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Cómo usar PS para diseñar un cartel de paisaje con elementos tridimensionales

PS es un software de edición de fotografías de uso común en la vida diaria. Podemos utilizar sus potentes funciones para crear varios carteles. Entonces, ¿cómo debemos crear carteles con elementos tridimensionales? A continuación, el editor de Deep Space Game ha preparado una guía detallada sobre este aspecto para todos, ¡echemos un vistazo!

Efecto final

1. Abre PS para crear un lienzo. Aquí elegimos crear un lienzo de tamaño A3.

2. Haz el cielo, crea un rectángulo de 35082082px y nombra la capa Cielo. Rellene el degradado #37b2af~#fab79d.

3. Observe la imagen original. La montaña se puede dividir aproximadamente en cuatro partes: montañas distantes (no se pueden ver detalles, solo se completan bloques de colores) y montañas en la distancia media (se pueden ver). visto bajo la cubierta de bloques de colores translúcidos), se pueden ver algunos detalles), la montaña cercana (se pueden ver la mayoría de los detalles) y la montaña llena de motivos florales.

Para dibujar montañas lejanas, sólo necesitas utilizar la herramienta Pluma para delinear el contorno de la montaña y rellenarla con el color correspondiente. (Seleccione la forma al delinear con la herramienta Pluma). Agrupa estas capas de formas llenas de colores y llámalas montañas distantes.

4. A la hora de buscar materiales, intenta encontrar materiales que sean similares en perspectiva, dirección, luz y sombra a la imagen original. Esto facilita el posprocesamiento.

Puedes ver que la parte de la montaña detrás de esta imagen material es muy similar a la perspectiva de la dirección de la montaña en la imagen original.

5. En la imagen original, la montaña de la izquierda está frente a la montaña de la derecha, y las dos montañas tienen colores diferentes. Utilice la herramienta Pluma para recortar la parte de la montaña, haga clic derecho para crear una selección y luego agregue una máscara. La capa se llama Montaña de media distancia-Izquierda. Duplique la capa, elija Editar-Transformar-Voltear horizontalmente, Reservar y nombre la capa Montaña de media distancia-Derecha.

6. La parte oscura de la montaña en la imagen original está a la izquierda y la parte clara está a la derecha. Las partes claras y oscuras del material están invertidas y deben ajustarse. Aquí utilicé la herramienta Tampón de clonar para pintar las áreas claras y oscuras, y pinté el contorno de la montaña más cerca de la imagen original. Si tienen una manera mejor, infórmenla en el área de comentarios.

7. Añade opciones de fusión a la capa de montaña de la izquierda:

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