Red de conocimiento informático - Problemas con los teléfonos móviles - Guía de Piratas del Caribe 3 para PS2

Guía de Piratas del Caribe 3 para PS2

PS2: Tutorial completo de "Piratas del Caribe 3: En el fin del mundo"

Nivel 1: Prison Fortress

El juego comienza con un flashback de forma Mira retrospectivamente la gran vida de nuestro gran protagonista Jack Sparrow. En una mazmorra oscura, el capitán Jack Sparrow, que una vez vagó por el Caribe, yacía tranquilamente en la cama de piedra de la celda. Pasó más de una hora antes de que lo ahorcaran. "Ah...ah...sería genial si pudiera tener la última PS3 en mis manos en el último momento de mi vida". Justo cuando Jack estaba secretamente triste porque tal vez solo le quedaba una hora de vida, la puerta de la celda se abrió lentamente y entró un rostro que le era muy familiar: el líder pirata rojo Terage). "Oye, hermano, puedes elegir quedarte aquí hasta que te cuelguen, o puedes elegir escapar de esta isla. Si no quieres morir así, sígueme de cerca". Después de hablar, Terage sostuvo la espada. en su mano se lo pasó a Jack y le abrió la puerta de la celda^ ^

Misión principal: Escape de la fortaleza de la prisión

Condiciones para completar la misión oculta:

. Colgantes de cangrejo: Recoge los 4 colgantes, que se pueden obtener golpeando cajas o enemigos

Derrota enemigos: Mata a 10 enemigos

Prisionero: Rescata a todos los prisioneros de 4 celdas diferentes

Ole enemigos: usa la técnica de movimiento ole para matar a 4 enemigos. Los enemigos asesinados todavía se cuentan entre los 10 enemigos en la misión Derrotar enemigos.

Botín: Recoge al menos 850 de dinero para pasar de nivel. El dinero se puede obtener abriendo cajas o matando enemigos.

Golpe combinado: Realiza al menos 15 combos para pasar de nivel

Nivel de notoriedad: Al menos consigue 1500 puntos de reputación. Se pueden obtener puntos de reputación completando tareas ocultas y matando enemigos.

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Puntos de nivel:

Habla con los prisioneros con signos de exclamación en la cabeza y rescátalos, y luego te dirán el método de operación simple del juego. La pelea del jefe es un soldado guardián que lleva una armadura con 200 HP. Inmediatamente corre hacia el cañón al principio y usa △ para disparar al jefe y eliminar 100 HP si dejas el mecanismo y golpeas al jefe con la jaula de hierro. colgando sobre tu cabeza, también puedes eliminar 50 HP.

[Experiencia personal] Usar artillería es más problemático y difícil. Esta también es una característica del juego Piratas del Caribe. No necesitas demasiados ataques para ganar con habilidades. necesario para este BOSS Puedes usar ataques normales (pequeño golpe más gran golpe) para forzar al BOSS a morir en la puerta sin gastar sangre... Por el contrario, para disparar el arma, debes presionar la tecla triangular en. la posición y el tiempo exactos, lo cual no es fácil de usar...

No 2 Guan: Isla de pelegostos (Cannibal Island)

Después de pasar por muchos giros y vueltas, Jack. Finalmente logró escapar con la ayuda de los piratas rojos. Miró a Jack fuera de la fortaleza y dijo lentamente: "puerto real" (Port Royal). Encuentra a una mujer gitana llamada Tía Dalma, tal vez ella pueda ayudarte a encontrar tu propio camino. Después de decir eso, pateó a Jack dentro de un ataúd y lo empujó fuera del mar. Después de estar a la deriva en un ataúd en el mar durante varios días, Jack finalmente regresó a su barco del amor, el Perla Negra. Sin embargo, lo que lo esperaba no era su marinero sino un anciano repugnante con la cara llena de insectos. boca, se enteró sabiendo que Davy Jones, quien firmó un contrato de 10 años con él, se ha despertado y está listo para pedir la parte del contrato que se merece: el alma de Jack. Al escuchar esto, el rostro de Jack se puso pálido y rápidamente les gritó a todos en el barco que se alejaran rápidamente.

