Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Análisis del patrón de estrellas de Legend of Aoqi Tianwei Thor_4399 Versión móvil de Legend of Aoqi

Análisis del patrón de estrellas de Legend of Aoqi Tianwei Thor_4399 Versión móvil de Legend of Aoqi

Cómo obtener

Realiza la prueba de la Estrella Dios del Trueno y superevoluciona el atributo divino

Tiempo de obtención: Abierto el 22 de agosto de 2014

Dónde conseguirlo: Salón de los Héroes

Cómo conseguirlo: ¡Trae un Ancient Minor de nivel 100 y una mascota eléctrica del zoológico interactivo para conseguir el Mighty Thunder God Star Grid!

Los requisitos previos son: Thor Star Brother, mascota antigua pequeña de tipo eléctrico de nivel 100.

Método de actualización

1. Experiencia en línea de 20 W, llega automáticamente a la torre.

2. Mejora la torre y nada.

3. Participar en diversas actividades para ganar experiencia.

4. Cuando casi alcances el nivel final, comienza a matar islas de monstruos. Se recomienda llevarlo contigo, preferiblemente con habilidades de reposición de sangre, y también puedes formar un equipo.

Información

Tianwei Thor·Xingge Ocupación Carrera Ataque físico Defensa física Defensa mágica Súper ataque Súper defensa Velocidad de vida

La garra máxima es 755 120 200 204 1642 286 690 243

Estándar 488 40 200 55 1020 0 440 219

Mínimo 456 0 200 0 576 0 260 207

Valor de carrera 627 114 200 157 686 451 596 242

Poder de combate máximo 5720

Poder de combate máximo: 5720

Ocupación: Garra

Atributo: Luz Divina, Electricidad

Raza:

Poder de combate

El poder de combate definitivo de God of Thunder y Star: 5720

El poder de combate definitivo de God of Thunder y Star Actualmente ocupa el puesto 12 entre todos los Aoji, sigue siendo bueno, pero la alta efectividad en el combate es de poca utilidad.

Los detalles aún dependen de cosas importantes como la mejora de los atributos de habilidades. Déjame guiarte hacia el Dios del Trueno de Tianwei. Star. Grid Bar

Ocupación

La profesión del Dios del Trueno y la Estrella: Garra

El atributo de garra tiene una tasa de esquiva muy alta contra los ataques enemigos. El ataque físico también es muy alto, la sangre es abundante y la velocidad es rápida

Atributos

Atributos: Sistema de Luz Divina y Sistema de Electricidad

Mejora de Atributos: Oscuridad Divina Básica Atributos

Atributos debilitados: Ninguno

Mejorado por atributos: Oscuridad Divina

Debilitado por atributos: Ninguno

Tianwei Thunder God Xingge pertenece a el Dios de la Luz y la Electricidad Este atributo del sistema restringe los atributos básicos, así como los atributos divinos.

No entraré en detalles sobre los atributos básicos porque lo que puedes ver ahora en la arena son básicamente atributos divinos

Entonces los oponentes más poderosos entre los atributos divinos oscuros son los evolucionados de Shuuer y Dark Mengmeng. Los más comunes son los incomparables dioses de la guerra

Hay otros. No lo mencionaré. Si quieres saberlo, puedes ir a Home Elf List. Haz clic en los elfos con el atributo oscuro.

No hay ningún atributo que debilite el ataque de este atributo. Esto es bastante bueno. También tiene un efecto de apoyo en su defensa ignorada

Pero aunque este atributo está restringido El atributo del Dios de las Tinieblas, pero el atributo del Dios de las Tinieblas no muestra ninguna debilidad y también lo restringe

<. p>En la arena, es mejor no enfrentarse cara a cara con los elfos con el atributo Dios de la Oscuridad, especialmente el incomparable Dios de la Guerra

Pero tú, si estás 100% seguro, todavía puedo ir al campo para contenerlo

No es bueno que se debilite si no hay ataques de atributos por el momento, pero debería haber más en el futuro, así que no diré más

Raza

Aunque su ataque físico es bastante alto, pero aún no ha alcanzado el valor más alto, es del atributo garra

Todas las garras con ataque físico más alto que él. El elfo no es tan bueno como los demás, pero no mucho.

