Tianzheng 7 teclas de acceso directo
Teclas de acceso directo de Tianzheng
La cuadrícula lineal ZXZW genera una cuadrícula ortogonal, una cuadrícula oblicua o una cuadrícula unidireccional.
La red de ejes de muro QSZW genera un eje de posicionamiento según la línea base del muro en el muro existente.
El etiquetado de dos puntos LDBZ selecciona el eje inicial y el eje final, y etiqueta el número y el tamaño del eje en la cuadrícula bidireccional generada.
Etiquetado punto por punto ZDBZ selecciona los números de eje uno por uno para etiquetar múltiples números de eje no relacionados. Este comando se utiliza para cuadrículas que no se pueden marcar de forma automática o no son adecuadas para el marcado automático. Los ejes se han marcado uno a uno de forma interactiva.
Añadir eje TJZX Añade un eje en función del. eje existente, actualice el número y tamaño del eje relacionado.
Agregar eje radial TJJZ Agrega un nuevo eje radial a la red de arco existente.
Reorganizar los números de los ejes CPZH cambia el número de un eje en la figura y el grupo de números se reordenará a partir del número del eje.
El número de eje único DZBH cambia el número de un solo eje en el gráfico.
Añadir número TBZH Añade el número de eje asociado al nuevo eje en la red de ejes existente.
Eliminar número de eje SCZH Elimine el número de eje en el número de eje existente y los números de eje restantes se reorganizarán automáticamente.
Edición de objetos DXBJ Esta función solo cambia el modo de visualización del número de eje. Hay 4 estados de etiquetado de números de eje que se pueden cambiar repetidamente: número de eje en este lado, número de eje en el lado contralateral, número de eje en ambos. lados y el número de eje en ambos lados. Al marcar los números de eje, todos los números de eje cambian juntos, pero las dimensiones permanecen sin cambios.
La columna estándar BZZ inserta una columna rectangular, cilíndrica o poligonal regular en la intersección del eje. Esta última incluye secciones transversales de uso común de 3, 5, 6, 8 y 12 lados.
La columna de construcción GZZ inserta la columna de construcción en la intersección de la esquina. Según la forma de la esquina seleccionada, el usuario ingresa el tamaño específico de la columna de construcción en el cuadro de diálogo, indica la dirección de alineación y luego la dibuja. correctamente en la esquina. El patrón de relleno para las columnas de construcción se utiliza en los dibujos de construcción 2D. Inserte postes de esquina con la misma forma que la pared y se podrá cambiar la longitud de cada sección.
Poste de esquina JZ Inserte un poste de esquina con la misma forma que la pared en la esquina, y se puede cambiar la longitud de cada sección.
Dibujar muro HZQT Este comando puede iniciar un cuadro de diálogo no modal, en el que se pueden configurar los parámetros del muro, sin cerrar el cuadro de diálogo, se pueden dibujar muros, muros en arco y muros personalizados usando el método rectangular. Defina los objetos de la pared y las intersecciones de las líneas de la pared se procesarán automáticamente. El ancho y la altura de la pared se pueden cambiar en cualquier momento, y los puntos finales de las líneas de la pared se pueden revertir si son incorrectos.
Muro cortina de vidrio BLMQ dibuja una sección del muro cortina de vidrio, que refleja el fuerte marco horizontal del muro cortina. El tamaño y el espaciado de estos componentes se pueden configurar en el cuadro de diálogo. Hay múltiples muros cortina. estilos para elegir, y se definen al mismo tiempo. Se produce un modelo 3D del muro cortina.
Dividir y agregar paredes en partes iguales DFJQ Divide una sección de pared en partes iguales según el espacio entre ejes y se extiende verticalmente hasta el límite dado.
Agregar paredes virtuales TJXQ se usa como límite de espacio y a menudo se usa para dividir espacios lógicos, como la sala de estar y el comedor de una habitación.
DXBQ de línea única a pared convierte líneas individuales dibujadas con líneas, círculos y CLRCLE en paredes.
Creación de muro de eje ZXSQ Esta función genera automáticamente un muro a través de la red de ejes. Después de convertirse en un muro, el eje aún se conserva. Tiene un diseño de juicio inteligente y no convertirá la parte extendida del eje en. una pared.
Chaflán DQJ Esta función es similar al comando de chaflán de AutoCAD y es adecuada para muros normales y virtuales, pero no para muros cortina.
La reparación de esquinas XQJ corrige la situación anormal de la intersección de la pared y cumple con los requisitos de las especificaciones del dibujo.
La alineación de bordes BXDQ modifica la posición de la pared a través de puntos de acuerdo con la línea de borde de la pared especificada, que se puede utilizar para operaciones como la alineación de paredes con bordes de columnas.
Borrar desplazamiento de distancia JJPY especifica un muro existente y lo compensa en un lado de acuerdo con la distancia al borde del muro para generar un nuevo muro.
Cambiar espesor de pared GQH Modifica el espesor de múltiples secciones de pared al mismo tiempo dividiendo la pared en medio de la línea base.
Cambiar el espesor de la pared exterior GWQH se utiliza para modificar el espesor general de la pared exterior.
Agregar capa de aislamiento JBWC puede agregar líneas de capa de aislamiento a los segmentos de pared existentes en la imagen. Automáticamente interrumpirá la línea cuando encuentre una puerta y aumentará automáticamente el grosor de la ventana cuando encuentre una ventana. .
