Cuánto ha crecido cada atributo de la familia Murong en Tianlong 2, si lo sabes, por favor ayúdame...
1 fijo = 25 energía; 5,07 defensa interna
1 espíritu = 8,88 ataque interno
1 poder = 4,44 externo Ataque
1 cuerpo = 7,5 golpes, 4 esquivas, 0,044 ataques con conocimiento, 0,044 defensa con conocimiento
En primer lugar, el crecimiento de los atributos básicos de la Secta Murong sigue siendo muy impresionante como elemento interno personal. Habilidad con atributos puramente misteriosos Sí, el crecimiento de los dos indicadores más importantes de fuerza física y habilidades físicas es el mismo que el del Clan Mendigo 1 fuerza física = 60 HP, 1 habilidad física = 8 golpes y 4 esquivas. Al realizar una salida de corte plano, el poder de ataque está bien debido al único atributo de fuerza interna, la desventaja es que no hay un estado de amplificación de daño.
1. Habilidades de ataque: espada bloquea el país, nubes pesadas cubren el sol, campo de espada horizontal, destello de chispa (media ira), sifón de galaxia (ira total), Qi Liuhe (grupo), en comparación con otros. sectas Solo hay dos habilidades especiales: Jiansuo Jiangshan y Galaxy Siphon. Jiansuo Jiangshan es adecuado para PK pero no para matar monstruos. Además, la posibilidad de perder poder es muy baja y el tiempo es corto. Galaxy Siphon parece ser una habilidad que causa mucho daño y es un movimiento difícil para los jugadores de Stone Man de bajo nivel.
2 Habilidades de estado: Tian Zeng Years, Qiyao Drum Order, Sword Heart Fusion (estado de ataque), Storage Cloud (estado de defensa), Tian Zeng Years por sí solo aumenta el límite de sangre, que no es tan bueno como. Protección Corporal Shaolin Maitreya. El Grupo Qixia Yingtian reduce el daño en un 5%, no aumenta el corazón y tiene el efecto de atraer monstruos. Es un desperdicio de habilidades. El orden del tambor es equivalente al girasol en el salón luminoso frente al sol. Tiene un efecto temprano obvio pero poco efecto en la etapa posterior.
3. Habilidades auxiliares: Meditación para mirar la luna (el medio enojado cura la ceguera), cuatro baños de agua de manantial (elimina aleatoriamente un estado de control y debilidad y otras malas condiciones, no sé si se puede resolverse para ampliar la libertad, la descripción debe ser Sí), el campamento lo ha dominado (sellado remoto de agujeros), Bosque Yaoyang (silencio grupal cercano más daño cortante plano), Mo Shangxing (aceleración, tiempo de reutilización de 30 segundos), las habilidades anteriores Tiene un efecto restrictivo en las artes marciales de largo alcance. Entre ellos, el efecto de cambiar al general del campo para que golpee la cabeza del perro con un palo es más razonable.
4. Habilidades especiales: Contraataque con fuerza, libero. El contraataque con fuerza tiene un tiempo de recuperación demasiado largo y poco práctico. Además, existe un 50% de posibilidades de controlar el rebote. Además, espero que el daño del ataque se amplifique en un 20% en el estado activado
5. Estilo Yaowang: antidispersión, que es útil para Xiaoyao.
En resumen, la facción Murong actualmente tiene cierta capacidad para resistir el control, tiene cierta movilidad y carece de poder explosivo. Algunas de las intenciones de planificación están dirigidas a Xiaoyao, pero el PK actual no es ideal.
Mi mayor esperanza es amplificar el daño de ataque en un 20% cuando se activa el estado de fuerza prestada, y cambiar el contraataque de fuerza prestada a una habilidad normal con un tiempo de reutilización de 30 segundos para un solo objetivo, y realizar un ataque mental en el estado de fuerza prestada.
En esta era de juegos de dinero, es mejor que Murong use + habilidades corporales, de lo contrario todos sus movimientos serán fallidos. Originalmente, MISS era la más lenta entre todas las sectas a la hora de hacer movimientos, y MISS definitivamente sufriría al competir contra otras.