Y cuando comenzó el segundo nivel del juego, nuestro gran protagonista Jack ya había sido asado en el fuego por un grupo de indígenas como jefe. Quizás quieras preguntar cómo fue tratado y asado a Jack como jefe indígena. Tiene un recuerdo, tiene un fuerte salto, pero si has visto la versión cinematográfica, sabrás lo que pasó. Se dice que Jack y su tripulación se encontraron con una tormenta mientras navegaban en el mar, y luego el barco se estrelló en un antiguo. caníbal. En una isla habitada por maoríes, Jack y sus muchachos también fueron capturados por los maoríes locales. Justo cuando Jack estaba a punto de ser asado y follado, apareció otro protagonista, el guapo Will Turner, y salvó a Jack sin decir una palabra. Sin embargo, este movimiento también enfureció a los maoríes locales, por lo que Jack y Will se unieron para organizar una huida impactante mientras eran perseguidos e interceptados por los maoríes.

Misión principal: Escapar de la isla caníbal

Condiciones de la misión oculta:

Agarra colgantes: Recoge 4 colgantes

Libera a la tripulación capturada : Rescata a 9 personas capturadas

Botín: Recoge al menos 1000 de dinero para pasar de nivel

Peine de golpes: Consigue al menos 15 HIT

Puntos de nivel:

La parte más difícil de este nivel es la batalla BOSS en el medio. La batalla BOSS es una mujer maorí corpulenta. Solo puedes atacarlo sabiamente pero no imprudentemente. Mientras uses la defensa para evitar su ataque en el momento en que lanza el ataque, regresa a tiempo y usa × o □ para patearla hacia el tanque en el medio de la pantalla (asegúrate de mirar en la dirección correcta). ), aparecerá. El BOSS está atrapado en el tanque y no puede salir. Luego Jack arrojará piedras al tanque en el puente colgante de arriba para golpear al BOSS. Repita tres veces para derrotarla. Después de cada ataque exitoso al BOSS, el BOSS se retirará temporalmente y convocará a algunos minions. Después de derrotar al BOSS, habrá una escena en la que Jack y Will escapan en una balsa. En este momento, los enemigos saltarán a la balsa desde el río en una corriente constante, y no hay límite para ello, así que básicamente no lo hagas. Dedica mucho esfuerzo a esto, después de eliminar a los enemigos, ve directamente al círculo amarillo y presiona △ para permitir que la balsa avance. Durante el movimiento de la balsa, a menudo estará bloqueada por obstáculos como rocas y ramas. Una vez bloqueados, los obstáculos deben eliminarse inmediatamente.

[Experiencia personal] No es fácil patear al BOSS dentro del tanque. La primera vez tomó media hora. Presiona el botón L1 para defenderte. Es mejor pararse debajo del tanque. TBOSS tiene más posibilidades de entrar aquí). Presiona el tenedor rápidamente cuando el BOSS te esté matando... El problema es que la posición del BOSS está directamente debajo del tanque... Así que tienes que rodear al BOSS... Es mejor si él está en el lado izquierdo del tanque y tú en la parte inferior derecha, él irá hacia la derecha. Si vas... irás directamente debajo...

