¿Adónde se han ido hoy todos los jugadores de World of Warcraft?
Hola, el servidor de Warcraft está a punto de ser descontinuado. La mayoría de los jugadores antiguos encontrarán formas de jugar en servidores extranjeros, pero definitivamente no habrá una multitud a gran escala hacia los servidores de Taiwán como en 2009. La única culpa es que la empresa del juego no logró llegar a un acuerdo sobre la cuestión de los derechos de autor y nunca pudo obtener un resultado satisfactorio.
Para los jugadores de aquella época, "World of Warcraft" era el juego más fantástico y no había un sustituto adecuado. Pero con el fin de la edad de oro de los MMORPG, junto con las operaciones mágicas de Blizzard en los últimos años, "World of Warcraft" hoy ha perdido su atractivo y atractivo.
Más importante aún, los jugadores de World of Warcraft están envejeciendo.
En 2009, estaba lleno de pasión y juventud, y pude cruzar el océano y seguir luchando por Azeroth.
Ahora han pasado 13 años y muchos jugadores han formado familias y se han convertido en padres.
Ahora pedir a estos jugadores que vayan a servidores extranjeros no sólo les exige abandonar los elementos agotados que llevan su juventud y sus recuerdos, sino que además la realidad es que no tienen mucha energía y hora de empezar de cero.
Los costes hundidos de más de diez años no se pueden descartar tan fácilmente.
Incluso hay un buen número de jugadores que siguen jugando a "World of Warcraft" por pura inercia. Sin mencionar dejarlos ir a servidores extranjeros. Incluso si Blizzard no puede encontrar un sucesor y vuelve a firmar el acuerdo con NetEase, el servidor solo se suspenderá durante unos meses. Algunos jugadores pueden abandonar Azeroth a partir de ese momento.
Por el contrario, los jugadores de "World of Warcraft Classic" pueden tener una mayor probabilidad de seguir jugando en otros servidores. Después de todo, muchos de ellos son jugadores que abandonaron el juego hace unos años y regresaron. al servidor clásico por nostalgia. El costo del silencio no es tan alto.
Sin embargo, considerando el costo de aprendizaje de jugar en servidores extranjeros, ¿estos jugadores elegirán jugar en servidores asiáticos o irán directamente a servidores privados por nostalgia?
Entonces, si tengo que decirlo, el porcentaje de jugadores de "StarCraft 2", "Overwatch" y "Warcraft 3" que acuden en masa a servidores extranjeros puede ser mayor.
El juego es divertido pero no adictivo.