Warframe Star Warframe versión 29.10 Tarjeta ZEPHYR y recomendación de arma
Warframe Star Wars ha lanzado actualmente la versión 29.10. La nueva versión ha realizado cambios mecánicos en Bird Sister ZEPHYR. Echemos un vistazo a las recomendaciones de cartas y armas para Bird Sister ZEPHYR en Warframe Star Wars 29.10. p>
Warframe Star Warframe versión 29.10 Tarjeta ZEPHYR y recomendación de arma
La pasiva de Zephyr es equivalente a la bonificación por tasa de explosión de media tarjeta morada (× 150%), que es En términos de ingresos, Sigue siendo bastante considerable, lo que le permite a la hermana Bird mejorar su habilidad general en al menos dos niveles.
La habilidad 1 puede flotar en el aire, pero no puede moverse hacia arriba y hacia abajo. La velocidad de vuelo requiere fuerza y el consumo de maná es alto. Sin embargo, esta habilidad requiere tanto persistencia como eficiencia, por lo que el consumo de maná se puede reducir a aproximadamente 2,5 por segundo al combinar cartas. Con la combinación de cartas convencional, el tiempo desde el despegue hasta el aterrizaje de Chuanliu es suficiente para llevar a cabo suficiente potencia de fuego.
Detalles a continuación.
Uso diario:
Como todos sabemos, la lenta velocidad de caída de Bird Sister hace que sea extremadamente difícil de controlar, a menos que estés dispuesto a renunciar a una ranura mod para instalar la tarjeta de sindicato " Deslizamiento de concentración" "De lo contrario, Sister Bird será muy inadecuada para los movimientos normales del mapa.
El daño por terremoto de la primera habilidad ha mejorado enormemente después de la actualización. El daño por impacto de la acumulación de cartas de fuerza puede alcanzar decenas de miles, pero el alcance no es lo suficientemente grande. El alcance solo puede alcanzar los 13 metros. Teniendo en cuenta la fuerza, puede que no se califique como un cañón de mapa. Sin embargo, combinado con el "Objetivo en determinación" de la tarjeta de grupo, puede causar un daño extremadamente alto entre los monstruos y su valor de entretenimiento es digno de reconocimiento.
En términos de configuración de la tarjeta, una tarjeta está demasiado extendida. Tienes que elegir la fuerza y la eficiencia de forma independiente.
Pingyuan:
El helicóptero novato armado con gran potencia de fuego de Pingyuan.
Con armas explosivas de alto daño como el Ogre, puedes dominar el espacio aéreo y terrestre al mismo tiempo, pero en términos de uso general, recomiendo el arma femenina. Quizás en una actualización de versión futura que promueva fuertemente Steel Plains, la hermana Bird podrá ejercer su verdadera ventaja.
Por cierto, Sister Bird vuela muy rápido y es imbatible en las llanuras.
La asignación simple de tarjetas puede considerar la eficiencia y la sostenibilidad para garantizar vuelos rápidos y duraderos. La bonificación de velocidad de movimiento del 40% del grupo tres también funciona en estado flotante, lo cual es muy feliz.
Helicóptero armado acelerado con nitrógeno (incorrecto)
Posiciones conjuntas:
El punto principal, hablemos despacio.
Hablemos primero de la configuración. Sister Bird ha trasplantado la segunda habilidad de Daddy, "Castigo", y está equipada con Daddy Group 2. La habilidad puede proporcionar una bonificación de daño por radiación.
No se puede decir que el pájaro con articulación de radiación de intensidad 220 esté a la par con la vaca, pero aún así no es un problema ganar un lugar en la posición conjunta.
Niaojie tiene menores requisitos de polarización y dos o tres polarizaciones pueden alcanzar un buen nivel.
Mi tarjeta correspondiente (la imagen muestra el caso de un paciente con cáncer perezoso)
Profecía, Misterio, Membrana del ala y Empoderamiento se pueden reemplazar con otras opciones.
Personalmente, creo que las aves son más adecuadas para porros de principiantes o porros recreativos.
Antes de hablar de armas conjuntas, hablemos de las ventajas y desventajas de los pases de aves.
Ventajas: La nueva pasiva de Sister Bird es un gran regalo para armas que requieren una tasa de golpe crítico.
Esto significa que muchas armas pueden producir efectos cercanos a la carta morada incluso sin usar la carta morada. También significa que el daño explosivo de algunas armas con la carta morada se puede usar abiertamente.
Chili es dinero, al menos para mí.
Desventajas: Volando en el cielo, recibirás el mayor daño en el campo.
Los misiles guiados, los cañones de mano y los rayos de luz de tres idiotas han tenido un gran impacto en el entorno de salida de Bird Pass. Está bien si tienes una nodriza y no morirás demasiado rápido antes de aterrizar, pero la vibración de la pantalla definitivamente te hará dudar de tu vida. Se recomienda que los jugadores de Niaoguan apaguen la vibración.