Nivel 3: Port Royal

Después de abandonar con éxito la isla maorí, Jack siguió las instrucciones de Terage. Llegó a Port Royal y encontró allí a una mujer gitana llamada Dalama que le dijo a Jack que para obtener la inmortalidad, Davy Jones encerró su corazón. una caja del tesoro y la enterró en una isla misteriosa en el camino, y lleva consigo la llave que puede abrir esta caja del tesoro. Si quiere cambiar su destino, la única forma es agarrar la llave de la mano de davy jones. , encuentra la caja y saca el corazón de davy jones. Sin embargo, Jack no es el único que está interesado en el corazón de Davy Jones. Se dice que la Compañía de las Indias Orientales también se está preparando para hacerse con el control de los siete mares. Además, al final, Talama también le contó a Jack sobre una próxima reunión en la ciudad de construcción naval Shipwreck en la que participarían capitanes de importantes grupos piratas, y le pidió a Jack que rescatara al Capitán Chevalle, que fue capturado en Port Royal.

Misión principal:

Encontrar a tia dalma

Bloquear las 2 entradas alrededor del lugar de ejecución

Cortar las 2 plataformas de ejecución que sostienen los pies

Coloca la bomba

Rescata a los prisioneros encarcelados

Rescata al capitán pirata chevalle en la plataforma de ejecución

Condiciones para completar la misión oculta :

Coge colgantes: recoge 4 colgantes

Carteles de búsqueda: arranca las recompensas publicadas en la pared sobre Jack, Turner y Elizabeth

Hombre astuto: mata 4 enemigos sin que te noten por detrás y haciendo sonar la alarma

Rum raid parte 1: Completa la tarea de ayudar a un NPC a robar vino

Persona desaparecida: La tarea de ayudar a una mujer a encontrarla marido perdido

Dados Piate: juega el minijuego Piate dados y gana

Botín: recoge al menos 500 dinero para pasar el nivel

Golpea peine: golpea en al menos 17 golpes consecutivos para pasar de nivel

Puntos clave del nivel:

Habla con los transeúntes con signos de exclamación en la cabeza en el pueblo. Algunos de ellos son prisioneros. Has sido rescatado por ti, así que habla con ellos después de la conversación, te darán algunos accesorios o algo a cambio de su gratitud. Y algunas son personas que quieren buscar ayuda, donde pueden asumir algunas tareas secundarias relativamente simples, como ayudar a su esposa a encontrar a su marido que se ha ido de casa, etc. Además, después de la conversación con Dalamar, cuando vayas a rescatar al capitán capturado y sus hombres, deberás matar a la marina roja inmediatamente. No dejes que suene la alarma, si es así, simplemente TERMINA. Después de rescatar al capitán, simplemente regresa al muelle. Finalmente, mata a la armada dentro del tiempo especificado y escapa con éxito de regreso al Perla Negra.

[Experiencia personal] Nada especial...solo prestar atención al punto de hacer sonar la alarma...Dos enemigos deben atacar al mismo tiempo, una persona a la vez...para evitar que alguien tome el oportunidad de hacer sonar la alarma y habrás TERMINADO. No seas reacio a luchar cuando vayas a escapar... Regresa... Los obstáculos (cajas) en el camino serán volados por los cañones con el tiempo... Tú. Tienes que mirar, de lo contrario, los enemigos seguirán viniendo...

Nivel 4: Pearl vs Dutchman (Pearl vs Dutchman)

Después de conocer su forma de sobrevivir de la boca de Dalama, Jack. Condujo su perla negra hacia el pequeño con el corazón de Davy enterrado en ella. La isla se alejó, y cuando el barco navegó hacia un mar brumoso, una extraña sombra de barco apareció bajo el agua en la distancia. "Jack, ¿ese es el legendario holandés volador, el barco pirata de Davy Jones?" preguntó Will a JACK, señalando la sombra negra del barco bajo el mar. Siguiendo la dirección del dedo de Will, Jack sacó su telescopio y lo observó con atención. Después de observar durante unos segundos, Jack negó la pregunta de Turner. "Recuerdo que el Holandés Errante era más grande que esto y tenía la impresión de que no tenía habilidades para bucear". Justo cuando decían esto, varias olas grandes se levantaron repentinamente en la superficie del mar, y un barco pirata lleno de esqueletos y cadáveres de proa a popa apareció frente a las dos personas. Una mirada más cercana reveló que no era el Holandés Errante. o algo así. "XD, ¿cuándo aprendiste las habilidades de buceo? No lo sé", le gritó Jack a Davy Jones en la proa del barco opuesto, y Davy Jones miró al rugiente Jack y respondió con frialdad: "Si quieres aprender, ¿No son simples las habilidades de buceo? Simplemente visita los foros". (Tan pronto como terminó de hablar, todos los lectores cayeron al suelo uno tras otro, y el autor fue arrastrado hasta la muerte por un grupo de personas).