Eliminar la capa de aislamiento XBWC Para cancelar el atributo de capa de aislamiento de una pared, simplemente haga clic en la pared con la capa de aislamiento especificada.
Cambiar altura GGD Este comando puede modificar la altura y la elevación inferior de columnas, paredes y formas seleccionadas en lotes. Es el medio principal para ajustar la posición vertical de estos componentes. Modificar la elevación inferior de columnas y paredes significa que la elevación inferior de puertas y ventanas se puede modificar junto con columnas y paredes. Consulte la descripción a continuación para obtener más detalles.
Cambiar la altura de la pared exterior GWQG Este comando es similar al comando "Cambiar altura", excepto que solo es válido para paredes exteriores. Antes de proceder con este pedido, deberá haber realizado la operación de identificación de paredes internas y externas.
Fachada de forma especial YXLM construye un muro especial con la forma de la fachada.
Fachada rectangular JXLM Este comando puede restaurar el muro de fachada con forma especial a un muro de fachada rectangular estándar
Muro UCS QMUCS define temporalmente un muro basado en el muro seleccionado (lados divididos) UCS , convierta a visualización de elevación en la ventana gráfica especificada.
Identificación de paredes interiores y exteriores SBNW identifica automáticamente paredes interiores y exteriores.
Especificar pared interior ZDNQ utiliza la selección manual para establecer la pared seleccionada como pared interior.
Especifique el muro exterior ZDWQ. Utilice el método de selección sección por sección para configurar el muro ordinario seleccionado como un muro exterior y voltee ambos lados del muro cortina de vidrio seleccionado. Es adecuado para configurarlo como oculto. marcos (o tamaños de material de marco asimétricos) del muro cortina, ajuste la orientación interna y externa del muro cortina.
Resaltar paredes exteriores JLWQ Este comando puede resaltar las líneas exteriores de todas las paredes exteriores en la imagen actual con líneas de puntos rojas, para que los usuarios puedan entender qué paredes son paredes exteriores y qué lado es el exterior. Utilice el comando volver a dibujar para eliminar las líneas discontinuas resaltadas.
Forma de pared QTZX genera una forma asociada con la pared basada en el contorno de la línea PLINE especificada. Las formas de pared comunes son estructuras de huecos reservados, como chimeneas, chimeneas y conductos de humos.
Actualizar forma GXZX actualiza la forma y visualización del muro.
Curva paralela PXSX es similar a OFFSET, generando una curva paralela al borde de la pared o columna.
Puertas y ventanas MC inserta varias puertas y ventanas en la pared, incluidas puertas comunes, ventanas comunes, ventanas con juntas de puertas, puertas con letras y otros tipos. Se pueden ingresar diferentes parámetros en el cuadro de diálogo correspondiente a cada tipo. de puerta y ventana.
Ventana en franja DXC inserta una ventana en franja a lo largo de la pared que se puede girar a lo largo de la pared (o no).
Ventana de esquina ZJC inserta ventanas de igual altura en ambos lados de la esquina, incluidas ventanas de esquina ordinarias y ventanales de esquina.
Agujero de forma especial YXD En el estado de visualización de elevación, se genera un agujero de forma arbitraria de acuerdo con el contorno PLINE cerrado dado.
Restablecer número BHFW restaura la numeración de puertas y ventanas a la posición predeterminada.
Verificación de puertas y ventanas La hoja de cálculo MCJC verifica los datos de puertas y ventanas que se han insertado en el dibujo actual.
Tabla de puertas y ventanas Los parámetros de puertas y ventanas utilizados en el cuadro estadístico de MCB, y la tabla de puertas y ventanas se genera después de la verificación.
Lista maestra de puertas y ventanas MCZB cuenta los parámetros de puertas y ventanas utilizados en múltiples planos de planta en este proyecto y genera una lista maestra de puertas y ventanas después de la inspección.
Prototipo de puertas y ventanas MCYX selecciona puertas y ventanas existentes como prototipos para puertas y ventanas nuevas que se van a repintar, y construye el entorno de las puertas y ventanas.
Volteo hacia adentro y hacia afuera NWFZ Seleccione las puertas y ventanas que deben voltear hacia adentro y hacia afuera, y gírelas uniformemente con la línea central de la pared como eje.
Voltear hacia la izquierda y hacia la derecha ZYFZ Seleccione las puertas y ventanas que deben girarse hacia la izquierda y hacia la derecha, y gírelas uniformemente con la línea vertical en la puerta y la ventana como eje.
Agregue cubiertas para puertas y ventanas JMCT Agregue pilas de pared en ambos lados de la puerta y la ventana, y la pantalla tridimensional consiste en agregar cubiertas completas para marcos de puertas y ventanas en todos los lados.
Eliminar cubiertas de puertas y ventanas XMCT Elimina las cubiertas de marcos de puertas y ventanas agregadas.
Agregar cubierta decorativa JZST Seleccione puertas y ventanas, seleccione varias combinaciones de componentes en el cuadro de diálogo y agregue líneas decorativas de cubierta de puertas y ventanas.
