Zelda Apocalypse, lista de habilidades de armas, resumen de habilidades de avance límite
Contraer enlace Ying, Paselda Ying Jie y otros bloques hexagonales.
Lista de habilidades de armas de Zelda Apocalypse. Este artículo te ofrece un resumen de las habilidades de avance límite de todas las armas del juego para tu referencia.
La marca puede determinar el ataque adicional una vez que el arma alcanza su límite, es decir, el ataque de cada arma se compone de un ataque básico más un ataque adicional (por ejemplo, el ataque 1320). de la espada maestra es 130, donde el ataque adicional es 20, no el ataque 150).
El ataque básico viene determinado por el ataque al adquirir el arma. Actualmente cada arma tiene n niveles de calidad ocultos. Por ejemplo, Yujian tiene n niveles de calidad que van desde 3 hasta 75 ataques. Los niveles de calidad se desbloquearán gradualmente durante el juego. Los marcadores circulares aumentan el nivel de calidad de las armas obtenidas. Si encuentras uno, asegúrate de disparar primero con tu arma habitual.
A excepción de la espada principal, el arco de luz y las armas especiales, todas las armas se pueden cepillar repetidamente. Por lo tanto, después de superar el nivel, además de las armas comunes, lo mejor es abastecerse de algunos símbolos que te gusten usar y combinarlos con las armas más poderosas.
Cada dos fichas iguales otorgan un +5 de ataque adicional, cada cuatro de ellas +10, pero seis no darán +20. El método +20 es la combinación 4+2. Por lo tanto, al hacer coincidir marcas de armas, a menos que exista una necesidad real, es mejor hacerlo en función de las marcas de habilidades innovadoras.
Las huellas se dividen en cuatro categorías: círculo, cuadrado, hexágono y explosión (también entendida como decágono o engranaje). He puesto las técnicas específicas en la parte inferior para facilitar la referencia.
Enlace:
Master Sword Hexagon: Ataque total Boost Hexagon: Absorbe el daño causado por algunas partes y lo devuelve al corazón.
Cuarteto de Espadachines: Velocidad de ataque aumentada en seis aspectos: el último golpe del ataque normal será un golpe crítico.
Royal Gun Quartet: El rango de ataque se amplía en todas direcciones: se aumenta el daño a los enemigos a la vista.
Dos círculos de boomerang de lagarto: Círculos de caída de probabilidad de material de monstruo: caídas adicionales de materiales específicos del campo de batalla.
Guardian Series++ Círculo: La probabilidad de que los materiales antiguos aumenten en cuatro direcciones: no caerá en anomalías.
Espada de guardia de seis lados: El efecto del elemento de recuperación aumenta en seis lados: Cuando el corazón está lleno, el daño aumenta.
Guarda la espada por todos lados: El daño al corazón se incrementa por debajo del 30%; el último golpe del ataque normal será un golpe crítico.
Explosión de Cañón de Guardia: Aumenta el daño a los enemigos voladores por seis lados: El daño aumenta cuando el corazón está lleno.
Espada del Dios Bestia Cuatro Lados: Al atacar, el enemigo débil tiene la posibilidad de ser eliminado de un solo golpe; al defender, la posibilidad rebotará.
Cuatro caras de la Espada del Dios Bestia: Aumenta el daño a los enemigos que miran la batalla. Seis caras: Absorbe parte del daño causado y se recupera.
Beast God Gun Hexagon: Cuando el corazón está lleno, el daño aumenta en todas direcciones: la posibilidad de matar a un enemigo débil de un solo golpe.