Misión principal:

Proteger a Will Turner hasta que salte al barco hacia el Flying Dutchman

Encontrar la llave de Davy Jones en el Flying Dutchman

Después de obtener la llave, lucha para regresar al Perla Negra de manera segura

Condiciones para completar la misión oculta:

Agarra colgantes: recoge 4 colgantes

Derrota enemigos: mata a 10 enemigos

Evita la detección: permanece sin ser detectado desde la cubierta del Flying Dutchman hasta entrar en la cabina del capitán

Botín: recoge al menos 600 dinero para pasar de nivel

Golpea el peine: realiza al menos 20 combos para pasar el nivel

Puntos clave del nivel:

Al principio, debes proteger a Will Turner de Davy Jones. Para matar a los hombres, el método específico es controlar a los hombres de Davy Jones para que no se acerquen a Will Turner. Después de persistir por un tiempo, ocurrirá una trama en la que Wiltner salta sobre el Holandés Errante, y luego pasa a controlar a Wiltner. Lucha hasta la cabina del capitán para obtener la llave y regresar.

[Pensamientos personales] Si vigilas las escaleras, nadie podrá subir y matar a Wil Turner. No he descubierto dos escaleras para subir. las escaleras de abajo No puedes ver el ángulo de visión. Baja las escaleras.

Nivel 5: Tortuga

Después de obtener la llave de Davy Jones, Jack escuchó a Dalama. que Elizabeth (Elizabeth) podría ser una niña en la playa Después de escuchar la noticia sobre Tortuga, recordó que el padre de Bai lo había salvado en un momento crítico en Port Royal y le encomendó que lo ayudara a encontrar a su hija, por lo que Jack y otros vinieron. al pueblo costero de Tortuga.

Misión principal:

Buscar al capitán pirata eduardo

Encontrar a Elizabeth

Derrotar al noble pirata

Regresar a eduardo

Condiciones para completar la misión oculta:

Agarra colgantes: Recoge 4 colgantes

Bofetada en la cara: Después de hablar con 10 mujeres con signos de exclamación en la cabeza en el pueblo, eran Este grupo de mujeres se abofetearon entre sí (frío)

Póker pirata: participó en el minijuego Póquer pirata y ganó

Rum raid parte 2: completó Rum raid parte 2 después de hablar con un hombre Misión

Botín: Recoge al menos 600 de dinero para pasar de nivel

Golpea peine: Realiza al menos 21 combos para pasar de nivel

Puntos clave del nivel:

Batalla BOSS El objetivo es el pirata Eduardo, un tío al que le gusta llamarse pirata noble. Tiene 500 HP. Como el tío tiene más HP, intenta usar el terreno. tanto como sea posible, como empujar cajas hacia abajo, tirar carros, tirar frutas, etc., para golpearlo, el jackanismo ocurrirá más tarde.

[Experiencia personal] 500HP.. Se acaba después de llegar a 400... Es más fácil...

Nivel 6: Isla cruces

Después de encontrar a Elizabeth y Norrington (Norrington) en Tortuga, todos continuaron el camino. Después de un largo viaje, todos finalmente llegaron a la isla donde estaba enterrado el corazón de Davy Jones y encontraron con éxito la isla donde estaba enterrado el cofre del tesoro negro de Davy Jones. . Sin embargo, después de conseguir la caja, Jack, Will y Norrington lucharon por sus propios fines.

