Cómo encontrar la puntuación sobresaliente de la clase en scratch
Crea variables y listas a través de bloques de datos.
Crea variables y listas a través de bloques de datos. Las variables m, n y p se usan como contravariables, avr se usa para almacenar la puntuación promedio, sum se usa para almacenar la puntuación total, max se usa para almacenar la puntuación más alta y la puntuación de lista se usa para almacenar la ingresar las puntuaciones de los estudiantes.
Luego, comienza a escribir el guión. Adoptando el principio de divide y vencerás, el programa se divide en programas generales, lo cual es útil para llamar a cada bloque funcional y generar resultados. El bloque de construcción de entrada se utiliza para ingresar puntuaciones. El bloque de construcción maxscore se utiliza para calcular la persona más alta. El bloque de construcción promedio se utiliza para calcular los puntos extra.
Después de completar, presione la bandera verde para comenzar a ejecutar e ingrese el número. Tenga en cuenta que este programa usa -1 como marca de entrada final.
Una vez completada la operación, la puntuación sobresaliente de la clase de 701 puntos o más se mostrará en la esquina inferior derecha de la página.
Scratch es una herramienta de programación gráfica lanzada por el equipo de kindergarten de toda la vida del MIT en 2007. Está abierta principalmente a adolescentes de todo el mundo y es la más conocida entre las herramientas de programación gráfica. programas en el software.