¡Ruido! ¡suspensión! ¡actitud! ¡deriva! ¿Qué tan realista puede ser un modelo de coche RC?
El jugador de RC Dimitar Tilev subió un vídeo de su modelo de coche de deriva con control remoto modificado en su canal personal de Youtube, que puede describirse como un "rayo de apertura". Este auto modelo ?Oldsmobile?Dynamic?88?wagon? no solo tiene sonidos realistas, sino que también tiene un sistema de suspensión muy realista, especialmente cuando es dinámico, ¡es casi igual que un auto real!
El autor dijo que este modelo tardó un año en fabricarse. Además del cableado complejo, también está equipado con un sistema servo que ha sido depurado repetidamente. Por la postura del modelo completo, podemos. mira cuánto esfuerzo ha puesto el autor. Además del vídeo, también compartió el proceso de producción del coche en su página personal SuperScale.
El propósito de realizar este coche es saber qué tan realista puede ser el modelo de coche RC. Cuando limita la dimensión de la escala a ?1:10?, encontrará que la tasa de deformación del resorte del amortiguador no se reduce. La suspensión activa del coche real es para mejorar el manejo del vehículo, pero lo que hago es exactamente lo contrario. El sistema del modelo de vehículo está conectado al acelerómetro, que está conectado a la placa base arduino y controlado por 4 servosistemas, cada servo controla el cambio de su propia carrera de suspensión.
No hay duda de que estas tareas no son tan simples como las palabras describen. Pasé mucho tiempo depurando el servosistema. En resumen, la placa base arduino es responsable de monitorear en tiempo real los datos del acelerómetro MPU6050 (aceleración de los ejes X e Y) y luego envía instrucciones al servosistema para controlar la altura de la suspensión.
Todo el auto está modificado basándose en el auto de drift HSP Flying Fish. De hecho, al principio no planeé hacer un auto de drift, pero ¿por qué no? Aprendí programación arduino e impresión 3D desde cero. Realmente es difícil construir un automóvil de la nada, pero también es un proceso muy divertido.
¿Por qué hacer una carcasa de Oldsmobile Dynamic 88 Wagon de 1963? ¿No crees que este auto es genial? ! Y quería construir un auto más pesado para que tuviera una mejor postura en movimiento. También me gustaría agradecer a @rnd2k por su ayuda aquí.
Tengo que decir que la Ender 3 es una impresora 3D increíble, y no solo por su precio. Tal vez en el futuro considere usar nailon o un material más fuerte para la carrocería, para que pueda ser más resistente a los impactos. ¡Ahora esta camioneta ya está llena de cicatrices! La mayoría de las partes del sistema de suspensión están impresas en 3D y la resistencia parece ser bastante buena hasta ahora.
Las ruedas y los neumáticos también son piezas impresas en 3D. Los neumáticos están hechos de fibra suave similar al caucho 92A TPU, ¡que se siente bien al derrapar! La sensación de manejo se puede ajustar cambiando el ancho y el área de contacto de los neumáticos, pero todavía necesito más práctica y todavía no soy un jugador calificado de deriva RC.
Se ve que no hay mucho espacio rico en el coche, está todo lleno de piezas y cables. Después de repetidas selecciones, finalmente se eligió el sistema de potencia de este automóvil: motor sin escobillas Quickrun 10.5T: ¡este es un automóvil rápido! La señal del acelerador se controla a través de Arduino, lo que hace que el control sea más preciso.
El sistema que simula el sonido de un coche real es el ESS-DUAL ENGINE SOUND SYSTEM. Este sistema también está controlado por un arduino, y el escape "fiery" es una luz LED. Seis paquetes de baterías de litio 18650 alimentan todo el vehículo y fueron extraídas de scooters averiados. ¡Hay mucho más de lo que puedo hablar sobre este Olds y continuaré modificándolo!
Este artículo proviene del autor de Autohome Chejiahao y no representa los puntos de vista ni las posiciones de Autohome.