Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - La versión Win10 del juego "3D Pinball FX2" ya está disponible para su descarga gratuita en la App Store

La versión Win10 del juego "3D Pinball FX2" ya está disponible para su descarga gratuita en la App Store

Según las noticias del 10 de octubre, el juego "3D Pinball FX2" producido por PublishersZENStudio y adecuado para el sistema win10 ya se lanzó oficialmente. Los usuarios de Windows 10 que quieran experimentarlo por primera vez pueden descargarlo gratis desde la App Store.

El juego "3D Pinball FX2" simula el tradicional juego de pinball de escritorio. La versión Win10 de "3D Pinball FX2" utiliza una nueva generación de tecnología de visualización, con una interfaz más fresca y admite interacción táctil, teclado y mouse. . También puedes obtener logros de Xbox después de iniciar sesión en tu cuenta de Xbox. El juego también incluye una versión de Xbox. Los usuarios solo necesitan comprarlo en un lugar para desbloquear las funciones correspondientes en otro dispositivo.

Características de la versión Win10 de "3D Pinball FX2":

_Soporte de resolución Full HD 1080P, 60 fotogramas/segundo;

_Juego multijugador en modo asiento caliente;

_Juega contra otros jugadores en línea para obtener puntuaciones más altas;

_Juega en equipo con amigos para mejorar la puntuación de la guía;

_Más tablas, muestra completamente los datos del juego;

_Desafíos en el juego

_Se lanzarán más mesas una tras otra;

_La simulación física es más avanzada y precisa.

Para descargar la versión Win10 de "3D Pinball FX2", haga clic en este enlace (enlace de descarga)

Lo anterior es la información más reciente sobre la versión Win10 de "3D Pinball FX2" juego que ha sido lanzado. ¡Los jugadores interesados ​​deben descargar el juego rápidamente y experimentarlo!