Aunque al final Jack se llevó el cofre del tesoro, Norrington lo dejó caer a mitad de camino

Misión principal:

Encontrar el cofre del tesoro de Davy Jones

Proteger la persona que excava el cofre del tesoro Úsalos para evitar ser atacado

Defiende a las hordas de secuaces de Davy Jones en las ruinas de un molino

Derrota a Norrington en el molino de viento del molino

Ocultar Condiciones para completar la misión:

Agarra colgantes: Recoge 4 colgantes

Ídolo de oro: Encuentra la estatua dorada del capitán escondida en el nivel

Enterrado cofre: 50 segundos Garantiza que los hombres de Davy Jones no lanzarán bombas al lugar donde está excavado el cofre del tesoro

Combo de golpes: realiza al menos 30 combos para pasar de nivel

Puntos clave del nivel:

Mientras cavas Al cavar el cofre del tesoro, ten cuidado de no dejar que el enemigo arroje bombas a la persona que cava el hoyo, porque esto afectará directamente el tiempo que lleva excavar el cofre del tesoro. Además, el árbol al lado se romperá y caerá después de ser golpeado. Ten cuidado de esquivarlo y evitar ser golpeado. La batalla BOSS es una batalla con Norrington en una rueda enorme. El HP de Norrington es 300. Después de perder 100 HP, la rueda comenzará a rodar. Debes subirte a la rueda continuamente y controlarte para no ser aplastado. Norrington a aproximadamente 88 de salud provocará el modo jackanismo.

[Experiencia personal] Un nivel más fácil...

Nivel 7: Pearl vs kraken (Pearl vs kraken)

Acabo de recibir el Corazón de Davy Jones, Davy Jones dirigió al ejército para perseguirlo rápidamente. En el duelo entre los dos bandos, Davy Jones envió su carta de triunfo, el enorme pulpo, en un intento de robar el corazón de Jack Sprrow, junto con él y el "Perla Negra" El barco se hundió. el mar juntos. Por otro lado, mientras provocaba a Davy Jones con una botella que contenía el corazón de Davy Jones, Jack Sprrow descubrió accidentalmente que el corazón de Davy Jones había sido robado por el abominable Norindon.

Misión principal:

Derrotar a los hombres de Davy Jones hasta que cambie la dirección del viento y el Perla Negra aproveche el viento de cola para escapar

Durante el ataque del gigante pulpo Karken Para sobrevivir, simplemente esquiva los ataques del pulpo y atácalo en el momento adecuado, demorándolo hasta que termine el tiempo en la parte superior de la pantalla y aparezca la trama.

Entra en la cabaña del Perla Negra y usa la artillería. adentro para atacar al pulpo. Ten en cuenta que habrá un barquero al principio. Ven a cargar las balas de cañón. En este momento, debes golpear los tentáculos del pulpo para distraerlo, de lo contrario, el barquero será arrastrado fácilmente antes de que haya terminado. cargando las balas de cañón Espera a que el barquero termine de cargar las balas de cañón y corre hacia el cañón para esperar la oportunidad, y espera a que el pulpo abra completamente la boca cuando esté encendido.

Ingresa los comandos de teclado correctos según las indicaciones en la pantalla para destruir los tentáculos del pulpo. Levanta una pila de barriles explosivos hacia el pulpo y luego Jack lo agarrará y provocará un incidente violento al final. , el pulpo enojado subirá al pobre Jack. Devoren juntos

Condiciones de la misión oculta:

Agarra colgantes: recoge 4 colgantes

Ole enemigos: úsalo. Grandes habilidades de movimiento para matar a 5 enemigos

Rescate: protege a los compañeros en el barco de ser arrastrados por el pulpo durante la batalla con el pulpo

Combo de golpe: golpea al menos 21 consecutivos golpes para pasar de nivel

[Experiencia personal] Uso Cuando bombardeas peces, te colocas en la boca (a la derecha). Es muy seguro que los peces no pueden tocarte. protege a la persona que atrapó la bala de cañón.

