es inevitable, abofeteame...

Cultura

Tianyu>Tiandao =Espíritu de Espada

Finalmente llegamos al segundo gran punto. Varios puntos importantes del juego, gráficos, cultura, economía, operaciones, potencia, fatiga, etc...

Volviendo al tema, los juegos de Tencent no tienen cultura, de eso no hay duda. También es reconocido por todos los círculos de juegos, pero todos los jugadores profesionales tienen una cosa que todos saben muy bien: los juegos de Tencent son una línea de producción. El enorme grupo de usuarios de QQ llega al Juego A, hace trampa con mucho dinero. luego lo pasa al juego A. Juega el juego B de Tencent. Después de jugar el juego B, ve a C. Cuando C se canse, vuelve a engañar a A. Esto ya es un hecho consumado. Un juego sin cultura es aterrador y parecido al papel, pero los jugadores seguirán tolerando un juego con cultura, sin importar cuán defectuoso sea.

Por ejemplo, qué tipo de juegos son juegos culturales, Fantasy Westward Journey, Jian Wang 3, World of Warcraft, League of Legends. Estos se encuentran entre los mejores en términos de configuración cultural. Aunque Jian Wang 3 se ha alejado gradualmente de los tiempos, el espíritu de Jian Wang 3 sigue ahí. No hace falta decir que LOL es fácil de creer, pero, claro está, ¿no es League of Legends un juego de Tencent? De lo contrario, la cultura de League of Legends no está creada por Tencent. Los juegos sin educación de los que hablo están representados por el propio Tencent, y LOL está extendido por todo el mundo. En términos de potencial cultural, Tianyu definitivamente se referirá al diseño cultural de Fantasy y WOW para fortalecer la conciencia cultural de las personas y permitir que las personas tengan un sentido de identificación con la cultura de Tianyu. Para entonces, realmente no podrán separarse de ella en la realidad. la vida.

Sin embargo, podemos darnos cuenta de que Tiandao también está trabajando duro para construir una cultura, publicando un gran Tencent Weibo y registrando el blog oficial de Sina. Este comportamiento es realmente raro en los juegos de Tencent. Sin embargo, en términos de interacción cultural en Weibo, juegos como Jianwang 3 todavía están profundamente arraigados en los corazones de la gente, y Tianyu también está trabajando duro. Por supuesto, la cultura Tieba también es muy importante. Si un juego puede despertar la conciencia cultural del pueblo chino, es realmente un éxito. Tómate tu tiempo y depende del esfuerzo de todos.

Problemas de corrupción

Sword Spirit>Tiandao=Tianyu (cuanto más alto sea el ranking, más grave es la corrupción)

No diré demasiado, tú Puedes ir a Taobao como quieras. Search, el CDKEY de Blade and Soul se ha vendido bien en Taobao durante un año independientemente del clima, con más envíos que todos los sitios web de medios importantes juntos. No solo estoy pensando en su origen. En términos de códigos de activación, se puede decir que sin Sword and Soul, no habría códigos de activación. El abuelo de vender códigos de activación por dinero fue Sword and Soul. La tendencia de los códigos de activación también fue establecida por Sword and Soul. tiempo, y cada uno costó varios miles de yuanes.

Si hablamos de qué tipo de contribución hará un juego a la historia, la contribución de WOW a la industria del juego puede no ser tan grande como Blade and Soul, porque se puede decir que WOW es un juego que se ha ganado los corazones de personas de todo el mundo. , pero su contribución a otros juegos definitivamente no es tan buena como Blade and Soul. Desde el lanzamiento de miles de códigos de activación para Blade and Soul, innumerables juegos han comenzado a vender códigos de activación. La industria reconoce que los códigos de activación de Blade and Soul se han vuelto populares. . Sería difícil vender códigos de activación sin Sword Spirit Heavenly Sword y Heavenly Mandate... Tal vez se necesitarían cientos de millones de años para que los códigos de activación se vendieran en China debido a Sword Spirit.

Por supuesto, Sword Spirit también ha aparecido en las noticias. En este sentido, Heavenly Sword y Heavenly Mandate no se pueden comparar. El casino de Blade and Soul en ese momento era el más popular del país y apareció en las noticias. El periodista llamó al servicio de atención al cliente de Blade and Soul y el servicio de atención al cliente dijo que se encargarían del asunto. Luego, 10 días después, el casino todavía estaba abierto. , y el problema se solucionó tras llamar al 110. De hecho, para ser honesto, si Blade and Soul puede dejar de lado el problema de la corrupción, seguirá siendo muy competitivo. Es difícil para mí hablar sobre preguntas más profundas. Espero que entiendan estos problemas que todos pueden verificar en Baidu y ser reconocidos.

Tiandao también era muy estricto en cuanto a confidencialidad y trabajo interno en ese momento. Verificó muchos gremios y el código de activación estaba vinculado a un sistema de monitoreo, lo que puede describirse como anormal. Lo mismo ocurre con Tianyu. Comprobó cuántos gremios habían bloqueado y vendido códigos de activación. Sin embargo, todavía queda un largo camino por recorrer y necesitamos la supervisión de todos.

Sensación de impacto

Sword Spirit>Tianyu = Heavenly Sword

No hace falta decir que las fortalezas de Tianyu y Heavenly Sword de hecho no son la sensación de impacto. , pero el impacto En términos de sensación, la sensación de golpear la carne con Sword and Spirit es mucho mejor en comparación con eso. La sensación de shock no es una práctica de un día y tardará mucho en llegar. Sin embargo, Tianyu es un jugador de grupo y la sensación de impacto parecerá ralentizarte. De hecho, Tiandao también tiende a ser un jugador de grupo y Tiandao me da una sensación de alegría ~

Economía <. /p>

Desconocido o difícil de comparar. En todo caso, debe ser el potencial de Tianyu.

No ha sido probado y no lo ha sido por todos. Es difícil decirlo sobre el sistema económico. Pero es seguro que el manejo de la economía por parte de Tian Dao es obviamente insuficiente. No podemos cambiar aleatoriamente las recompensas de Tianxia Dart solo porque hay muchos estudios, pero las recompensas por luchar son lamentables. No tengo nada que decir sobre Sword Spirit. Tianyu tiene muchos sistemas. Es bien sabido que cuantos más sistemas haya, mejor será el ciclo económico y será menos probable que cause problemas importantes como las fluctuaciones económicas. Tiandao seguirá siendo genial mientras el estudio sea bueno y las recompensas sean estables. La presión que Tianyu ejercerá sobre la economía depende de cuánto movimiento pueda hacer el estudio.

Social

Tianyu≥Tiandao>Sword Spirit

Permítanme usar dos números mayores para explicar esto. Sword Spirit no es un desarrollo propio. La interacción social no es buena, lo cual es normal. Sin embargo, Blade and Soul ha hecho todo lo posible para mejorar la interacción social, pero la frustración puede ser que los coreanos no lo crean. Tiandao es realmente muy bueno en términos de interacción social, incluida la intimidad, etc. Pero dicho esto, la interacción social se basa en tener algo que hacer después de alcanzar el nivel completo. La jugabilidad después de alcanzar el nivel completo debe resolverse primero. la clave. La razón por la que usé mayor o igual a es porque el sistema de gremio de Tianyu aún no se ha abierto por completo. Tenemos que esperar hasta marzo. Los abrazos de princesa, los besos prohibidos, los baños grupales en aguas termales, etc., son todas características de Tianyu. Supongo que todo el mundo lo está esperando. Es más que eso.