Expansión de celosía de ventana CLZK Seleccione las puertas y ventanas que deben modificarse o agregarse con cuadrículas de celosía de ventana y expandirlas de acuerdo con las dimensiones de elevación en el dibujo. El usuario puede agregar líneas de cuadrícula de celosía de ventana rectas. líneas y arcos.
Mapeo de celosía de ventana CLYS mapea las líneas de cuadrícula unidas en la fachada en una celosía de ventana tridimensional.
Área de consulta CXMJ consulta el área de la habitación y puede marcarla en el mapa como una sola línea de texto.
Área interior TNMJ Al buscar el área interior de una suite residencial, puede optar por generar el límite del área interior para verificación, representado por una polilínea.
La acumulación de área MJLJ se utiliza junto con el área de consulta y el área dentro de los comandos establecidos para acumular el área total.
Buscar habitaciones SSFJ Search crea o actualiza objetos de habitaciones existentes.
Contorno de la habitación FJLK genera contornos de la habitación, que se pueden utilizar para construir zócalos, etc.
Añadir rodapiés JTJX busca automáticamente el contorno de la habitación y selecciona la sección para generar rodapiés.
Romper el rodapié DTJX desconecta el rodapié más allá de la puerta y la ventana.
Rejilla impar JSFG se utiliza para dibujar el plano del suelo o del techo dividido en rejillas impares.
Rejilla par OSFG se utiliza para dibujar el plano del suelo o del techo dividido en rejillas pares.
Disposición de sanitarios BZJJ Disposición de utensilios de cocina o sanitarios en cocinas y aseos.
Colocar mamparas BZGD selecciona online los sanitarios insertados y organiza las mamparas de baño.
Instalación de mamparas BZGB selecciona online los sanitarios insertados y organiza las mamparas de baño.
La línea de techo Soufang SWDX busca automáticamente el área cerrada de la línea de pared a través de las aberturas de puertas y ventanas y genera el contorno del plano del techo.
Cualquier techo inclinado RYPD tiene una polilínea cerrada para generar un techo con una pendiente específica. La pendiente se puede modificar por separado editando el objeto.
Agregar ventana abuhardillada JLHC genera una variedad de formas de ventana abuhardillada en el techo tridimensional. El objeto de ventana abuhardillada proporciona la función de abrir ventanas en la pared y proporciona varios parámetros, como la configuración de la capa de suelo y el ancho. y la altura de la ventana, que se puede pasar a la modificación de edición de objetos.
Sección de escalera en línea recta ZXTD Ingrese los parámetros de la sección de escalera en el cuadro de diálogo y dibuje una sección de escalera en línea recta, que se utiliza para combinar escaleras y rampas complejas.
Sección de escalera en arco YHTD Ingrese los parámetros de la sección de escalera en el cuadro de diálogo para dibujar una sección de escalera en arco, que se utiliza para combinar escaleras y rampas complejas.
Cualquier segmento de escalera, RYTD utiliza la línea recta y el arco en la figura como borde del segmento de escalera e ingresa los parámetros de paso para dibujar el segmento de escalera. Este comando utiliza la línea recta o arco proporcionado por el usuario como borde de la escalera, es decir, la distancia entre los dos bordes es el ancho de la escalera y la longitud de los dos bordes es la longitud de la escalera. Al ingresar los parámetros del paso, se puede dibujar cualquier forma de escalera.
Agregar pasamanos TJFS utiliza la línea de escalera o la ruta PLINE a lo largo de la dirección ascendente como línea base para generar pasamanos de escalera.
Conectar pasamanos LJFS para conectar dos objetos de pasamanos. Si los estilos de los dos pasamanos son diferentes, el estilo del pasamanos se unificará según el primer pasamanos.
Escalera de doble tramo SPLT Introduzca los parámetros del hueco de la escalera en el cuadro de diálogo y dibuje directamente la escalera de dos tramos, incluyendo la pendiente del doble tramo y la plataforma de descanso semicircular.
Escalera de varios tramos DPLT crea una escalera compuesta por múltiples peldaños y plataformas de descanso sin bifurcaciones.
Ascensor DT Inserte la puerta del ascensor en el hueco del ascensor y dibuje un diagrama esquemático del ascensor.
Escalera mecánica ZDFT Ingrese los parámetros del paso en el cuadro de diálogo para dibujar escaleras mecánicas simples y dobles.
Balcón YT dibuja el balcón directamente o convierte la PLINE dibujada primero en el balcón.
Pasos TJ Dibuja pasos directamente o convierte líneas PLINE dibujadas primero en pasos
Rampa PD Construye rampas exteriores de un solo tramo, tramos múltiples, bordes curvos y arcos a través de parámetros Las rampas se crean con el comando Escaleras.
Agua dispersa bidimensional EWSS extrae agua dispersa buscando automáticamente líneas de paredes exteriores.
Agua dispersa tridimensional SWSS genera agua dispersa tridimensional a partir del agua dispersa bidimensional ya extraída. Antes de usar este comando, el usuario debe extraer el agua dispersa bidimensional por adelantado.
Desnivel interior y exterior NWGC construye una plataforma de desnivel interior en la planta baja para casas sin sótano.
La placa PB es una placa/columna horizontal que se utiliza para losas de piso, techos planos y plataformas de apoyo para escaleras.
Los paneles verticales SB son paneles verticales utilizados para sombrillas, mamparas de balcones, etc.
