Especificaciones de diseño de la interfaz de usuario web y consideraciones de implementación de la interfaz
Objetos aplicables: diseñadores de interfaces, diseñadores de experiencias de usuario, ingenieros de diseño front-end, personal de soporte editorial, editores de operaciones, etc.
1. Las especificaciones de identificación unificadas pueden crear unidades con el mismo atributos de la página Obtener una identificación unificada para evitar confusiones, incluso errores graves, y evitar dificultades de comprensión a los usuarios durante la navegación.
2. Ahorre recursos además de portales, promociones de eventos, páginas personalizadas, etc., en comparación con el diseño de interfaz de sistemas back-end, sistemas de Internet de las cosas, sistemas de estadísticas de datos, etc. El uso de especificaciones y estándares puede acortar en gran medida el tiempo de diseño.
3. Reutilizar los mismos atributos de unidad. La creación de páginas puede implementar esta reutilización estándar para reducir la información irrelevante. Esto es para reducir la interferencia de la transmisión de información del tema y utilizar la lectura y la transmisión de información.
No cargue la interfaz de salida en Blue Lake Collaboration System sin la confirmación del cliente o del liderazgo superior.
Los diseñadores deben considerar la estructura de capas correspondiente y los efectos de interacción durante el paso de diseño del prototipo. Y comuníquese con los desarrolladores front-end si se puede implementar y la evaluación de la función debe ser detallada
1. La interfaz de alta fidelidad cargada en la plataforma de colaboración Blue Lake debe restaurarse con precisión de acuerdo con el. dimensiones marcadas en la plataforma. La interfaz de alta fidelidad que se ha cargado en la plataforma de colaboración de Blue Lake debe restaurarse con precisión de acuerdo con las dimensiones marcadas en la plataforma. El grado de restauración de la interfaz web no debe ser inferior al 95 del grado de restauración del terminal móvil; llegar a 100 (con una precisión de un píxel).
2. Una vez que el desarrollador completa la parte visual, el diseñador de la interfaz de usuario y el líder técnico del front-end deben revisar el trabajo.
3. Si encuentra problemas difíciles de implementar, como efectos de interfaz complejos o estilos de componentes especiales, debe comunicarse con el diseñador de interfaz de usuario correspondiente o el técnico de front-end a cargo, y no puede cambiarlos en voluntad.
4. Los desarrolladores front-end no tienen derecho a cambiar el estilo y las funciones de los dibujos de diseño. Si encuentran problemas, deben consultar con el diseñador de manera oportuna para resolverlos.
5. Si el gerente de producto o el gerente de proyecto solicita directamente modificar los efectos visuales de la interfaz sin la confirmación del diseñador, el desarrollador front-end puede rechazar la modificación. El diseñador de la interfaz de usuario debe revisar los dibujos de alta fidelidad antes de realizar los cambios correspondientes.