Y la defensa física está cerca de la más alta, lo cual es bastante bueno, pero la posibilidad de morir instantáneamente es menor.

Magia Simplemente ignora el ataque y otras cosas. El Elfo Garra no necesita mirar el ataque mágico.

La defensa mágica también es buena. La posibilidad de morir instantáneamente es alta. más pequeño, pero todavía está un poco lejos del valor más alto.

Estoy realmente decepcionado de que el súper ataque sea inferior al valor estándar, y ni siquiera ha superado los mil todavía

La súper defensa y la vida son bastante altas, y la vida puede alcanzar hasta 1w3q, lo cual es bastante bueno

Habilidades

Habilidades normales: Poder atronador

Mejora significativamente la tasa de aciertos, el ataque físico y el súper ataque, mientras restaura 25 puntos de impulso.

Súper habilidades asesinas: Thor·Endless Punishment

Ataca una fila de elfos enemigos, y definitivamente golpeará a uno de ellos críticamente y al mismo tiempo reducirá el impulso del oponente a 0

Análisis de ataque normal: aumenta en gran medida la tasa de aciertos Esto es para evitar que se pierda el resultado.

Para asegurar golpear al oponente

No es nada inusual aumentar el ataque físico y el súper ataque. Hay muchos elfos en la arena que aumentan el ataque físico y el súper ataque.

Pero mira. la recuperación de 25 puntos equivale a tener tu propio poder dominante. Si quieres romper la formación, se recomienda traer otro poder dominante.

Combínalo con el increíble súper ataque. usa un gran movimiento cada 2 rondas. Esta habilidad es realmente rara. Ah

Análisis de las habilidades súper asesinas: no es nada inusual atacar una fila de estrellas, porque las estrellas comunes también pueden golpear a una de ellas de manera crítica.

Este es un ritmo que va contra el cielo. Es súper. El poder de ataque es muy grande. Además, el elfo que critica al oponente es solo un escudo humano.

Nueve. de cada diez veces, está muerto. Los otros probablemente estén muertos o tengan poca salud. Lo más destacado es reducir el impulso del oponente en 0. Quizás Pu Gao se estaba preparando para esto restaurando su impulso. Estaba bien preparado para usar un súper ataque para matarnos instantáneamente

Pero su Momentum se eliminó a 0. Fue realmente emocionante. El oponente llorará hasta morir jaja

Formaciones recomendadas

Formaciones de bloqueo recomendadas: 4, 5, 8

Si el oponente usa una formación de 1, 4, 7 Si hay elfos en cada posición, se recomienda colocarlo en la posición 4 Sin embargo, debes asegurarte de que los elfos del oponente no lo maten instantáneamente. De lo contrario, definitivamente perderás. Sin embargo, si la velocidad de la red estelar es más rápida que la velocidad de los elfos del oponente en esas posiciones, estará bien. Pero cuando el oponente tiene 1 4 7. Cuando hay elfos en las tres posiciones, es mejor usar otras formaciones para colocar un escudo frente al Dios del Trueno y Star Grid. asesinado instantáneamente

Formaciones de ataque físico recomendadas: 1, 4, 8

En primer lugar, no recomiendo la posición 9 porque la velocidad de Tianwei Thor Xingge es muy rápida. Para poder ampliar el movimiento temprano, no se recomienda colocar la posición 9. Entonces 1 y 4 son posiciones muy avanzadas. Se recomienda colocar elfos de salida como Tianwei Thor y Xingge, y luego colocar 4 y 8 por razones de seguridad. Y luego coloca un escudo al frente para asegurar que el movimiento pueda amplificarse. La posición más recomendada es la número 4, pero también debe basarse en la posición de los elfos en la formación del oponente. >

Recomendaciones para el conjunto de defensa física: 4 y 6

Colócalos detrás del escudo humano para asegurarte de que no te maten instantáneamente. La recomendación principal es la posición 4 porque la posición 6 está muy atrás al disparar. La velocidad de la cuadrícula Tianwei Star se desperdicia. Si lo colocas en la posición 4, puedes amplificar tus movimientos antes. Sin embargo, si el elfo del oponente con poca salud y gran rendimiento está en la parte inferior, también puedes colocarlo en la posición 6. Si está en el medio, si quieres usar Tianwei Star, no se recomienda usar esta formación, pero la posición más recomendada es la número 4.

