¿El diseño del conducto de aire de PS5 es así?
El diseño de entrada de aire del conducto de aire PS5 no tiene un canal especial y absorbe completamente el aire exterior de los espacios en los componentes internos.
La máquina es básicamente una versión mejorada del sistema de refrigeración del portátil, con ventiladores y disipadores de calor más grandes. El diseño del sistema de conductos de aire debe cumplir con los requisitos de volumen de aire y ruido, y se debe prestar especial atención para evitar sonidos anormales. Los sistemas de conductos de aire mejorados o de nuevo diseño pueden afectar el ruido del volumen de aire y producir sonidos anormales.
Se debe realizar un prototipo para probar que el ruido del volumen de aire cumple completamente con los requisitos de diseño y que no hay ningún sonido anormal antes de que se pueda determinar el plan para el diseño estructural. La curva de la sección transversal interna del conducto de aire está formada principalmente por el diámetro exterior en forma de pala del impulsor de flujo transversal y la curva de voluta del chasis y el marco de salida de aire, que tiene el mayor impacto en el volumen de aire y el ruido de la unidad interior.
Presentación del conducto de aire de PS5:
Un núcleo SoC AMD personalizado en el centro de PS5 integra una CPU de arquitectura Zen2 de 8 núcleos y 16 hilos (frecuencia máxima 3,5 GHz) y dispone de 36 GPU de arquitectura RDNA 2 (frecuencia máxima 2,23 GHz) y otros chips con unidad CU.
Consta de tres conjuntos de chips de almacenamiento más un chip de control SSD personalizado, diseño 4*3 de 12 canales, capacidad nominal 825G. La capacidad real convertida es de 768 GB y cada conjunto de chips de memoria proporciona 256 GB de capacidad. Además, a juzgar por el modelo, el chip de memoria lo proporciona Kioxia (anteriormente Toshiba).