Tutorial básico de detalles del menú de Vue 5 Esprit: Archivo de archivos
Vue 5 Esprit tiene siete menús, a saber, Archivo, Editar, Objeto, Atmósfera, Pantalla, Imagen y Ayuda. Veámoslos uno por uno. Aquí, como en la explicación anterior hemos incluido parte del contenido del menú en la explicación de botones o paneles, ahora explicamos principalmente aquellos contenidos del menú que no fueron cubiertos en la explicación anterior.
Hoy hablaremos sobre el menú Archivo
El menú Archivo (Archivo) se utiliza principalmente para algunas operaciones de archivos, incluida la creación, apertura, guardado, impresión y configuración de archivos, etc. , como se muestra en la figura 1 mostrada.
Echemos un vistazo a las funciones y funciones de cada opción del menú:
(1) Nuevo: cree un nuevo archivo de escena, haga clic en esta opción para abrir la atmósfera como se muestra en la Figura 2 Cuadro de diálogo para configurar el estado de la atmósfera de un nuevo archivo. La razón por la que se abre primero el cuadro de diálogo de atmósfera es porque el estado de la atmósfera debe establecerse antes de crear cada escena, y la creación de la atmósfera es el primer paso de la escena.
(2) Abrir: Después de abrir la escena, aparecerá el cuadro de diálogo de escena que se muestra en la Figura 3 para seleccionar la escena. Todas estas escenas son escenas creadas previamente. Si la escena del usuario no está en este cuadro de diálogo de escena, puede usar el ícono del botón cargar escena en este cuadro de diálogo para encontrar la ruta absoluta de la escena, de modo que pueda importar el archivo de escena en formato .vue a este cuadro de diálogo para su uso. , como se muestra en la Figura 4 .
Figura 4 Buscar archivos de escena
(3) Cerrar: Se utiliza para cerrar la escena actual.
(4) Guardar: Se utiliza para guardar la escena actual.
(5) Guardar como: se utiliza para guardar la escena actual con el nombre de archivo especificado y abrir el cuadro de diálogo "Guardar como" como se muestra en la Figura 5.
(6) Exportar imagen: se utiliza para la salida de imágenes, el menú contiene un submenú, como se muestra en la Figura 6. Son Guardar imagen en color (guardar mapa de color), Guardar máscara alfa (guardar máscara de transparencia) y Guardar mapa de profundidad (guardar mapa de profundidad).
Los significados de estas tres imágenes de salida son los siguientes:
1) Guardar imagen en color: se utiliza para guardar la imagen renderizada como un mapa de bits en color. Los formatos admitidos son BMP (*. bmp), GIF (*.gif), Jpeg (*.jpg, *.jpeg), PICT (*.pict, *.pict, *.pict), PNG (*.png), Targa (* .tga), Tiff (*.tif, *.tiff) y QuickTime VR Panorama (*.mov), como se muestra en la Figura 7. El efecto de imagen obtenido se muestra en la Figura 8.
2) Guardar máscara alfa (Guardar máscara transparente): guarde la imagen como una imagen de máscara en blanco y negro, los formatos de imagen admitidos son los mismos que los anteriores.
3) Guardar mapa de profundidad: guarde la imagen como un mapa de profundidad en escala de grises. Los formatos de imagen admitidos son los mismos que los anteriores.
(7) Cargar objeto: se utiliza para abrir el cuadro de diálogo del objeto y cargar objetos desde él, como se muestra en la Figura 8.
(8) Importar objetos: se utiliza para abrir el cuadro de diálogo "Importar objetos" para importar objetos a la escena de Vue.
Dado que Vue es un software que se centra en paisajes y no tiene capacidades de modelado 3D, solo puede depender de un software de producción 3D externo para crear modelos o de su propia biblioteca de modelos preestablecidos. .dem, *.raw y otros formatos. Básicamente incluye los formatos de varios software de producción 3D convencionales, como 3d max, Maya, Lightwave, AutoCAD, etc. Como se muestra en la Figura 9.