Superficie de camino LJQM utiliza caminos y formas dibujadas para resaltar objetos de sección transversal constante.
BJMT de sección variable es un modelo de lofting de sección variable a lo largo de la curva del camino, que admite la designación de múltiples secciones en posiciones específicas del camino.
Modelado de contornos DGJM Este comando proporciona una nueva función para generar un modelo de terreno tridimensional compuesto por PFACE a partir de las líneas de contorno dibujadas por PLINE, lo que proporciona comodidad para la planificación y el diseño.
Disposición del camino LJPL organiza a lo largo del camino para generar bloques con un espaciado específico. Este comando se usa a menudo para generar barandillas de escaleras.
Biblioteca Railrail LGK llama las unidades de barandilla de la biblioteca de unidades de barandilla para poder organizarlas y generarlas después de editarlas.
La cuadrícula tridimensional SWWJ convierte un conjunto de líneas rectas relacionadas espacialmente dibujadas a lo largo del centro de la cuadrícula (círculos y arcos no son aplicables) en un modelo de cuadrícula de tubería de acero espacial de igual diámetro con nodos esféricos.
Sólido a superficie STZM convierte entidades ACLS en objetos de superficie de malla (PFACE).
La síntesis de parches MPHC se utiliza para convertir objetos de superficie tridimensionales de 3Dface en objetos de superficie de malla (PFACE).
Ocultar bordes YQBX se utiliza para hacer invisibles los bordes especificados de objetos de superficie tridimensionales (3DFACE) y objetos de superficie de malla (PFACE).
Corte tridimensional SWQG se utiliza para cortar entidades tridimensionales (3DSOLID), objetos de superficie (3DFACE) y objetos de superficie de malla (PFACE) de acuerdo con los bordes de PLINE para generar dos objetos de superficie de malla.
Cubect CFT El cuboide es el elemento de volumen básico más importante en la construcción de formas arquitectónicas. El cuboide se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de volumen para generar el modelo de volumen del edificio.
Cilindro YZT El cilindro es el principal elemento de volumen básico en la construcción de formas arquitectónicas. El cilindro se establece dando los parámetros y se combina con sus elementos de volumen para generar el modelo de volumen del edificio. El cilindro incluye todos los parámetros del elipsoide y se define uniformemente en un cuadro de diálogo.
Fructum YTT El cono truncado es el elemento de masa básico que construye formas arquitectónicas. El cono truncado se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de masa para generar el modelo de volumen del edificio. El cono truncado incluye todos los parámetros del cono elíptico y se define uniformemente mediante un cuadro de diálogo.
Esfera QT La esfera es el elemento de masa básico para construir formas arquitectónicas. La esfera se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de masa para generar el modelo de masa del edificio.
Cuerpo de cuña Las cuñas incluyen todos los parámetros de las cuñas generales, las cuñas positivas y las cuñas isósceles, y se definen de manera uniforme en un cuadro de diálogo.
Arco del puente El arco del puente QGT es similar a un arco y es el elemento de volumen básico que construye formas arquitectónicas. El arco del puente se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de volumen para formar un modelo de volumen de edificio.
Cuerpo esférico QQT El cuerpo esférico, también conocido como hemisferio superior, es el elemento de masa básico para construir formas arquitectónicas. El cuerpo esférico se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de masa para generar el edificio. Volumen. Modelo, frecuentemente utilizado para representar una cúpula.
Pirámide de cuatro lados SLZT La pirámide de cuatro lados es similar a un techo a cuatro aguas y es el elemento de volumen básico del modelado de componentes estructurales. La pirámide de cuatro lados se establece mediante parámetros. para representar varios tejados inclinados y combinaciones.
Cuerpo de arco YGT El cuerpo de arco es similar a una bóveda y es el elemento de volumen básico en la construcción de formas arquitectónicas. El cuerpo de arco se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de masa para generar un modelo de volumen de edificio. .
Gable SQT El hastial es similar a un edificio con techo de doble pendiente y es el elemento de masa básico en la construcción de formas arquitectónicas. El hastial se establece dando los parámetros y se combina con otros elementos de masa para generar el volumen del edificio. . Modelo.
La extrusión de sección JMLS es similar al comando de extrusión en el modelado de sólidos de AutoCAD. Al definir una curva de sección cerrada, estira una longitud específica a lo largo de la dirección de la altura con una cierta inclinación para generar una entidad de elemento de masa. elija ¿Se genera en una dirección o en dos líneas?
Rotación de sección JMXZ es similar al comando de rotación sólida en AutoCAD. Crea un elemento de masa definiendo una curva de sección cerrada como la línea base del cuerpo del elemento de masa y luego rotando el perfil de la sección a lo largo de un eje. Primero defina el contorno para crear la forma que se va a rotar, con el eje de rotación a lo largo del eje X del contorno.
Desvanecimiento de sección JMFY crea elementos de masa seleccionando una curva de sección cerrada como definición de sección del elemento de masa y luego barriendo el contorno de la sección a lo largo de otra curva de ruta de revestimiento para crear un elemento de masa. La sección transversal debe ser una curva cerrada (polilínea), un círculo, una elipse o un rectángulo cerrado. Además de las elipses, el programa puede encontrar automáticamente los centros de estas curvas cerradas y alinear los centros con las curvas de trayectoria para la transición.
