Problemas menores con el script Unity3d C#
La primera línea es para crear un cuerpo básico de cápsula y la segunda línea es para obtener el componente de cuerpo rígido en este cuerpo básico. Si no hay otro código, el componente de cuerpo rígido aún no se ha adjuntado. , puede utilizar la función AddComponent( ) para adjuntar el componente de cuerpo rígido.
Para C#, generalmente use GetComponentlt;Rigidbodygt;() para obtener