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¿Cómo utilizar C4D para hacer muebles de dibujos animados? Cómo utilizar el modelado C4D para renderizar muebles de dibujos animados

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Cómo utilizar el modelado C4D para renderizar muebles de dibujos animados: 1. Abra el software C4D, cree un nuevo modelo cilíndrico, haga clic en la tecla C para convertirlo en editable, seleccione todos los puntos, haga clic derecho y seleccione optimizar. . 2. Seleccione la superficie inferior, haga clic derecho y seleccione Dividir, seleccione la superficie inferior y repita la extrusión varias veces, y seleccione el interior para extruir las ranuras una por una. 3. Seleccione todos los bordes de giro, haga clic derecho y seleccione la herramienta de chaflán, cree una nueva superficie de subdivisión y use el cilindro como su hijo. 4. Cree una nueva spline de anillo y cree una nueva herramienta de lofting, utilizando el anillo como elemento secundario del lofting. Mantenga presionada la tecla Ctrl y mueva la spline duplicada, haciendo algunas copias para cambiar el tamaño. 5. Cree un nuevo loft simétrico como hijo y cree un nuevo cilindro. 6. Cree una nueva spline rectangular, cree una nueva herramienta de recubrimiento y use el rectángulo como hijo del recubrimiento. Mantenga presionada la tecla Ctrl y mueva la spline duplicada, haciendo algunas copias para cambiar el tamaño. Crea un nuevo plano, haz clic en la tecla C para convertirlo en editable, ajusta la forma y selecciona Extruir. 7. Crea una nueva espiral como hijo del avión, ajusta el ángulo y crea un nuevo giro como hijo del avión, ajusta la fuerza. Cree una nueva superficie de subdivisión con el plano como hijo y copie múltiples ajustes y ubicaciones. 8. Cree una nueva spline rectangular, haga clic en la tecla C para convertirla en un punto de ajuste editable, copie uno más pequeño, elimine la mitad exterior de los puntos y mueva la línea de selección hacia abajo. Crea una nueva spline circular. 9. Crea una nueva simetría con el círculo como niño y agrega ángulos a todas las líneas. Seleccione todas las splines, haga clic derecho, seleccione Vincular objeto y elimine. 10. Ajuste el tamaño de la spline interior, cree una nueva extrusión, use el anillo como hijo, cree una nueva spline rectangular y cree una nueva extrusión. 11. De la misma forma, ajuste el plano y el spline, la extrusión y el biselado. 12. Cree una nueva spline en espiral, cree un nuevo barrido y extrusión y cree una nueva herramienta booleana como hija de booleana. New Symmetry también es hija de Boolean. 13. Cree dos nuevos anillos splines y presione la tecla C para hacerlos editables, elimine los puntos y cópielos. Ajuste la posición del punto. Crea una nueva spline de simetría como su hija. Realice ajustes en el spline inferior. Cree una nueva extrusión y chaflán. 14. Cree un nuevo modelo de esfera y presione la tecla C para convertirlo en editable. Use la herramienta de zoom para aplanarlo, seleccione la cara inferior para extruir, cree una nueva simetría y use la esfera como hija. 15. Seleccione la plantilla de fondo del navegador de contenido, haga doble clic para agregar, cree un nuevo modelo de disco y ajuste la forma. 16. Cree una nueva bola de sombreado, importe el material de textura, agréguelo al objeto y cree una nueva bola de sombreado. Seleccione el tipo de renderizado y guarde la ubicación. 17. Efecto final

Lo anterior es el proceso de demostración de operación para hacer muebles de dibujos animados con C4D. Como software de diseño tridimensional, C4D no es tan fácil de usar si eres un novato que quiere aprender. , debes aprender del instructor, con la enseñanza sistemática del tutor, tu autoestudio definitivamente obtendrá el doble de resultado con la mitad de esfuerzo.