Experiencia de juego y comentarios sobre "Unmechanical City"
Este artículo les presentará la experiencia y algunos comentarios de los jugadores de Mechanical City. Espero que sea de ayuda para todos.
Fuji City es un juego de rompecabezas de desplazamiento lateral desarrollado con Unreal Engine. En primer lugar, déjame decirte que no soy un fanático de los juegos de descifrado. En los últimos años, las únicas dos películas que me han impresionado profundamente son "LIMBO" y "Machinarium", así que compararé estas dos películas.
Este juego cuenta principalmente la historia de un pequeño robot y sus amigos que fueron atrapados por tentáculos que de repente se extendieron del suelo mientras jugaban en el césped y fueron llevados a una base y finalmente lograron escapar (nota el salto de frase) ), al igual que "LIMBO", este juego no tiene texto narrativo, y al igual que "Machinarium", los pensamientos del protagonista están representados por imágenes. Pero no se puede decir que este juego imite a los dos primeros. Todavía tiene un estilo fuerte. Déjame contarte mis propios pensamientos.
Pantalla: El color principal de este juego es el oscuro, lo que se puede decir que contrasta fuertemente con los gráficos brillantes y magníficos de "Machinarium" (¡personalmente sigo prefiriendo los colores brillantes!). En el juego, la configuración de pantalla es "alta" ", por lo que no hay un alias obvio. Como juego de descifrado, este tipo de imagen es completamente suficiente. Lo que me hace infeliz es que a veces el fondo y las escenas interactivas se confunden.
Efectos de sonido: la música de fondo de este juego también es relativamente oscura. En algunas escenas muy oscuras, esta música da un poco de miedo (una vez me asustaron los corales bajo el agua). principalmente colisiones y máquinas, los efectos de sonido al correr y, por supuesto, los efectos de sonido nítidos al pasar de nivel (creo que este es el sonido más brillante del juego)
Experiencia operativa: el funcionamiento de este juego es muy. simple: dirección de control de teclas w, a, s, d, la tecla F1 muestra un mensaje (como se muestra en la imagen), y el otro botón izquierdo del mouse, el botón derecho del mouse, la barra espaciadora y las teclas Ctrl tienen la misma función de controlar el robot. Para atraer objetos (el equipo de producción es realmente "íntimo"), se puede decir que se mueve. El control es relativamente sensible y no hay una sensación obvia de estancamiento. Al atraer cosas para avanzar, sentirá claramente la "fuerza insuficiente". "causado por la gravedad (no culpes a los chinos de la escuela primaria). En definitiva, el funcionamiento es muy fluido.
Dificultad de descifrado: la dificultad de este juego es moderada. También se adhiere al principio de dificultad gradual. Sin embargo, creo que la dificultad en las últimas etapas es demasiado baja y algo insatisfactoria. Si utiliza las indicaciones de manera razonable, puede completarlo en 3 horas.
Jugabilidad: He completado el nivel una vez y no encontré objetos coleccionables ni niveles ocultos, por lo que es difícil tener ganas de volver a completar el nivel después de completarlo una o dos veces. (Parece que todos los juegos de descifrado son así)
Comentarios finales: este período resulta ser el período de descanso en el que explotarán las obras maestras posteriores. Sin duda, es muy prudente lanzar este juego de descifrado en este momento. (con Shuangzuo " "Rise of Babel"), este juego tiene gráficos y música oscuros pero un ritmo brillante. Es un buen juego casual, muy adecuado como repaso durante estas vacaciones de verano. Descárguenlo, jóvenes, lo harán. ¡No te arrepientas!