La unión booleana BEBJ es similar a la operación UNION de unión de entidades en AutoCAD. Es adecuada para fusionar los elementos de masa básicos creados por el software Tianzheng para crear entidades combinadas. Para facilitar la combinación de fusiones se editan.
La intersección booleana BEJJ es similar a la operación de intersección de entidades en AutoCAD. Es adecuada para intersectar los elementos de volumen básicos creados por el software Tianzheng y crear entidades combinadas. Este comando viene con datos internos definidos por el software Tianzheng para facilitar. la intersección. La entidad combinada se procesa para la edición de objetos. Las entidades que participan en la operación deben tener relaciones de superposición geométrica parcial para obtener entidades combinadas significativas.
La edición de elementos de masa sólidos BJST puede modificar los parámetros de forma mediante el comando Editar sólido en Tianzheng Architecture Software. Al especificar diferentes propiedades de tamaño, puede controlar el tamaño de los elementos de masa. Al modificar un sólido compuesto, puede modificar secuencialmente los parámetros de cada elemento básico que compone este sólido.
STQG de corte de sólidos En Tianzheng Architecture, al definir el plano de corte, el sólido se corta en dos mitades de acuerdo con el plano especificado. Puede conservar cualquier lado o puede conservar todos los sólidos en ambos lados. del plano de corte, puede tener dos puntos para definir una superficie de corte vertical, o puede dar 3 puntos para definir una superficie de corte espacial en cualquier dirección.
Separar el último FLZJ se utiliza para editar entidades compuestas y separar las entidades de la operación booleana más reciente. Si este comando se ejecuta después de dividir la entidad, las entidades divididas se restaurarán y las entidades descartadas originalmente. ser restablecida.
Separación completa WQFL se utiliza para editar objetos compuestos y separar las entidades involucradas en todas las operaciones booleanas.
Eliminar parámetros QCCS se utiliza para editar elementos de masa y entidades compuestas. Elimina todos los datos adjuntos por el software Tianzheng y se convierte en entidades ACIS de AutoCAD para reducir la cantidad de datos.
Fachada de edificio JZLM genera fachadas de edificios de varios pisos al mismo tiempo según los datos combinados de la tabla de piso.
DCLM de alzado monocapa se utiliza para generar planos de alzado de las normas vigentes.
Elevación de componentes GJLM se utiliza para generar vistas en alzado de componentes locales.
Puertas y Ventanas de Alzado LMMC Esta función se utiliza para reemplazar y agregar estilos de puertas y ventanas en el alzado. También es una herramienta de gestión para bloques de puertas y ventanas de alzado.
Parámetros de puertas y ventanas MCCS utiliza las dimensiones de puertas y ventanas de fachada generadas y las elevaciones inferiores de puertas y ventanas como valores predeterminados, y modifica las dimensiones originales de puertas y ventanas de fachada para actualizar estas puertas y ventanas.
Balcón de alzado LMYT se utiliza para reemplazar y agregar estilos de balcón en dibujos de alzado. También es una herramienta de gestión para bloques de balcones de alzado.
Sección de edificio ZJPM genera secciones de edificio basadas en la definición de altura del piso de la tabla de piso y las líneas de sección plana seleccionadas por el usuario.
Sección de un solo piso DCPM genera un dibujo de sección del edificio en el plano de piso actual basado en la línea de sección del plano seleccionada por el usuario.
Sección de miembro GJPM genera un dibujo de sección de un miembro específico.
Estilo de texto WZYS es una composición del estilo de texto personalizado de Tianzheng, que establece los parámetros respectivos de las fuentes chinas y occidentales.
Texto de una sola línea DHWZ utiliza el estilo de texto Tianzheng establecido para ingresar texto de una sola línea, que puede configurar fácilmente superíndices y subíndices.
La autocorrección de esquina ZJZJ se utiliza para voltear y ajustar la dirección de una sola línea de texto en la imagen para que cumpla con las regulaciones de dirección del texto de los estándares de dibujo.
Texto curvo QXWZ Escribe texto a lo largo de una línea POLILÍNEA existente o organiza directamente el texto en una dirección de arco. Este comando tiene dos funciones: escribir cadenas en chino e inglés directamente en la dirección del arco, o organizar cadenas en chino e inglés en una POLILÍNEA (polilínea) existente, que puede convertir el texto de la imagen en una curva.
Fusión de texto WZHB convierte el texto de una sola línea en formato AutoCAD generado por Tianzheng 3 en texto Tianzheng. Al mismo tiempo, fusiona los objetos de texto chinos y occidentales independientes para generar un objeto de texto Tianzheng.
Conversión de texto WZZH convierte texto de una sola línea de AutoCAD en texto Tianzheng.
Nueva tabla XJBG crea una tabla a partir de los parámetros de fila y columna conocidos a través del cuadro de diálogo, proporcionando los valores iniciales de alto de fila y ancho de columna en los valores de tamaño del dibujo (mm), que tienen en cuenta en cuenta los factores de transformación de escala actuales.
Edición a pantalla completa QPBJ obtiene la tabla seleccionada del gráfico y edita el contenido de cada unidad en ella.
Edición de unidades DYBJ obtiene la unidad de tabla especificada de los gráficos e inicia el cuadro de diálogo de edición de unidades. Puede editar fácilmente el contenido de la unidad o cambiar los atributos de visualización del texto de la unidad.
