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La diferencia entre sistemas multimedia y sistemas de comunicación multimedia

El sistema de comunicación de medios es una combinación de tecnología multimedia y tecnología de comunicación. Recopila, procesa, representa, almacena y transmite información multimedia (como sonido, imágenes, gráficos, datos, texto, etc.) bajo el control de una computadora.

Sistema multimedia se refiere a un sistema que utiliza tecnología informática y tecnología de redes de comunicación digital para procesar y controlar información multimedia. En términos generales, un sistema multimedia es un sistema de integración de información que integra redes telefónicas, de televisión, de medios y de computadoras.

La arquitectura y los componentes de los sistemas de comunicación multimedia

En primer lugar, comprenda la arquitectura de la comunicación multimedia, que incluye principalmente los siguientes cinco aspectos:

1. Red eléctrica

La red de transmisión es la capa más baja de la arquitectura, incluyendo LAN (Red de área local), WAN (Red de área amplia), MAN (Red de área metropolitana), ISDN (Red digital de servicios integrados), N-ISDN (red digital de servicios integrados de banda estrecha), FDDI (interfaz óptica de datos distribuidos) y otras redes de datos de alta velocidad. La capa de red de transmisión proporciona el entorno físico más básico para la realización de comunicaciones multimedia. Al seleccionar una red de comunicación multimedia, se debe determinar en función del entorno de aplicación específico o los objetivos de desarrollo del sistema. Puede seleccionar una red en esta capa o combinar diferentes redes.

2. Plataforma de servicios de red

Esta capa proporciona principalmente varios servicios de red, lo que permite a los usuarios utilizar directamente el contenido del servicio sin saber cómo la red de transmisión subyacente proporciona estos servicios. Es decir, la creación de una plataforma de servicios de red hace que la red de transmisión sea transparente para los usuarios.

3. Plataforma de comunicación multimedia

Esta capa se basa principalmente en la estructura de información de diferentes medios (como texto, gráficos, imágenes, sonidos, etc.) y proporciona soporte de comunicación ( como el procesamiento de información de texto multimedia), que admite diversas aplicaciones multimedia.

4. Aplicaciones universales

La capa de aplicación se refiere a algunas aplicaciones multimedia comunes, como la recuperación de texto multimedia, la transmisión unidireccional de banda ancha, la edición conjunta y diversas formas de trabajo colaborativo remoto. .

5. Aplicaciones especiales

Las aplicaciones soportadas por esta capa de aplicación se refieren a algunas aplicaciones multimedia altamente orientadas a los negocios, como pedidos por correo electrónico, capacitación remota, mantenimiento remoto, telemedicina, etc.

Después de conocer los contenidos principales del modelo de arquitectura de comunicación multimedia, ¿de qué partes consta el sistema de comunicación multimedia como sistema? En términos de forma, un sistema de comunicación multimedia típico consta de dos partes:

El dispositivo terminal es el principal responsable de la entrada y salida de diversos medios, el procesamiento de información multimedia y la sincronización entre multimedia.

Los equipos de transmisión y conmutación son los principales responsables de las conexiones de red para la transmisión de información multimedia, distribución y gestión de información de transmisión en línea, etc.

Componentes de los sistemas multimedia

1. Sistema de hardware multimedia Los sistemas de hardware multimedia más comunes actualmente son los ordenadores personales multimedia (MPC) basados ​​en la serie IBM PC y los ordenadores basados ​​en Apple Macintosh. serie.

2. Sistema de software multimedia El sistema de software es el alma de la tecnología multimedia y su función es permitir a los usuarios organizar y utilizar datos multimedia de forma cómoda y eficaz. El software multimedia se puede dividir en: ① software de sistema, que es el sistema operativo básico de las computadoras personales, como el software de la serie Windows (2) software de edición, que se utiliza para recopilar, organizar y editar diversos materiales multimedia, como Word; software de procesamiento, software de procesamiento audiovisual, etc. (3) software de creación, es decir, programas que integran y combinan materiales multimedia y establecen controles interactivos, incluido software de creación de lenguajes como Visual Basic y software de colaboración de herramientas como Tool Book; (4) El software de aplicación multimedia se refiere a productos multimedia compilados utilizando el software anterior; los productos multimedia utilizados para la enseñanza se denominan materiales didácticos multimedia o cursos multimedia.