Recomendación de formación de ataque mágico: 4, 9

Se recomienda principalmente colocarlo detrás del escudo humano para asegurarse de que no lo maten instantáneamente. La cuarta posición se debe a que la novena posición está muy atrás, por lo que la velocidad de Tianwei Star Grid se desperdicia. Colocarlo en la cuarta posición puede amplificar el movimiento antes. Sin embargo, si el elfo de sangre débil y fuerte del oponente está debajo, también se puede colocar en la parte inferior. Si la posición 9 está en el medio, no se recomienda. usa esta formación si quieres usar Tianwei Star Grid. Sin embargo, la posición más recomendada es la número 4, pero esta formación no se recomienda para Tianwei Thunder God porque Tianwei Thunder God es un ataque mágico de elfo con garras. para aumentar el número, por lo que no se recomienda utilizar esta formación

Recomendaciones de formación crítica: 4, 6, 7

Se recomienda principalmente ponerlo detrás del escudo humano para asegurar Se recomienda que no lo maten instantáneamente. Debido a que el movimiento se lanza en la posición 6, que está bastante atrás, la velocidad de Tianwei Xingge se desperdiciará. Si lo coloca en la posición 7, puede amplificar el movimiento. Sin embargo, antes, si el elfo del oponente con poca salud y gran rendimiento está debajo, también puedes colocarlo en la posición 6. Si está en el medio, si quieres usar Tianwei Star Grid, no se recomienda usar esto. Sin embargo, la posición más recomendada es la número 7, pero también puedes colocarla en el número 4 para asegurarte de ser el primero en atacar. Pero para estar seguro, es la 7. La posición del número 7 es buena.

Recomendaciones para esquivar matriz: 4, 7, 9

Colócalo detrás del escudo humano para asegurarte de que no te maten instantáneamente. La posición 7 se recomienda principalmente porque la posición No. 9 está bastante atrás al lanzar movimientos. De esta manera, la velocidad de Tianwei Star Grid se desperdiciará. Si lo colocas en la posición 7, puedes amplificar tus movimientos antes. Sin embargo, si el oponente es de sangre débil y fuerte. El elfo de salida está en la parte inferior, también puedes colocarlo en la posición 9. Si está en el medio, si quieres usar Tianwei Wei Xingge no recomienda usar esta formación, pero la posición más recomendada es la número 7, pero. también se puede colocar en el número 4 para asegurar el primer ataque, pero por razones de seguridad, es mejor el número 7

Recomendaciones de formación súper ofensiva: 1, 5, 8

Se recomienda principalmente moverse en la posición 5 a más tardar en la posición 8

También puede ser mejor si puedes asegurarte de que esté colocado en la posición 1 y no muera instantáneamente. La formación de súper ataque también es muy recomendable porque la cuadrícula estelar se levanta con el último movimiento. El oponente puede quedar lisiado sin golpes críticos. Sangre o incluso muerte directa.