Fusión de celdas DYHB fusiona varias celdas en una celda de tabla grande.
Edición de filas de la tabla BHBJ selecciona una o más filas a la vez en unidades de fila y modifica sus propiedades de manera uniforme.
Edición de columnas de tabla BLBJ selecciona una o más columnas a la vez en unidades de fila y modifica sus propiedades de manera uniforme.
Buscar y reemplazar CZTH Busque y reemplace todo el texto en el dibujo actual, incluido el texto de AutoCAD, el texto de Tianzheng y el texto contenido en otros objetos.
FZJ tradicional a simplificado Este comando puede convertir el código de texto de las anotaciones en chino tradicional en archivos gráficos diseñados en Hong Kong y Taiwán de código Big5 a GB.
Simplificado al JZF tradicional Para adaptarse al intercambio de archivos de imágenes con Hong Kong y Taiwán, las anotaciones chinas en las imágenes deben ser mutuamente convertibles a los códigos internos comúnmente utilizados en las dos regiones. Este comando puede convertir el texto anotado en chino simplificado. Es un código interno Big5.
Etiquetado de puertas y ventanas MCBZ (1) Marca automáticamente las dimensiones de puertas y ventanas de paredes planas rectas, genera la línea de tercera dimensión, teniendo en cuenta el eje ortogonal que pasa por la sección de pared. (2) Marque automáticamente las dimensiones de puertas y ventanas en paredes de arco planas y genere líneas de dimensiones angulares en cualquier posición de la pared de arco (generalmente se recomienda que sea el interior), teniendo en cuenta el eje radial que pasa por la pistola de arco seleccionada.
Marcado del espesor de la pared QHBZ marca un conjunto de dimensiones del espesor de la pared en el dibujo.
Marcar QZBZ en la pared: Tome la línea central de la pared de doble línea para marcar.
Dimensionamiento de dos puntos LDBZ marca las dimensiones del eje, línea de pared, puertas, ventanas, columnas y otros componentes por los que pasa la conexión de dos puntos.
El dimensionamiento punto por punto ZDBZ se utiliza para dimensionar varios puntos seleccionados a lo largo de la dirección especificada.
Etiquetado de radio BJBZ marca el radio del arco o la pared del arco en el dibujo. Si no se puede acomodar el texto de dimensión, la etiqueta se dibujará automáticamente fuera de la línea de dimensión de acuerdo con los estándares de dibujo.
La marca de diámetro ZJBZ marca el diámetro del arco o de la pared del arco en el dibujo. Las reglas de marcado del texto de cota son las mismas que las de la marca de radio.
Marca de ángulo JDBZ marca el ángulo entre dos líneas en sentido antihorario.
Marca de longitud de arco HCBZ utiliza el método de dibujo de marca de longitud de arco estándar emitido a nivel nacional para dibujos arquitectónicos para marcar longitudes de arco segmentariamente para generar un objeto de dimensión general.
Recortar y extender JCYS En un extremo de la línea de dimensión, recorte o extienda la línea de dimensión en un punto específico. Este comando combina los comandos de recorte y extensión para determinar automáticamente el recorte y la extensión de las líneas de dimensión.
Cancelar dimensiones QXCC En un objeto de dimensión personalizado de Tianzheng, elimine el intervalo de línea de dimensión seleccionado. Si el intervalo está ubicado en el medio de la línea de dimensión, el objeto de dimensión original se separará en dos dimensiones del mismo. tipo.
Conectar dimensiones LJCC conecta dos objetos de dimensión de arco o línea recta personalizados de Tianzheng independientes, conecta los dos intervalos de línea de dimensión seleccionados y fusiona los objetos de dos dimensiones originales en un objeto de dimensión.
Cambiar el texto GGWZ A veces, por conveniencia, es necesario reemplazar los números de dimensión marcados automáticamente en el dimensionamiento con las cadenas de texto que ingresa (el contenido puede ser nuevas dimensiones o texto). Puede utilizar este comando para cambiar la medida de una dimensión.
Restablecer texto WZFW restaura el texto que se ha movido mediante el control de arrastre en la dimensión a su posición inicial original.
Restauración de texto WZFZ restaura el texto que ha sido modificado intencionalmente en la dimensión al valor inicial de la dimensión. A veces, por conveniencia, algunas personas cambiarán parte del texto de dimensión para verificar o extraer cantidades de ingeniería y otras ocasiones en las que las dimensiones y el texto de dimensión deben ser consistentes, puede usar este comando para restaurar el valor medido real. del texto según la dimensión.
Cambiar marcas de ángulo QHJB cambia entre tres modos: marcado de ángulo, marcado de longitud de cuerda y marcado de longitud de arco.
Conversión de dimensiones CCZH Convierte objetos de dimensiones de AutoCAD en objetos de dimensiones de Tianzheng.
Tamaño autoajustable CCZT En el intervalo más pequeño de marcado lineal o de arco, la posición del texto superpuesto marcado se ajusta automáticamente hacia arriba y hacia abajo para separar el texto superpuesto.
El punto de coordenadas de nota ZZBD se utiliza para marcar coordenadas de medición o coordenadas de construcción en el plano general. El formulario se controla mediante el elemento del menú de tipo de coordenadas y el valor se controla mediante el elemento del menú de cambio de estado.