上篇: ¿Se puede reemplazar la batería del teléfono móvil vivo? 下篇: ¿Cuáles son las reglas del mahjong en el juego qq? QQ Mahjong es un juego de cuatro jugadores. Después de repartir las cartas, se turnan para atrapar, golpear, comer, tocar y hacer gong. 2. Gana el primer jugador que saque una carta ganadora. En la columna de puntuación de la moneda del juego, la moneda del juego se utiliza como unidad de puntuación. Después de completar un juego, la moneda del juego del jugador cambiará después de cada juego, el sistema reciclará automáticamente una cierta cantidad de moneda del juego de cada jugador. El método es el siguiente: 1. Al final de un juego normal, las monedas de oro del jugador serán consumidas por el perdedor: X * N + A; el jugador ganador recibirá recompensas en moneda del juego: = puntos, P = número de; jugadores fallidos, N = coeficiente de la sala, A = número de monedas de oro recuperadas automáticamente por el sistema en cada juego, cada sala es diferente y está sujeta a la sala específica) 2. X = base del juego = puntos, la fórmula de cálculo es la siguiente: base de juegos La cantidad de juegos y la calidad = la cantidad de juegos en la base de juegos 8 = la cantidad de juegos en la base de juegos + 8 = la cantidad de juegos en la base de juegos + 8 = la cantidad de juegos en la base de juegos 10 = la base del juego 3. Cuando un jugador escapa, el jugador que escapa será asesinado. Las monedas del juego correspondientes se deducen y el sistema compensa a los jugadores restantes con una cierta cantidad de monedas del juego. Por ejemplo, N (coeficiente de sala) = 200, X es 10, el jugador A se toca y A es 20. Luego, el jugador A será recompensado con monedas de oro = 200 × 10 × 3 = 6000 monedas de oro. Los jugadores B, C y D que fallaron consumirán monedas de oro = 200 × 10 = 2000 monedas de oro. automáticamente recuperará 20 monedas de oro de cada jugador en el juego. III. Accesorios 1. Gran Cambio del Universo Se utiliza antes de que comience el juego. Una vez que comienza el juego, se emiten al azar cartas similares a "Cuatro Grandes", "Tres Grandes Yuan", "Trece Unidades" y "Todos los Colores". Una vez que comienza el juego, se reparten aleatoriamente las siguientes cartas. 2. Sustituir una carta del día Cuando es tu turno de jugar una carta, reemplazas una carta en tu mano con una carta designada. 3. Transferir las cartas: Cuando sea tu turno de jugar una carta, mueve una carta en tu mano a una carta aleatoria. 4. Clarividencia Encuentra la ubicación aproximada de una carta entre las cartas restantes. 5. Clarividencia Descubre la siguiente carta de la Gran Muralla. 6. Dedo barato El símbolo de tu juego se convierte en un truco, y el truco es válido siempre que no abandones la mesa. IV. Reglas nacionales estándar de Mahjong 88 fichas 1 Big Four se compone de 4 pares de barras de viento (kongs). Excluyendo el viento circular, el viento de puerta, los tres vientos, el choque y los 2 triples grandes. En una carta de sorteo, hay 3 pares de vientos: centro, pelo y blanco. Un Empate formado por una escalera, un sorteo de cinco cartas o un Empate formado por cualquiera de las 23468 líneas y cualquiera de las cartas repartidas. Los colores mezclados no se cuentan. Si no hay ninguna ficha "Fa", se puede contar como de un solo color. 4 Nine Lotus Lantern es un mosaico Hu específico compuesto por un estilo de mosaicos ordinales 1112345678999, y cualquier estilo de mosaicos ordinales se considera un mosaico de empate. Excluyendo todos los colores, 5, póquer, póquer, 6, siete pares, una ficha ganadora compuesta por 7 pares de fichas ordinales del mismo tipo. No cuentes todos los colores, no pidas ayuda, solo pesca 7 trece pares. Es una carta de empate compuesta por uno y nueve de los tres palos, la carta de siete caracteres y uno de los pares. Excluyendo Pentagram, No Asking y Solo Fishing, hay 64 cartas en total. 8 Del mismo color faltan nueve cartas. Es una carta de suma compuesta por una y nueve de las cartas ordinales. Sin contar golpe, golpe y sin palabras 9 Xiao Si Xi Una carta para robar compuesta por tres golpes, con viento y un cuadrado. 10 Xiao Sanyuan es una carta ganadora que consta de dos símbolos grabados y una flecha. 11 Issezi es una ficha ganadora compuesta por fichas Kong y fichas Zi. Sin contar Peng Peng Hu y 12 cuatro grabados oscuros 4 grabados oscuros (kong oculto). Sin contar a Qing Men, Peng Peng Hu y 13 Single Color Double Dragon Club. Dos barajas de cartas antiguas y jóvenes de un color, 5 de las cuales son generales. Excluye cartas rosas, siete pares y 48 cartas de todos colores 14 Cuatro pares de un solo color tienen 4 pares del mismo palo ordinal, no incluye triple alto de un solo color, carta de triunfo alto y cuatro a uno 15 Cuatro pares de un solo color tienen 4 pares de Las escaleras ascendentes de un solo dígito no están incluidas en el triple alto de un solo color, 16 tarjetas ordinales ascendentes de un solo color de cuatro pasos, con 4 pares de escaleras, o tarjetas ordinales ascendentes de dos dígitos 17 tres barras y tres cuartos. 18 Mixed Nine es una ficha de suma compuesta por fichas de personajes y fichas ordinales I y IX. Excluyendo sumas, 24 cartas, 19 siete pares, se componen de 7 pares. No es necesario contar ni pedir ayuda, solo pesca 20 Siete Estrellas sin Reliance. Debes tener 7 cartas individuales del este, oeste, sur, norte y medio. Las cartas se reparten en blanco, más 3 cartas ordinales y el. 7 cartas ordinales son 147, 258 y 369. Numeradas, formando un empate sin triunfo.