Nivel 8: Singapur (Singapur)

La cámara se acercó lentamente a Will y Elizabeth, y resultó que todo lo de arriba eran solo sus recuerdos. de pelear con Jack. "Si hay alguna manera de traer de vuelta a Jack, estoy dispuesto a hacer cualquier cosa". Elizabeth se sintió muy arrepentida de haber enviado personalmente a Jack al abismo en el último momento.

En ese momento, una voz baja y obscena llegó desde las escaleras no muy lejos, "Oh, pobre niña ... es imposible que vayas al territorio de Davy Jones sin la guía de un guía competente y un mapa". Este rescate se logró, pero afortunadamente ahora tienes un guía competente". Siguiendo el sonido, vi a Barbossa, el vicecapitán que había traicionado a Jack en la primera generación, apoyado en el apoyabrazos del segundo piso y mirándolos a los dos con una extraña sonrisa. De boca de Barbossa, aprendí que si quieres llevar el mapa al territorio de Davy Jones, debes ir al antiguo Singapur para encontrarte con un pirata chino llamado Sao Feng. Entonces, para poner el mapa en manos de Sao Feng, los tres llegaron al antiguo y misterioso Singapur.

Misión principal:

Entra en la casa de baños para encontrar a Sao Feng y pide un mapa

Derrota a los hombres de Sao Feng

Ayuda a Sao Feng derrota al corredor. Los soldados de la marina en el salón de actos secreto llegan al barco Hai Peng. En el camino, deben encender tres bengalas en el puente y evitar que los soldados de la marina usen bombas para destruir al pirata. barco cuando vean que se enciende la mecha, deben apagarlo inmediatamente.

Condiciones para completar la misión oculta:

agarra colgantes: recoge 4 colgantes

Viejos enemigos: habla con 4 NPC de la ciudad y abofetea a cada uno de ellos

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cobro de deudas: habla con 3 comerciantes de la ciudad

dados piratas: participa en el minijuego de dados piratas y gana

golpear peine: acierta al menos 25 consecutivos hits Pasando el nivel

Puntos clave del nivel:

Después de que llegué a la casa de baños y conocí a Shao Feng, descubrí que Jack en realidad le tenía rencor a Sao Feng antes (Jack es tan capaz de ofender a la gente), XD), debido al odio, Sao Feng se negó a prestar el mapa a Barbossa y otros, por lo que las dos partes pelearon debido a conflictos verbales. Después de derrotar a los hombres de Sao Feng, un grupo de la marina apareció de repente y rodeó el lugar de reunión secreto de Shao Feng, por lo que ayudó a Sao Feng a lidiar con la marina. Gracias a la ayuda de Barbossa y otros, Sao Feng finalmente decidió prestarle el barco y el mapa a Barbossa y otros. Sin embargo, en ese momento, la Armada también estaba elaborando un plan para hacer estallar el "Hai Bang" con una bomba en el puerto, por lo que se apresuraron al "Hai Bang" antes de que la Armada usara bombas para hacer estallar el "Hai Bang". estacionado en el puerto.

Nivel 9: Casillero de Davy Jones

Después de tomar prestado el barco y el mapa de Sao Feng, Barbossa y su pandilla viajaron a través de un mar misterioso bajo la guía del mapa y finalmente llegaron a Daby. jones de islas pequeñas. Allí, Barbossa y otros encontraron con éxito a Jack y a otro capitán que estaba atrapado en el centro de la isla.