(9) Guardar objeto: se utiliza para guardar el objeto editado en la biblioteca de objetos de Vue, como se muestra en la Figura 10. Entre ellos, Título puede ingresar el nombre del objeto y Descripción se usa para ingresar la descripción del objeto.
(10) Configuración de la impresora: Se utiliza para configurar la configuración de impresión de la imagen renderizada, como se muestra en la Figura 11.
(11) Vista previa de impresión: Se utiliza para mostrar la vista previa de impresión, lo que permite al usuario ajustar el tamaño de la imagen impresa, como se muestra en la Figura 12.
El área imprimible de la impresora del usuario coincide automáticamente con el tamaño de la imagen. En algunas impresoras, la impresión se adapta a los bordes del papel, pero no todas las impresoras tienen esta característica. Esta es la razón por la que aparecen barras blancas en los bordes de la imagen cuando la impresora no admite la impresión de bordes.
Si el usuario selecciona la opción de página completa, la imagen se ajusta automáticamente para caber en el área imprimible más grande del papel. La configuración DPI (puntos por pulgada) establece la resolución de la imagen en el papel. Normalmente, la resolución óptima es 300 DPI; si se establece un DPI más bajo, la imagen se verá borrosa. Para aumentar el DPI, puede cambiar a la opción de zoom manual y cambiar la relación de zoom hasta obtener la configuración de DPI deseada.
Notaremos que el tamaño de la imagen impresa disminuye a medida que aumenta el zoom. Con un zoom de 100, la configuración de DPI es la misma que en la configuración de renderizado, que es 72 DPI de forma predeterminada. Para aumentar la configuración de DPI sin reducir el tamaño de la imagen impresa, el usuario debe configurar una resolución de renderizado mayor abriendo el cuadro de diálogo Opciones de renderizado para configurar la resolución o DPI de la imagen: se utiliza para imprimir la imagen renderizada.
(13) Buscar actualizaciones: se utiliza para buscar actualizaciones de Vue. Aparecerá el cuadro de diálogo Buscar actualizaciones, como se muestra en la Figura 13.
(14) Cancelar última actualización: Se utiliza para cancelar la última actualización.
(15) Opciones: se utiliza para configurar algunas opciones de parámetros de Vue. El cuadro de diálogo tiene dos pestañas: Preferencias generales y Opciones de visualización. Echemos un vistazo a lo que representan estas dos pestañas.
1. Preferencias Generales: La pestaña Preferencias Generales se muestra en la Figura 14. Veamos el significado de los parámetros en cada área.
1 Opciones de carga/guardado: se utiliza para configurar las opciones de carga y guardado. El significado de cada parámetro es el siguiente.
1) Crear una escena vacía al inicio: esta es la opción predeterminada. Después de seleccionar esta opción, Vue creará automáticamente una escena vacía basada en la atmósfera predeterminada al inicio.
2) Guardar configuración al salir: Desmarcar esta opción evitará que Vue 5 guarde la configuración al salir. Esta opción está en desuso.
3) Guarde la escena con la última imagen pequeña renderizada: cuando el usuario guarde la escena, Vue 5 guardará una vista previa de la imagen pequeña en el archivo. Esto se utilizará cuando se utilice el navegador de escenas. Si no se selecciona esta opción, la escena solo generará una vista previa en negro.
4) Hacer una copia de seguridad (.bak) al guardar la escena: Después de seleccionar esta opción, Vue 5 generará un archivo de copia de seguridad de la escena guardada. Si bien es una buena práctica guardar copias de seguridad para evitar la pérdida de datos, todos los usuarios pueden desactivarlas, ya que ocupa espacio adicional en el disco. La extensión del archivo de respaldo es .bak, no .vue para archivos de escenas normales. Para restaurar una escena de respaldo, simplemente cambie la extensión a .vue.
2 Opciones de vista previa: utilice el cuadro de diálogo Opciones de vista previa para personalizar la vista previa de materiales y características, como se muestra en la Figura 15. El significado de cada opción es el siguiente.
#p#Subtitle#e#
1) Anular opciones guardadas: cuando el usuario carga un material o característica, estas opciones ignorarán las configuraciones que se han guardado en el material o característica.