Después de hablar sobre los pros y los contras de las armas:
1. No se recomienda utilizar escopetas.
La operación es demasiado difícil y no se puede garantizar. que su posición flotante será 100% El ángulo recto maximiza la salida. Los problemas que pueden ocurrir incluyen, entre otros, atenuación, imposibilidad de encontrar el ángulo, tiempo de salida prolongado, daño total, velocidad de ajuste de posición demasiado lenta, etc.
Aunque el Grupo Tres de Sister Bird puede resolver el problema de la atenuación y la velocidad del movimiento del aire, personalmente no recomiendo renunciar a una ranura de modificación para instalar el Grupo Tres, ya que la ganancia supera la pérdida.
2. No se recomienda golpear la hoja de la pistola en el aire.
Esto implica lagunas causadas por el diseño tosco de De.
La primera laguna: aunque Sister Bird está suspendida en el aire, su estado de acción en realidad es caminar, por lo que Sister Bird puede presionar Ctrl+W para deslizarse hacia adelante mientras está suspendida.
La segunda laguna: cuando la armadura se desliza hacia adelante en el aire, puede golpear con fuerza en combate cuerpo a cuerpo y la hoja del arma es la misma.
Por lo tanto, el ataque aéreo con armas pesadas es factible y el daño está fuera de serie, pero es más difícil y doloroso de operar que una escopeta, el dolor del teléfono celular del metro de un anciano.
La segunda articulación del Redentor todavía es factible y la intensidad de radiación del flujo de triple impacto del Grupo Bird no ha cambiado con respecto a antes.
3. Diputado.
Death Knell, Twin Grakata, esos viejos amigos continuaron usándolos, y la bonificación de tasa de explosión los mejoró hasta cierto punto, y el efecto fue bueno.
4. Rifle de francotirador.
El efecto de mejora del daño de Juelu P es significativo. La tasa de explosión gratuita del 50 % combinada con la bonificación de daño por radiación del 300 % puede producir un daño cercano a 300 de fuerza. Tiene un buen rendimiento para las articulaciones de novatos.
Además, la posición flotante de Sister Bird puede proporcionar una posición de salida más adecuada para personas con mala puntería y mejorar la tasa de tolerancia a fallas. Por lo tanto, incluso si el daño de Juelu Bird Pass es menor que el de Electric Bull, Todavía tiene la capacidad de jugar en una posición conjunta. Calificaciones y desempeño sobresaliente.
En términos generales, Dead End Bird Pass es una excelente opción para jugadores que tienen poco dinero, manos temblorosas y quieren causar daño.
Corrección:
La velocidad de movimiento de la Habilidad 1 es fija durante el período de suspensión y no se consume fuerza ni duración.
La distancia de sprint de la habilidad 1 dura. Cuanto más dura, más lejos vuela. La velocidad de sprint es fija.
Puede entenderse aproximadamente como la habilidad del mono 2 que no puede girar.
La posición aérea del pájaro articulado:
Si la posición de vuelo del pájaro no es buena en el combate real, afectará en gran medida el rendimiento. Entonces las aves voladoras requieren ciertas operaciones.
Golpea tus rodillas y vuela frente a Dasha. Puedes volar lejos, pero no demasiado alto. Si vuelas demasiado alto, tu disparo será bloqueado por los movimientos de las manos de Dasha.
Golpea tus brazos y vuela a la izquierda y a la derecha de Sansa. Simplemente vuela a una posición más alta que la articulación. Un porro grande puede llenar tu alcance de francotirador. Incluso si Dasha hace movimientos, puedes continuar manteniendo la posición adecuada para la salida.
Golpea la axila y vuela detrás de los tres tontos. La altura debe estar al mismo nivel que las articulaciones o ligeramente más abajo. Se recomienda romper las articulaciones rápidamente para evitar accidentes.
Orden articular recomendado: brazos, axilas, rodillas.
Técnicas adicionales: Sister Bird puede usar otras habilidades mientras la primera habilidad está flotando en el aire, y Daddy Two puede esperar hasta que esté en el cielo antes de usarla.
Resumen:
Aunque Bird Sister es excelente en algunos aspectos, aún está más orientado al entretenimiento por naturaleza y puede brindar una alegría inesperada cuando se usa en las tareas diarias. Se recomienda que todos tengan un Ogro para duplicar su felicidad.
El Knuckle Bird es más adecuado para principiantes en la carretera. Tiene tolerancia a daños, sensación y fallas, y puede compensar varias deficiencias.
La revisión de Sister Bird ha atraído más atención hacia este juego y se descubrirán más jugabilidad en el futuro.
Espera y ten esperanza (no)