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Estrategia súper maestra de Monopoly 2

Monopoly 2 Cracked Version

v1.17.0

Tipo: Gestión de Desarrollo

Tamaño: 87.08MB

Clasificación: 9,7

Plataforma:

Etiqueta: juego de simulación de desplazamiento lateral Monopoly, el favorito de los trabajadores de cuello blanco

Hoy, el autor les trae Monopoly 2 Super Large Master's Guía: Resolver malentendidos comunes entre los novatos, como el problema de las empresas conjuntas o el problema de las bonificaciones de los gerentes de tienda. Muchos amigos no lo tienen claro.

1. El tema de las empresas conjuntas

Mucha gente está obsesionada con las empresas conjuntas, pensando siempre que cuanto más mejor, ¡pero no analizan cuándo son útiles las empresas conjuntas!

Empresas conjuntas, que proporcionan una bonificación máxima del 100% en la etapa inicial del juego, en comparación con la bonificación total que es solo de hasta el 1000%, esta es de hecho una bonificación relativamente grande, pero a medida que avanza el juego, otros factores de bonificación continúan aumentando, y la proporción de ingresos en el margen total de la empresa conjunta se está debilitando constantemente. En este momento, si continúa insistiendo en empresas conjuntas y juntando tiendas de alto margen y tiendas de bajo margen sin priorizar, Después de todo, para los jugadores comunes, las ganancias son lo más fundamental: colocar tiendas de alto margen en lugares con muchos clientes, colocar tiendas de bajo margen en las esquinas o incluso abandonar. ellos, puede aumentar efectivamente las ganancias.

2. Problemas con el gerente de tienda

Muchas personas no tienen idea de cuál es la bonificación del gerente de tienda. Hay dos extremos: uno es nombrar al gerente de tienda de manera muy informal y el otro. nombrar al gerente de la tienda de manera muy casual. El primero es entregar todos los recursos al gerente de la tienda. Ambos están muy mal. El bono del gerente de la tienda es de cuatro yuanes, además del bono por afición. la etapa inicial, en la etapa intermedia y posterior, solo depende del nivel del gerente de la tienda y del nivel del gerente de la tienda. Hay tres elementos: calificación de estrellas largas y habilidades combinadas del gerente de la tienda, cuanto mayor sea el nivel y la calificación de estrellas, mejor. es muy simple; las habilidades de combinación del gerente de la tienda son relativamente complicadas, y cultivar las habilidades de combinación adecuadas para este tipo de tienda puede ser muy efectivo para mejorar su bonificación (hasta un 300%, lo que equivale a la bonificación de un diamante naranja más que sin la habilidad combinada); al mismo tiempo, esta habilidad combinada no depende del nivel de habilidad, es decir, siempre que haya una habilidad combinada, nivel 1 y nivel 9, de todos modos, el nivel de habilidad del gerente de la tienda es. Se calcula junto con otros empleados de la tienda, así que no mejore demasiado el nivel de habilidad del gerente de la tienda, a menos que su gerente de tienda también sea un empleado competitivo.

3. El problema de los edificios grandes

A muchos jugadores civiles les gusta construir las cartas de edificios grandes que han robado. Intuitivamente sienten que la bonificación de los edificios grandes es muy alta, pero lo hacen. Ignore por completo su valor real. La cantidad de flujo de pasajeros que puede generar es demasiado o muy pequeña.

En manos de jugadores civiles, pocos edificios grandes se pueden mejorar, y las bonificaciones reales para los edificios grandes de primer nivel son realmente lamentables. Tomando como ejemplo la Gran Muralla más avanzada, su flujo real de pasajeros aumenta. Chengdu solo equivale a una campana de nivel completo más un patio de juegos de nivel completo, mientras que Chongli, el nivel más bajo, solo equivale a un patio de juegos de nivel completo. Por lo tanto, es una buena idea utilizar un edificio grande de primer nivel como. su edificio central. Comportamiento muy irracional. Por lo tanto, en la mayoría de los casos, creo que los edificios de gran escala del primer nivel sólo deberían usarse como complemento, no como núcleo, y no deberían diseñarse de manera que los edificios grandes se dispersen por todo el piso.