Verificación de coordenadas ZBJC se utiliza para verificar las coordenadas de medición o las coordenadas de construcción en el plano general para evitar errores de diseño en la posición de diseño debido a la modificación manual de los valores de las etiquetas de coordenadas.
Elevación de nota única DZBG solo anota la elevación a la vez, lo cual es adecuado para marcar la elevación en vistas en planta. El símbolo del triángulo de elevación predeterminado es hueco y se puede modificar para rellenarlo con un sólido.
Etiquetado continuo de elevaciones LZBG etiqueta continuamente elevaciones, adecuado para el etiquetado de elevaciones de secciones verticales.
Al señalar el índice ZXSY se marca un número de índice en una determinada pieza o componente del dibujo que tiene otros detalles.
El índice de sección PQSY indica un número de índice para una determinada parte o componente de otro detalle de sección en el dibujo.
Nombre de figura indexada SYTM marca el nombre de figura indexada para los detalles indexados en la figura.
Corte de Sección PMPQ Marcar los símbolos de corte de sección en el dibujo.
Sección DMPQ Marca el símbolo de la sección en el diagrama.
Agregar líneas de segmento JZDX agrega líneas de segmento en el dibujo, el formulario cumple con los requisitos de las especificaciones del dibujo y el objeto se puede seleccionar para actualizar su tamaño de acuerdo con la escala actual.
Anotación de flecha JTYZ dibuja la anotación con una flecha, el texto se marca desde el final de la línea y la línea principal se puede girar.
Anotación inicial YCBZ se puede utilizar para anotar múltiples puntos de anotación en artículos explicativos, alinear automáticamente el texto según los puntos finales y tiene la función de seguir el arrastre automáticamente.
El marcado de prácticas ZFBZ se utiliza para marcar las prácticas de materiales del proyecto en los planos de construcción.
Dibujar el eje de simetría HDCZ se utiliza para marcar objetos personalizados que representan el eje de simetría en dibujos de construcción.
Dibuja el Punto Norte HZBZ Dibuja el Punto Norte en la imagen.
Etiqueta del título de la imagen TMBZ Escriba el título de la imagen en la imagen de acuerdo con el método de dibujo habitual de la profesión de arquitecto y marque la escala al mismo tiempo.
Escala actual DQBL establece la escala del objeto de dibujo iniciado actualmente, que es un parámetro importante en la configuración de parámetros de Tianzheng.
Mesa de piso LCB llama la tabla de combinación de piso de este proyecto e ingresa o cambia parámetros.
La combinación tridimensional SWZH convierte capas estándar en capas naturales y las superpone en un edificio tridimensional completo.
La ampliación de la ventana gráfica SKFD se ejecuta en la ventana gráfica actual para que ésta llene toda el área de visualización de gráficos de AutoCAD.
Restauración de ventanas gráficas SKHF restaura el estado original de múltiples ventanas gráficas después de la ejecución.
Ocultación parcial JBYC oculta temporalmente objetos que dificultan la observación y operación.
JBKJ parcialmente visible selecciona el objeto a observar y oculta temporalmente los objetos restantes.
Restaurar visibilidad HFKJ Restaura la visibilidad de objetos gráficos parcialmente ocultos.
Ver pantalla completa STMP proporciona una ventana gráfica de visualización máxima para presentaciones gráficas.
Ver guardar STCP toma la visualización actual del comando ver pantalla completa y la guarda como un archivo de mapa de bits de imagen en formato BMP.
Establecer la elevación SZLM establece el sistema de coordenadas del usuario (UCS) y la vista de observación en la elevación determinada por dos puntos en el plano.
Posicionamiento y observación DWGC utiliza coordenadas de usuario (UCS) para posicionar el sistema de coordenadas y la vista de observación en la fachada, y lo vincula con la cámara.
Perspectiva de cámara XJTS utiliza el método de tomar fotografías con una cámara para crear una vista en perspectiva, establecer los parámetros de perspectiva del objeto tridimensional, crear un objeto de cámara, almacenar los parámetros en el objeto de la cámara y modifique el objeto de la cámara para cambiar dinámicamente el efecto de perspectiva.
El sistema de itinerancia virtual XNMY se basa en la perspectiva de la cámara. El usuario opera la cámara ultralongitudinal del teclado en tiempo real para recorrer y observar el modelo tridimensional establecido dentro y fuera del edificio.
Ver STGD fijo está especialmente diseñado para resolver el problema de la regeneración de la ventana gráfica en roaming.
Consulta de objetos DXCX muestra dinámicamente información sobre cada objeto a medida que se mueve el cursor y se puede editar.
Edición de objetos DXBZ abre automáticamente el cuadro de diálogo de parámetros correspondiente para editar de acuerdo con las características de los respectivos objetos personalizados.
Conversión de bloques TKZH convierte bloques de AutoCAD en bloques de Tianzheng.
Protección precisa JQPB agrega la función de protección precisa a los mosaicos y los convierte en mosaicos Tianzheng, lo que no funciona en objetos que no son mosaicos.
Desbloquea QXPB y restaura la visualización de algunos elementos bloqueados.
Generar bloques bidimensionales SEWK utiliza bloques tridimensionales ordinarios que se han insertado en la imagen para generar bloques multivista con el mismo nombre que contienen bloques bidimensionales, para que puedan usarse en interiores. diseño y otros campos.