Misión principal:

Encontrar y rescatar a Jack

Encontrar y rescatar a otro capitán pirata atrapado en lo profundo de la isla

Tareas ocultas:

Colgantes de cangrejo: Recoge 4 colgantes

Botín: Recoge al menos 750 de dinero para pasar de nivel

Golpe de combo: Realiza al menos 26 combos para pasar de nivel

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Puntos clave del nivel:

Al principio, en la playa, habrá animales parecidos a cangrejos en la arena. Si caminas hacia abajo, perderás. sangre y no podrás avanzar. Tienes que romper los huesos y dejar que esos animales parecidos a cangrejos se pongan a trabajar. Nosotros "construimos el camino", no hay nada más que decir, es muy simple.

Nivel 10: Batalla naval

Tan pronto como regresé del territorio de Davy Jones y regresé al mar, me encontré con Sao Feng liderando un ejército para matarlo. Recordé que Will preguntó. él antes. Cuando tomé prestado el barco y el mapa, le hice la promesa de que si rescataba a Jack, se lo dejaría a él.

Inesperadamente, llegarán pronto, ¡así que tenemos que luchar de nuevo! Durante la batalla, Sao Feng se enamoró de Elizabeth, por lo que le declaró la guerra y le ofreció dejar a Jack en libertad si ganaba, y convertirse en su esposa si perdía. Después de una feroz batalla, Elizabeth ganó con dificultad. Justo cuando Sao Feng se levantó y elogió a Elizabeth no solo por su belleza sino también por sus habilidades en artes marciales, llegaron Davy Jones y su Holandés Errante, creando el caos en el medio. (no, fue Sao Feng) recibió la bala por Elizabeth y se despidió temprano del escenario (¿el destino de ser un tonto?). Antes de morir, Sao Feng le dio a Elizabeth su medalla como símbolo del capitán y le encomendó ir a Shipwreck City en su nombre para asistir a una reunión secreta entre los capitanes de varios grupos piratas.

Misión principal:

Repeler a los hombres de Sao Feng

Repeler a los enemigos que saltaron al barco desde el agujero roto del barco

Controlar a Elizabeth para derrotar a Shao Feng

Repele el ataque del Holandés Errante

Condiciones para completar la misión oculta:

Colgantes de cangrejo: Recoge 4 colgantes

No recibas un golpe: derrota a Shao Feng sin recibir ningún daño

Botín: recoge al menos 850 de oro para pasar el nivel

Combo de golpes: golpea al menos 22 golpes consecutivos para pasar el nivel

Puntos clave del nivel:

En la última misión, el Holandés Errante atacará con cañones. Cuando extienda los cañones desde el casco, deberá escapar inmediatamente al. área amarilla en la pantalla para evitar ser bombardeado.

Nivel 11: Naufragio (Naufragio)

Según la solicitud de Sao Feng antes de su muerte, Jack y otros tomaron la medalla dada por Shao Feng y llegaron a Shipwreck City, donde Jack encontró. El terage que lo había salvado en ese entonces y siguió su consejo de encontrar a los dos capitanes perdidos y escoltarlos al lugar de reunión. El primer capitán estaba demasiado borracho, por lo que la misión de escolta parecía muy problemática. Haciendo muchos ridículos en el camino, el pobre Jack tuvo que lidiar con el ataque del asesino y al mismo tiempo allanar el camino para el capitán borracho. Y el segundo capitán incluso estaba lamentablemente atado junto a una pila de explosivos encendidos. Oye, pareces un oso, ¿eres realmente un capitán pirata? Finalmente, en el lugar de reunión secreto, todos los capitanes mostraron sus medallas que representaban sus identidades, excepto una persona (Fa Ge). En ese momento, apareció Elizabeth y tomó la medalla entregada por Fa Ge y se convirtió en una nueva generación de capitanes. .