Capítulo del Dios de la estrella recomendado mejorado

God of War + Emperador de personalidad + Incomparable ①

Dios de. Guerra + Leyenda eterna + Dominio ②

God of War + Wushuang + Dominio ③

Capítulo Fortalecimiento del poder de aprendizaje recomendado

Ataque físico 255 Súper ataque 255 ④

Ataque físico 255 Vida 255 ⑤

Piedra guardiana de fortalecimiento recomendada

Aumenta el ataque físico y reduce atributos distintos de la vida y el súper ataque ⑥

Aumenta vida y daño y reduce atributos excepto ataque físico y súper ataque ⑦

La piedra guardiana más recomendada es: War Soul Hurt Demon

Resumen de recomendaciones de fortalecimiento

Ⅰ : ②+⑤

Esta recomendación es principalmente para agregar ataque físico, vida e impulso

Agregar vida es para evitar que te maten instantáneamente. Esto es muy útil si el oponente también usa elfos. similar a la cuadrícula estelar

Entonces agrega. También he dicho antes que la distancia de ataque físico de la cuadrícula estelar es solo un poco menor que la más alta. Usa refuerzo para aumentarla.

Además, al agregar impulso, puedes aumentar el impulso mediante un ataque básico y obtener uno dominante en la segunda ronda. El movimiento definitivo hará que el oponente vomite sangre

Ⅱ: ①+④

.

Primero agregue súper ataque. Si la fila del oponente es blanda, no hace falta decir que si la fila del oponente tiene un poder que aumenta la vida, agregue súper ataque. Es útil.

Luego agregue ataque físico. También dije antes que la distancia de ataque físico de la red estelar es solo un poco inferior a la más alta, así que use refuerzo para aumentar esto.

Agregue personas. El aumento en la tasa de golpes críticos de Pin Da Di es. simplemente perfecto

Ⅲ: ③+④

Primero agrega súper ataque. Si la fila del oponente está crujiente, no hace falta decir que si la fila del oponente tiene bonificaciones que aumentan la vida, entra el súper ataque. útil

Luego agregue ataque físico. También dije antes que el ataque físico de la red estelar es solo un poco inferior al más alto, así que use refuerzo para aumentar esto

Además, agregando impulso, puedes usar ataques básicos para aumentar el impulso y luego ganar poder dominante. En la segunda ronda, puedes usar un gran movimiento para hacer que tu oponente vomite sangre

Combate real simulado

Batalla 1. : God of Thunder·Xingge vs Hero Xiul

Dado que las carreras de velocidad de Tianwei Thunder God Xingge y Hero Xiuer son las mismas

Entonces se supone que Tianwei Thunder God Xingge tiene más velocidad mejora que el héroe Xiuer

p>

Tianwei Thunder God Xingge ataca al héroe Xiure primero

El héroe Xiuer muere y Tianwei Xingge gana

Pero si el héroe La velocidad de Xiuer es mayor que la de Tianwei. Si hay muchas estrellas

El héroe Shuur ganará

Entonces, en PK de un solo elfo la competencia se trata de velocidad, pero básicamente en batallas grupales

Por lo tanto, no se recomienda aumentar la velocidad porque la velocidad de Tianwei Xingge está cerca del límite

La segunda batalla: Tianwei Thunder God·Xingge vs. Judgement God

Debido a la velocidad del Dios del Trueno de Tianwei · Xingge Más alto que el Dios del Juicio

Todas las estrellas de Tianwei atacan primero al Dios del Juicio y el Dios del Juicio no está muerto

El Dios del Juicio ataca al Dios del Juicio y el Dios del Juicio no está muerto

Weixingge ataca al Dios del Juicio, al Dios del Juicio y al Dios de la Muerte, y gana el Weixingge

Método de cálculo de valor de habilidad

Ataque físico: valor de habilidad = nivel ×﹙valor de carrera×10×0.01﹢valor de talento ×0.12﹚

Defensa física: valor de habilidad = nivel 10×0.01﹢Talento valor×0.15﹚

Defensa mágica: Valor de habilidad=Nivel×﹙Valor de carrera×10×0.01﹢Valor de talento×0.165﹚

Super ataque: Valor de habilidad= Nivel×﹙Valor de carrera ×10×0.01﹢Valor de talento×0.36﹚

Súper defensa: Valor de habilidad=Nivel×﹙Valor de carrera×10×0.01﹢Valor de talento×0.36﹚

Salud: valor de habilidad = nivel p>¡Por favor adopte! ! ! ! ! ! ! !