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La razón por la que la heroína se sonrojó y lloró en "La historia de Diusim".

La historia de Diu Sim, la heroína de "El Rey de los Héroes", sonrojándose y llorando porque se sentía tímida o avergonzada.

La historia de Diuxim es una heroína del juego móvil de Tencent "Honor of Kings". Posicionado como asesino y mago. Hero se lanza oficialmente el 15 de diciembre de 2015. Hermosa apariencia, figura gentil. El loto es el símbolo de la historia de Diusim. Como mago, la historia de Diusim puede desempeñar un papel importante en las peleas en equipo. La historia de Diuxim puede adherirse a las personas en el juego, puede producirse continuamente y también puede causar daños explosivos en el servidor mágico. En el juego, la historia de Diosim trata sobre sonrojarse y llorar porque se sentía tímido o avergonzado.

La historia de Diusim es la de un héroe que tiene miedo al control y necesita un compañero de equipo que la defienda de los ataques de los enemigos. El último movimiento de Zhuang Zhou puede eliminar la mayoría de los controles, aumentar la inmunidad y mejorar la capacidad de supervivencia y combate de la trama de Diusim. Es la mejor opción para la trama de Diusim.

Las habilidades interpretativas de la historia de Diosim, la heroína de "El Rey"

1, etapa inicial

Sal del punto 1, dale prioridad al punto 2 al actualizar, porque cuanto mayor sea el nivel de habilidad, menor será el costo de maná. Cuando la cantidad de maná sea baja, usa 2 habilidades más.

2. A medio plazo

Presta más atención al minimapa, la tasa de participación definitivamente será alta. La historia de Diusim juega un papel importante en las peleas en equipo. Después de abrirlo, no dudes en purificar y no tengas miedo de desperdiciar el último movimiento, porque el CD de la trama de Diosim es muy rápido y puedes continuar emitiendo mientras sea azul. El azul se puede obtener antes de unirse al grupo o cuando el contenido de azul sea inferior a un tercio.

3. Etapa final

Al formar equipo con tus compañeros de equipo, debes prestar atención a la dirección del asesino del oponente para evitar que tus amigos en la última fila sean emboscados. Cuando ambos lados tengan algo de consumo, use 2 habilidades para abrirse paso e intente salir dentro del rango del movimiento final. Cambiar el ángulo de recuperación de una habilidad a través de dos habilidades juega un papel de recolección.