Misión principal:

Encontrar a Terage en Shipwreck City

Encontrar a un capitán perdido y escoltarlo a la reunión secreta

Encontrado el segundo capitán secuestrado y escoltarlo al lugar de reunión secreto

Regresar al lugar de reunión secreto

Controla a Barbossa hasta el lugar de reunión secreto

Condiciones para completar la misión oculta :

Colgantes de cangrejo: Recoge 5 colgantes

Dado pirata: Participa en el minijuego Dados pirata y gana

Póker pirata: Participa en el minijuego Póker pirata y gana la Victoria

Botín: Recoge al menos 650 de dinero para pasar el nivel

Nivel 12: vorágine

Según los resultados de la reunión pirata, los capitanes de cada equipo para proteger su poder y Los intereses decidieron ir al fin del mundo para tener una batalla final con la Compañía de las Indias Orientales y Davy Jones, el señor supremo del océano, que controlaba el Caribe y Davy Jones. La batalla final con Davy Jones finalmente comenzó. Aunque cada una de estas personas luchaba por diferentes propósitos, su objetivo era el mismo: esta vez enterrar por completo a Davy Jones y a la malvada Compañía de las Indias Orientales.

La batalla con Davy Jones fue larga, ardua y llena de giros y vueltas. Aunque Jack y otros tenían la ventaja numérica, fueron inmediatamente derrotados frente al demonizado Davy Jones y sus marineros. En los momentos críticos, tenemos que confiar en nuestros grandes protagonistas Elizabeth, Jack, Turner y otros. La batalla final se libró en la oscuridad, y después de una batalla impactante, Turner finalmente terminó la batalla perforando el corazón de Davy Jones con un cuchillo. Sin embargo, justo cuando todos pensaban que el asunto había terminado, el astuto veterano de la Compañía de las Indias Orientales, Brickett, dirigió una gran cantidad de marina para matar a todos los piratas principales, incluido Jack, por lo que estalló otra batalla. En el último momento, Jack y otros finalmente cumplieron su misión y frustraron la conspiración de Brckett para acabar con todos con su lucha incesante y tenaz. Al final, el pobre Brckett fue arrastrado al abismo del mar y enterrado con el moribundo Daby Jones. Finalmente, cuando todo terminó, Turner se despidió de Elizabeth y se embarcó en una acción para salvar solo a su padre, conocido como "Jack el Desafortunado", una vez más se encontró con la traición del Vice Capitán Barbossa y fue alejado del Perla Negra y. exiliado (risas). (Parece que esta serie sigue siendo buena y el próximo jefe probablemente volverá a ser Barbossa)

Misión principal:

Elimina a los hombres de Davy Jones que subieron al barco, presta atención a el hecho de que un trueno caerá del cielo. Si ve un círculo blanco bajo sus pies, huya inmediatamente; de ​​lo contrario, espere hasta que se queme hasta convertirse en carbón. Después de aguantar unos 50 segundos, ocurrirá una escena en la que la tripulación pide ayuda. Luego salta sobre el Flying Dutchman de Davy Jones y rescata a 3 personas en el Flying Dutchman y el Black Pearl respectivamente. Solo ten cuidado de no permitir que el grupo de soldados diversos se acerque a la tripulación y mate a una cierta cantidad de enemigos. El torbellino que sopla en el mar te costará al menos 2/3 de tu salud una vez que lo golpees, así que cuando veas venir el viento, deberás esconderte detrás de la caja inmediatamente.

Súbete al poste del Holandés Errante y controla a Turner y Jack para luchar contra Davy Jones respectivamente y matar a Davy Jones.

Derrota a Brckett y su armada. Ten en cuenta que después de un tiempo, el buque de guerra de la marina disparará. En este momento, debes correr hacia el área segura amarilla. Además, encuentra la oportunidad adecuada para contraatacar con el cañón

Condiciones para completar la misión oculta:

Colgantes de cangrejo: recoge 4 colgantes

Derrota enemigos: mata a 8 con props Enemigos

Destruye objetivos: utiliza condiciones naturales como relámpagos y huracanes para atraer y matar a 6 enemigos. Atrae a los enemigos al rango de ataque de relámpagos, huracanes, etc., y luego evítalos tú mismo.

Peine de golpes: realiza al menos 21 golpes seguidos