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El arduo viaje e introducción al desarrollo de la tecnología Web3D

Los sistemas de realidad virtual se pueden dividir principalmente en dos tipos: inmersivos y no inmersivos. Web3D es un tipo de sistema de realidad virtual no inmersivo. Sus principios y estándares principales son VRML, tecnología XML y tecnología Java, así como lenguajes y medios de animación. tecnología. Composición, déjame presentarte qué es web3D y cuál es su tendencia de desarrollo.

Aunque web3D tiene ahora buenas perspectivas de desarrollo en el mercado, todavía encontrará muchas dificultades en el camino hacia el desarrollo. El ancho de banda de la red es un obstáculo importante para el desarrollo de web3D. El procesador y el ancho de banda de la red solo pueden cumplir con los requisitos de los gráficos web3D, y con la aplicación de la tecnología DSL, el ancho de banda de la red mejorará. Si un modelo 3D de 10 megabytes solo tarda unos segundos en descargarse, entonces la calidad de los gráficos web3D mejorará. mejorarse mucho.

Basándonos en la situación actual, existen varias tecnologías que tienen ciertas ventajas en el desarrollo futuro. En primer lugar, la tecnología X3D ha sido respaldada por muchas universidades y organizaciones gubernamentales porque es la próxima generación de estándares internacionales. y tener una buena base social. La tecnología Pulse3D se usa ampliamente en el campo del entretenimiento de juegos y ha sido respaldada por muchas empresas. Ahora se aplica principalmente a las limitaciones de los juegos. Cult3D tiene 450 sitios web de comercio electrónico que utilizan esta tecnología y continúa desarrollándose en el campo del entretenimiento para brindar servicios integrales. Solutions, tiene un buen motor de renderizado. Shockwave3D es un complemento Flash con una gran base de usuarios. Utiliza ajuste dinámico de resolución 3D y tecnología de suavizado de curvas y tiene una buena base social.

Predecir el futuro es algo muy difícil porque hay tantas tecnologías compitiendo entre sí que Intel y Microsoft tienen la capacidad de hacer realidad Web3D.

Las siguientes son varias tecnologías convencionales de realidad virtual. La primera es la tecnología VRML que utiliza muchos medios y tecnologías de red y actualmente es la mejor tecnología informática que se ha implementado en los Estados Unidos desde 1962. La realidad virtual se está volviendo cada vez más popular entre el público. Aspecto esencial de la realidad virtual, funciones y muchas tecnologías avanzadas. Hoy en día, con el rápido desarrollo de Internet internacional, existen amplias perspectivas.

VRML se ha utilizado mucho en el sector inmobiliario. Con el desarrollo de la tecnología actual y su integración con otras tecnologías, el desarrollo de Internet ha hecho que sus funciones sean más amplias. Debido a la tecnología actual, todavía existen. Algunas limitaciones, como el ancho de banda de la red, el tamaño de los archivos, el 3D interactivo, etc., aún deben reforzarse. Varias empresas ya han desarrollado tecnología de realidad virtual.

La tecnología Flash se basa en aplicaciones bidimensionales, pero es muy popular en Internet. Realiza principalmente la aplicación de la realidad virtual a partir de la visualización tridimensional de objetos simulados, la visualización tridimensional de escenas simuladas y la simulación tridimensional de puntos, líneas y superficies. Esta es la historia de web3D.