Tome el bloque bidimensional QEWK para extraer los bloques bidimensionales contenidos en los bloques de vista múltiple del edificio Tianzheng y conviértalos en bloques Tianzheng bidimensionales puros para que pueda usar AutoCAD in situ. Edición para modificar los bloques bidimensionales. Definición de mosaicos.
Modificación de capa de bloque TKGC modificará las capas internas de los bloques que se han insertado en la imagen.
Crea bloques tridimensionales con JSWK para ingresar al entorno de producción de bloques multivista.
Administración de presentaciones de diapositivas HDGL administra visualmente los archivos SLB de la biblioteca de presentaciones de diapositivas. El contenido de gestión incluye: agregar, eliminar, copiar, mover, cambiar el nombre, etc.
Patrón de líneas XTA organiza unidades de patrones de líneas a lo largo de curvas. Tianzheng proporciona más de diez patrones de relleno de líneas predefinidos.
Copia gratuita ZYFZ funciona tanto en objetos de AutoCAD como en objetos de Tianzheng. Puede rotar, reflejar, cambiar el punto de inserción, etc. de manera flexible antes de copiar el objeto, y el valor predeterminado es la copia múltiple, lo cual es muy conveniente.
Movimiento libre ZYYD funciona tanto en objetos de AutoCAD como en objetos de Tianzheng. Puede usar el teclado para rotar, reflejar, cambiar el punto de inserción y otros procesos flexibles antes de mover el objeto a su lugar.
Shift YW mueve con precisión la posición del objeto gráfico en la dirección especificada, lo que puede reducir la escritura y mejorar la eficiencia.
El pegado libre ZYNT funciona tanto en objetos de AutoCAD como en objetos de Tianzheng. Puede rotar, reflejar, cambiar el punto de inserción y otros procesos flexibles antes de pegar el objeto.
Elevación unificada TYBG se utiliza para organizar gráficos bidimensionales, incluidos gráficos de plano, elevación y sección de Tianzheng, para evitar la captura incorrecta de puntos en la pintura, lo que da como resultado el nodo Z de cada objeto gráfico o el mismo objeto El problema de las coordenadas inconsistentes.
Buscar contorno SSLK busca automáticamente el contorno exterior en el dibujo del edificio bidimensional, que es una línea sólida gruesa cerrada.
Recorte de gráficos TXCJ se utiliza para recortar gráficos bidimensionales (incluidos mosaicos) en la capa especificada dentro del área usando el límite del área cerrada. Antes de recortar, puede usar la función de selección de objetos del menú contextual para. especifique los objetos que participarán en el objeto de recorte.
El corte de gráficos TXQG se utiliza para cortar y extraer los gráficos bidimensionales (incluidos los mosaicos) y los objetos Tianzheng del área con el límite del área cerrada. El usuario puede arrastrar la parte de los gráficos que se encontraba originalmente. en el área de corte. Otras ubicaciones en este dibujo se guardan por separado. El corte del gráfico no destruye la integridad del gráfico original. A menudo se utiliza para extraer piezas del plano para dibujos detallados.
Rectangle JX Rectángulo es un objeto universal tridimensional definido por Tianzheng. Tiene ricos estilos diagonales. Sus puntos de agarre se pueden arrastrar para cambiar el tamaño del plano. Puede representar varios equipos y muebles.
Relleno de imágenes TPTC puede realizar de forma cómoda y flexible el relleno completo o en mosaico de imágenes a través de imágenes externas.
Relleno de color YSTC realiza un relleno de degradado de color a través de diferentes combinaciones de colores.
Gestión de adquisiciones y producción Gestión y mantenimiento de la biblioteca de materiales CZGL.
Adjunto de material: el modelo 3D del edificio Tianzheng en el dibujo CZFZ tiene materiales adjuntos.
Conversión de dibujos antiguos JTZH Dado que el formato gráfico ha cambiado mucho después de la actualización del software Tianzheng, para que los usuarios puedan reutilizar recursos de dibujos antiguos y continuar con nuevos diseños al actualizar, este comando está especialmente diseñado para convertir el Tianzheng 3 plano de planta El contenido originalmente representado por los objetos gráficos de AutoCAD se ha actualizado a la nueva versión del formato de objeto personalizado.
Guarde la versión anterior como LCJB para convertir dibujos de Tianzheng 6 en dibujos antiguos de Tianzheng DWG.
Descomponer objetos FJDX Tianzheng proporciona un método para descomponer objetos profesionales en objetos normales de AutoCAD.
Transformación gráfica TXBX Este comando se utiliza para convertir un modelo tridimensional en un gráfico bidimensional y guardarlo como un nuevo gráfico. Por lo general, se genera un diagrama de estructura alámbrica bidimensional con un efecto de supresión tridimensional para su posterior procesamiento con herramientas de edición bidimensionales.
Definir ventana gráfica DYSK presenta gráficos desde el espacio modelo al espacio papel a una escala determinada.
Cambiar la escala GBBL consiste en cambiar la escala de dibujo de un determinado rango de gráficos en el espacio modelo y utilizarla automáticamente como la nueva escala actual.
Rotación de diseño BJXZ Este comando especializa los gráficos a rotar para facilitar el diseño de marcos verticales.