Cómo sumar puntos a las habilidades activas de Battle Master en Dungeon Hunter 4
Cómo sumar puntos a la habilidad activa de Battle Master en Dungeon Hunter 4:
Aniquilación: una habilidad primaria con buen daño, el personaje aplastará directamente al enemigo con fuerza p>
Cargar: El personaje se precipitará rápidamente hacia el grupo enemigo y derribará a los oponentes. Tiene poco efecto real.
Armadura Arcana: se debe rellenar, invocará una armadura que reduce la mitad del daño.
Romper espinas: se rellena, es una habilidad de daño puro y utilizará un Habilidades de corte divididas muy poderosas
Estándar del campo de batalla: Invoca la bandera de Varun, reduciendo el daño de los aliados en un 30%. Adecuado para agregar más en la etapa media a tardía
Temblor: El daño y el alcance son muy buenos, pero tiene poco efecto cuando te enfrentas a tropas avanzadas.
Ataque con salto: Una habilidad muy útil que puedes esquivar mientras atacas. Tiene un gran poder.
Tornado: usa un poder enorme para blandir la espada, causando un gran daño al enemigo, habilidad máxima, puntos completos