Crear minijuegos en línea: ¿Cómo crear minijuegos de WeChat h5?
¿Cómo se crean los juegos h5?
1. Recopile y observe ejemplos de producción de juegos h5 de marcas reconocidas en la misma industria para ampliar nuestros horizontes e inspirarnos en el diseño.
2. Integrar la temática del evento para proponer claramente ideas y crear un plan de marketing del juego. Cuando se nos ocurran ideas, tenga cuidado de incorporar elementos del evento y la cultura en el juego para hacerlo más efectivo.
3. Prepare redacción creativa, fotografías, vídeos, audio y otros materiales necesarios para los juegos h5 según el plan.
4. Encuentre una producción de software de páginas h5 adecuada y encuentre plantillas h5 adecuadas según el tema de planificación.
5. Después de completar los cuatro preparativos anteriores, solo necesita utilizar el software de la página h5 para crear un editor de visualización de datos simple para modificar la plantilla y agregar los recursos preparados. Por ejemplo, elegimos la plataforma de producción de juegos h5, tomando como ejemplo la clásica respuesta a preguntas de WeChat. Podemos ir al centro de administración de plantillas del sitio web oficial, escribir la palabra clave "respuesta" y seleccionar rápidamente la plantilla h5 adecuada. Cómo crear tu propio juego
El proceso de crear tu propio juego:
1. Etapa de preparación
En primer lugar, debemos entender qué juego queremos. quiero hacer. ¿Es un juego pequeño, un juego independiente simple o un juego móvil relativamente grande, un juego de cliente, etc.? Los juegos de diferentes tamaños requieren diferentes preparativos. Los minijuegos sencillos pueden ser completados por unas pocas personas, o incluso por una persona con altas habilidades técnicas.
Los juegos a gran escala, como los juegos móviles y los juegos online, requieren procesos de preparación complejos. No sólo es necesario establecer un proyecto y contratar un equipo de producción, sino que también es necesario buscar apoyo financiero. Los juegos a gran escala deben tener un prototipo determinado en la etapa de preparación. Incluyendo la jugabilidad básica, el diseño artístico, la estructura de la trama, etc., todo debe planificarse con anticipación.
2. Etapa de producción
Después de realizar los preparativos preliminares, es necesario comenzar la producción. Los juegos pequeños se pueden producir directamente mediante software de programación, mientras que los juegos grandes requieren motores de juego. Actualmente existen muchos motores de juegos de código abierto, como Urho3D, O3DE, Irrlicht, GamePlay3D, etc. (Es difícil utilizar motores de los principales fabricantes).
Después de seleccionar el motor, entras oficialmente en la etapa de producción. Aquí tenemos que hacer que el juego llegue a 90, o incluso a 99. Las herramientas que deben utilizarse incluyen software de diseño de UI: PS, AI, DW, etc. Software de efectos especiales: 3dsMax, AI, etc., así como software de diseño de personajes, escenas y otros. También necesita un software de programación, que a menudo se denomina software de programación: Unity, DirectX, etc.
3. Postproducción
Una vez completada la producción, se requieren pruebas. La prueba incluye pruebas de juego, depuración y otros aspectos para resolver algunos problemas existentes en el juego. Si surgen problemas graves durante la fase de prueba, es posible que tengamos que empezar de nuevo y rehacer parte del contenido.
Una vez completado el procesamiento, llega el momento de la promoción de posproducción, distribución, etc. Si el juego es una operación a largo plazo, también será necesario actualizarlo, mantenerlo, etc.
Clasificación general de juegos:
1. Juegos independientes
Los juegos independientes se refieren a juegos electrónicos que se pueden ejecutar de forma independiente utilizando una sola computadora o otra plataforma de juego. A diferencia de los juegos en línea, no requiere un servidor dedicado para ejecutar el juego normalmente. Algunos juegos también se pueden conectar directamente a través de LAN o IP, red peer-to-peer y plataforma de juego para batallas multijugador.
Los jugadores pueden jugar en sus propios ordenadores sin necesidad de conectarse a Internet, y el modo es principalmente de batalla hombre-máquina.
2. Juegos online
Juegos online, abreviado como OnlineGame, también conocidos como “juegos online”, abreviado como “juegos online”. Se refiere al uso de Internet como medio de transmisión y al uso del servidor del operador del juego y la computadora del usuario como terminal de procesamiento.
Un juego online multijugador individual altamente sostenible que utiliza el software cliente del juego como ventana de interacción de información y tiene como objetivo lograr entretenimiento, ocio, comunicación y realización virtual. También llamado juego cliente.
3. Juegos de mesa
Los juegos de mesa comunes incluyen juegos de cartas y de ajedrez, que son juegos que la gente juega en la vida real utilizando accesorios relevantes, como el póquer y el ajedrez.
4. Juegos web
Los juegos web, también conocidos como juegos web, son juegos que se juegan usando un navegador. No es necesario descargar un cliente y se pueden jugar en cualquier lugar y en cualquier lugar. tiempo, en cualquier computadora con acceso a Internet puedes disfrutar del juego felizmente y es extremadamente conveniente apagarlo o encenderlo.
5. Juegos arcade
Arcade es una máquina de juegos comercial especial colocada en lugares de entretenimiento públicos.
6. Juegos para móviles
Software de juegos que se ejecuta en teléfonos móviles. El programa más utilizado para escribir teléfonos móviles es el lenguaje Java, consulte J2ME. El segundo es el lenguaje C. ¿Cómo hacer un minijuego de WeChat h5?
Los minijuegos h5 se pueden producir mediante desarrollo de código y herramientas de producción profesionales.
Si quieres personalizarlo mediante código, puedes buscar HTML, CSS y otros tutoriales en Internet, sin embargo, debido a la alta profesionalidad de estas tecnologías, es casi imposible aprenderlas bien. un corto periodo de tiempo posible.
Si desea dominar las habilidades de producción de los minijuegos H5 lo antes posible, puede optar por utilizar directamente la herramienta de producción de páginas Yipai Epub360H5 para la producción. Es una herramienta profesional de producción de páginas h5 que admite animación de ruta SVG, interfaz avanzada WeChat JsSDK, vibración, detección de colisiones, detección de gravedad, control relacionado, etc. Además, también cuenta con componentes de datos avanzados, como variables de parámetros, juicios condicionales y bases de datos, que pueden implementar fácilmente diseños H5 como preguntas de examen, sorteos de lotería y juegos de luz social.
Primero puede familiarizarse con varios componentes funcionales y luego buscar palabras clave en el centro de tutoriales de Epub360 para ver los tutoriales correspondientes. Con los tutoriales, será mucho más fácil de aprender.
El siguiente es un caso de juego h5 producido con Yipai Epub360. Los amigos interesados pueden buscarlo y consultarlo en la biblioteca de casos del sitio web oficial de Yipai~
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