2) Desactivar la actualización automática de la vista previa del material: Si se selecciona esta opción, la vista previa del material no se generará automáticamente. Cuando la vista previa del material no funciona, aparecerá un pequeño triángulo encima. Simplemente haga clic en la vista previa para actualizar. Los usuarios pueden utilizarlo según sus hábitos de trabajo. Esta opción sigue siendo muy útil si le resulta difícil asegurarse de que su metraje se actualice mientras trabaja en su computadora.
3) Renderizar material solo en el editor activo: esta opción es útil si el sistema del usuario es muy lento a la hora de procesar material complejo. Cuando se selecciona esta opción, solo se actualizarán las vistas previas de materiales o funciones que estén en el nivel más alto.
3 Opciones de objeto: se utiliza para configurar varias opciones relacionadas con el objeto. El significado de cada opción es el siguiente.
1) Seleccionar todos los objetos usando el material seleccionado en el resumen: cuando el usuario hace clic en la vista previa del material en el resumen del cuadro de diálogo de material, se seleccionarán todos los objetos en la escena que usan el material.
2) Vista parpadeante al cambiar el color de vista previa del objeto: cuando el usuario selecciona un nuevo color de vista previa de la lista desplegable en el panel Propiedades del objeto, los objetos seleccionados se deseleccionarán temporalmente para mostrar que se están colores nuevos usados.
3) Usar el número de copias en el cuadro de diálogo Dispersión al copiar: esta opción le indica a Vue 5 que use el número de copias en el cuadro de diálogo "Dispersión/Copiar objetos" al copiar objetos. Esta opción le indica a Vue 5 que use el número de copias en el cuadro de diálogo Extender/Copiar objeto al copiar objetos (por ejemplo, si hay 10 copias y esta opción está seleccionada, al copiar el objeto se realizarán automáticamente 10 copias). Esta opción está desmarcada de forma predeterminada por lo que sigue siendo compatible con versiones anteriores.
4) Habilitar la numeración primitiva automática: Cuando el usuario crea un nuevo objeto, el nombre del objeto reflejará automáticamente la cantidad de objetos del mismo tipo que se han creado en la escena (por ejemplo, " Esfera 2" significa que se ha creado la segunda esfera en la escena. Es posible que la primera esfera se haya eliminado (los objetos copiados/duplicados no se cuentan). Al desmarcar esta casilla de verificación se eliminará esta funcionalidad.
5) Desplazamiento de objetos duplicados: Cuando el usuario copia un objeto, el objeto copiado tendrá un pequeño desplazamiento en cada dirección. Si esta opción no está marcada, no habrá compensación. Por lo tanto, el objeto copiado será exactamente igual que el objeto original (incluida la posición). Esta opción es útil cuando los usuarios realizan alineaciones precisas.
6) Mostrar borde alrededor del grupo: Al seleccionar esta opción se mostrará un borde alrededor de los objetos del grupo.
7) Cambiar el tamaño y centrar los objetos importados: Como opción predeterminada, los objetos importados se cambiarán de tamaño y se moverán para que estén en el medio de la vista y ocupen el mismo volumen. Si esta opción no está marcada, el tamaño y la posición de los objetos permanecerán como estaban en el archivo importado. Esta opción es útil al importar varios archivos que representan diferentes partes de un objeto.
8) Configurar la importación de Poser: este botón se utiliza para abrir un cuadro de diálogo que permite al usuario seleccionar la versión de Poser y le permite seleccionar la ubicación de instalación del programa Poser (para importar contenido de Poser). ). Como se muestra en la Figura 16. Los usuarios deben asegurarse de importar contenido de la versión adecuada de Poser (por ejemplo, cuando se configura para importar contenido de Poser 4, los usuarios no deben intentar importar contenido de Poser 5).
4 Opciones de renderizado: se utiliza para configurar varias opciones relacionadas con el renderizado. El significado de cada opción es el siguiente.
1) Renderizar una pequeña imagen del objeto antes de guardar: cuando el usuario guarda el objeto, Vue 5 renderizará una pequeña imagen del objeto en el explorador de objetos. Si no se selecciona esta opción, las imágenes de vista previa de todos los objetos serán negras.
2) Restablecer la configuración de renderizado al crear una nueva escena: cuando el usuario crea una nueva escena, la configuración de renderizado se restablecerá automáticamente a su estado predeterminado.
3) Generar información de renderizado del currículum: si se selecciona esta opción, Vue generará automáticamente información de renderizado del currículum para cualquier proceso de renderizado que el usuario decida interrumpir. Debido a que se necesita algo de tiempo para generar información continua de renderizado, no se genera en el modo de renderizado Boceto o Vista previa. Desmarque esta opción para interrumpir rápidamente la renderización cuando se utilizan modos de renderización más avanzados para borrar la información de recuperación. Esto impide que el usuario reanude el renderizado. Tenga en cuenta que cualquier modificación en la escena impedirá que el usuario reanude el renderizado más adelante. También puede utilizar el menú Imagen | Generar información de renderizado de currículum para controlar la generación de información de renderizado de currículum. Este comando solo está disponible cuando se selecciona el modo de renderizado avanzado. Este menú tiene la misma función que esta casilla de verificación.
5 Conectarse al sitio web de E-on Software: se utiliza para configurar la opción de vincular al sitio web de E-on Software, lo que permite a Vue vincularse al sitio web de e-on Software para obtener actualizaciones de software, contenido nuevo y nuevos tutoriales. Esto es lo que significa cada opción. El significado de cada opción es el siguiente.
1) Permitir conexiones a: Si esta opción no está marcada, Vue nunca se vinculará al sitio web de e-on software. Se recomienda seleccionar esta opción para obtener información más actualizada.
2) Buscar automáticamente nuevas actualizaciones de software: si se elimina esta opción, los usuarios no podrán obtener actualizaciones de software y tendrán que visitar el sitio web de software de e-on y descargarlas manualmente.
3) Buscar contenido nuevo: si cancelas esta opción, el usuario no recibirá un aviso cuando aparezca contenido nuevo en el software. Los usuarios también deben visitar el sitio web del software e-on y descargarlo manualmente.
4) Verificar las últimas noticias/tutoriales: si esta opción no está seleccionada, el usuario no será notificado cuando haya nuevas noticias o tutoriales de software disponibles. Los usuarios deben visitar el sitio web del software e-on y descargarlo manualmente.
2. Opciones de visualización: La pestaña de opciones de visualización se muestra en la Figura 17. Puede ver el significado de los parámetros en cada área.
Calidad de visualización 3D:
1) OpenGL (aceleración de hardware): seleccione esta opción para permitir la aceleración de hardware de la vista previa de la escena OpenGL usando el pedal del acelerador de gráficos. Aunque no es necesario, se recomienda un acelerador de gráficos (tarjeta gráfica) optimizado para OpenGL para obtener los mejores resultados con esta opción.
2) OpenGL (Software): Si el usuario selecciona esta opción, Vue no utilizará la aceleración del hardware de la tarjeta gráfica, sino que emulará la funcionalidad OpenGL y se ejecutará utilizando el software OpenGL predeterminado. Sin embargo, se ha observado que algunos controladores de gráficos no completan correctamente la funcionalidad OpenGL requerida por Vue, lo que puede provocar inestabilidad del sistema o del software. Los usuarios deben probar la compatibilidad de sus tarjetas gráficas antes de utilizar la aceleración de hardware.
3) Estructura alámbrica: si se selecciona esta opción, la vista 3D se implementará a través de un sistema de vista previa de estructura alámbrica personalizada. Las opciones de vista previa avanzadas (como texturas y luces) no están disponibles. Esta opción se puede seleccionar si la tarjeta gráfica del usuario no es compatible con Vue o si el usuario encuentra que el software OpenGL predeterminado se ejecuta demasiado lento.
4) Probar la compatibilidad de la tarjeta gráfica al iniciar: Después de seleccionar esta opción, la compatibilidad de la tarjeta gráfica se probará cada vez que se inicie el programa. Detecta si la tarjeta gráfica del usuario es compatible con la lista. Esta lista se actualiza constantemente. Los usuarios pueden realizar pruebas en cualquier momento simplemente haciendo clic en el botón de prueba. Como se muestra en la Figura 18. Si el informe de prueba muestra que la tarjeta gráfica del usuario no es compatible con Vue 5, el usuario debe desactivar OpenGL (se debe reiniciar el programa). Los usuarios pueden intentar deseleccionar primero Habilitar hilo de dibujo en segundo plano.
5) Habilite el hilo de dibujo de fondo: para obtener comentarios rápidos al obtener una vista previa de detalles estáticos, Vue 5 utiliza dos calidades de vista 3D diferentes. La primera es la retroalimentación instantánea y la segunda es el uso de actualizaciones de fondo de varias líneas muy detalladas (hilo de dibujo de fondo). El usuario puede anular la selección de esta opción si no desea utilizar el hilo de dibujo de fondo (por ejemplo, para evitar cambiar la calidad de vista todo el tiempo). Si el usuario descubre que el sistema falla repentinamente, es posible que el controlador de la tarjeta gráfica del usuario no admita el dibujo de varias líneas.
Si el usuario no desea cancelar OpenGL al mismo tiempo, desactivar esta opción puede mejorar la estabilidad.
6) Pintura en vivo y Pintura de fondo: estos dos controles deslizantes permiten a los usuarios personalizar el nivel de detalle del tipo de vista previa. En términos generales, no se recomienda mejorar la calidad del dibujo instantáneo porque requiere una respuesta rápida. Si el usuario descubre que el programa tarda en responder, puede moverlo hacia la izquierda. Dado que el dibujo del fondo se realiza en segundo plano, la calidad de la vista 3D asociada es muy alta. Obviamente, la calidad del dibujo de fondo debería ser mayor que la del dibujo en tiempo real.
7) Dibujo instantáneo de la planta y dibujo de fondo de la planta: dado que la vista previa de la planta se basa en el procesamiento de video, hay dos controles deslizantes independientes para ajustar la calidad de la vista previa de la planta, lo que permite a los usuarios personalizar la calidad de la planta. calidad de vista previa sin verse afectado por la calidad de vista previa de otros objetos.
2 Opciones de visualización:
1) Centrar la vista en el objeto seleccionado en el navegador mundial: desactivar esta opción evita que el usuario se mueva al seleccionar objetos usando la vista del navegador mundial.
2) Evitar que la cámara pase por debajo del plano de recorte (suelo/agua): esta opción evita la representación en negro cuando la cámara pasa por debajo del suelo. En casos especiales donde la cámara debe estar en una superficie horizontal (como escenas bajo el agua), esta opción se puede desactivar.
3) Recortar objetos bajo el primer plano horizontal (suelo/agua): seleccione esta opción para hacer que todos los objetos bajo el plano de recorte sean visibles en todas las vistas (no solo en la vista principal).
4) Recortar solo objetos debajo del primer plano horizontal en la vista principal: Al seleccionar esta opción, todos los objetos debajo del plano de recorte serán visibles en la vista principal. Esto es útil para comprender las vistas 3D.
5) Mostrar vista previa de la malla cortada: para obtener información inmediata, se dibuja solo parcialmente un esqueleto poligonal que consta de muchos polígonos. Esto significa que sólo se dibujan ciertos polígonos del objeto, lo que genera muchos agujeros pequeños en la vista previa. Cuando se selecciona esta opción, Vue 5 intenta mostrar una versión simplificada (versión simplificada) del objeto, pero aún conserva la forma y el contorno del objeto original. Aunque la geometría dibujada está algo distorsionada, sigue siendo legible. El grado de simplificación depende de la configuración de calidad de la vista previa. La versión simplificada del objeto se crea en una tarea en segundo plano (para evitar ralentizar el programa). Calcular y mostrar la versión simplificada suele llevar algún tiempo. Por supuesto, para el renderizado se utilizará la geometría del objeto completo.
6) Mostrar vistas previas booleanas y Metablob: si selecciona esta opción, Vue creará automáticamente una aproximación poligonal para cualquier operación booleana o Metablob creada en la escena. Esta aproximación poligonal también se crea en una tarea en segundo plano (para evitar ralentizar el programa). Calcular y mostrar aproximaciones de polígonos suele llevar algo de tiempo. Por supuesto, se utilizará la geometría del objeto correcto para la renderización.
7) Mostrar eje 3D en vista: Después de seleccionar esta opción, aparecerá un pequeño gráfico en la parte inferior izquierda de la vista 3D que muestra el eje de la vista.
8) Vista previa de escena de alta prioridad: cuando se selecciona esta opción, la miniatura de vista previa de la escena en el Centro de control de cámara se dibujará primero (antes de todas las tareas en segundo plano). Esta opción tiene el mismo efecto que seleccionar la opción Alta prioridad en la vista previa de la escena. Esta opción no es la predeterminada.
3 Opciones de Textura OpenGL: Este conjunto de opciones permite personalizar la forma en que se previsualizan las texturas de los objetos en la vista 3D. Este conjunto de opciones sólo es válido cuando OpenGL está habilitado.
1) Aplicar mapa de textura a... (Aplicar mapa de textura a...): Si se selecciona esta opción, se previsualizará el objeto con un mapa de textura. Esto es útil no sólo para plantas, sino también para objetos que utilizan imágenes como texturas. Los usuarios pueden configurar el mapeo de texturas para que se habilite o deshabilite individualmente para plantas, prototipos y mallas poligonales.
2) Mostrar textura en objetos bloqueados: Los objetos bloqueados se muestran usando medios tonos. Cuando se selecciona esta opción, los objetos bloqueados aparecerán usando la textura aplicada; de lo contrario, aparecerán en gris.
3) Utilice colores automáticos cuando sea posible: Vue?5 siempre intenta determinar un color para cada material de la escena.
Si se selecciona esta opción, este color siempre se usará al obtener una vista previa de los objetos, a menos que se use específicamente un color diferente.
4 Iluminación OpenGL:
El único control en esta opción permite al usuario ajustar el número de luces utilizadas para la vista previa. Cada vez que el usuario crea una fuente de luz en Vue 5, aparecerá una fuente de luz equivalente en OpenGL hasta que se alcance el número máximo de luces. Los usuarios pueden acelerar las vistas previas de escenas reduciendo la cantidad de luces utilizadas en OpenGL.
Esta opción también solo funciona cuando OpenGL está habilitado.
5 Vista previa de la atmósfera:
La opción de vista previa de la atmósfera también solo funcionará cuando OpenGL esté habilitado. Cuando el usuario selecciona esta opción, Vue 5 coloreará el cielo según la configuración de la atmósfera en la escena. Las capas de nubes no se tienen en cuenta al generar vistas previas.
Después de seleccionar la opción de vista previa de la atmósfera, también se le pedirá al usuario que indique si desea obtener una vista previa de los parches de lentes y los planetas en la escena.
Si el usuario elige obtener una vista previa de los destellos de lente, se creará una versión OpenGL del destello de lente, lo que hará que se parezca más al destello de lente renderizado real.
Si el usuario elige obtener una vista previa del planeta, significa que el planeta tiene una vista previa del mapa de textura en la vista 3D.
Ver opciones de fondo
6 Ver opciones de fondo:
Esta opción también solo funciona cuando OpenGL está habilitado.
1) Color de fondo: Permite al usuario seleccionar el color utilizado para el fondo de la vista, abriendo el cuadro de diálogo "Seleccionar Color" que se muestra en la Figura 19, desde el cual el usuario puede seleccionar el color de fondo.
2) Usar papel: seleccione esta opción para agregar gris o color al fondo de la vista (como dibujar en papel). Cuando el usuario selecciona esta opción por primera vez, aparece un explorador de archivos que le permite seleccionar un dibujo para usar en la vista.
Hay muchos dibujos prefabricados en la carpeta Papers debajo de la carpeta del entorno Vue 5. El usuario puede hacer clic en el botón Cargar para cambiar la imagen de fondo utilizada en la vista, como se muestra en la Figura 20. Los usuarios también pueden crear sus propios dibujos personalizados, que tienen un tamaño de 64x64 y son dibujos en blanco y negro sin fisuras.
(16) Salir: Se utiliza para salir de Vue.
Nota: En opciones