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¿Cómo aplicar capas de sombreadores inteligentes de SubstancePainter? Método de capas de sombreador inteligente de SubstancePainter

SubstancePainter es un software de mapeo de modelos 3D muy popular que proporciona todas las herramientas que los usuarios necesitan para construir materiales 3D. Al dominar SubstancePainter, podrá dibujar rápidamente mapas de materiales y crear fácilmente efectos de representación de texturas realistas. Para aquellos que se están preparando para aprender y están aprendiendo Substance Painter, ¡en realidad es doblemente difícil sin una idea de aprendizaje clara y sistemática! Por lo tanto, le proporcionamos un videotutorial de autoaprendizaje de SubstancePainter. Puede comenzar desde las operaciones de software más básicas y comenzar gradualmente con casos prácticos ~

Los cursos populares recomiendan el mapeo de materiales de base cero de SubstancePainter. tutorial de producción Curso de introducción al sistema básico Blender3.3 zero Guía de introducción completa de base cero de Blender3.5 (27 ejemplos prácticos) Caso práctico de modelado de automóviles Fiat 500 de Blender3.5

Método de capas de sombreador inteligente de SubstancePainter:

1. Primero busque la capa de color de la superficie. Como se muestra en la imagen, la capa de color de la superficie está desactivada.

2. Ajuste el tamaño de la máscara y cambie el modo de fusión de Multiplicar a Estándar.

Las áreas negras se pueden mezclar mejor

3. Duplica dos capas de esta capa para mezclar el color. Ajusta la altura de la capa intermedia a 0 y la rugosidad a 1. Después de ajustar la máscara y el balance global, deja que el negro de la capa intermedia salga excesivamente, formando múltiples capas de color excesivo.

4. Ajusta el color de la tercera capa de la misma forma que la segunda capa, sin ajustar la altura y la rugosidad. Logre este efecto:

El efecto de varias capas tiene más textura que el efecto de una sola capa. Pero los bordes no pueden ser así, es demasiado rígido. Utilice relleno para aleatorizar el efecto.

Debajo de la máscara negra, agregue un relleno, cambie el modo de fusión del relleno a Multiplicar, agregue un mapa grunge al relleno y ajuste el equilibrio y el contraste. Para lograr los siguientes efectos.

Mismo método para la capa intermedia

Al ajustar el relleno, intenta mantener el blanco y negro lo más claro posible, para que el efecto sea mejor.

El propósito de agregar relleno es hacer que la transición entre la capa intermedia y la tercera capa sea aleatoria, de modo que no esté demasiado localizada y solo aparezca en los bordes.

¡Vale, amigos! Con respecto a "¿Cómo colocar en capas el sombreador inteligente de SubstancePainter? Cómo colocar en capas el sombreador inteligente de SubstancePainter", compartiré esto hoy. ¡Espero que sea útil para su aprendizaje y funcionamiento de SubstancePainter! ¡Aprender bien el software SubstancePainter será de gran ayuda en la producción de materiales 3D! Si te estás preparando para estudiar y estás estudiando actualmente, espero que no te pierdas los cursos en video sistemáticos, que lograrán el doble de resultados con la mitad de esfuerzo. Si quieres aprender SubstancePainter, haz clic en: