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producción de mapas war3

editor de mapas war3

Proporciona un motor de juego personalizable y de modo fijo, basado en el cual puedes realizar tu propia creatividad en el juego

Se divide principalmente en dos partes: el aspecto de las unidades de terreno incluye la personalización y disposición de sus modelos

El segundo son los diversos datos y funciones en el juego que se utilizan para lograr ciertas funciones (incluidas varias habilidades de misión, etc.)

1 Si quieres aprender el primer aspecto, como dijiste, la creación de modelos, pero muchos sitios web de juegos war3, incluidos u9, Goblin Lab, Feifei y otros foros, proporcionan muchas herramientas para la producción de modelos war3 MDL mdx, que a menudo No requiere jugadores Reproducido a través de 3dmax. Al igual que muchos de los modelos en el mapa de Zhen3 se modifican a partir de los modelos de héroes originales de War3, cambiando las texturas, agregando armas, etc.

1-2 Por supuesto, hay mapas que imitan a World of Warcraft y Naruto.

Usan algunas herramientas de captura de modelos DX u OPENGL (ejecute el juego que necesita el modelo y luego tome el modelo de su juego favorito a través de la herramienta)

1-3 A través del herramienta para realizar la conversión de estos modelos capturados a mdl o mdx

(He visto herramientas relacionadas en el Foro Feifei y hay una publicación que describe la modificación y producción del modelo en detalle)

2 Si desea aprender la implementación de datos y funciones

Necesita conocer algo de lógica de programación básica.

Por supuesto, también puedes aprender más sobre el mecanismo de activación de war3

y el lenguaje de programación jass que utiliza

Más tarde, algunos entusiastas desarrollaron mejoras en la versión jass. vjass admite programación orientada a objetos

Si está interesado, puede consultar los foros de producción de mapas de War3, como U9 Flying Goblin Laboratory.