¿Por qué la luz directa del UE4 no puede iluminar la habitación?
Vuelva a compilar UnrealLightmass.
Cambie al modo Editor de desarrollo, compile y luego vuelva a compilar UnrealLightmass. Luego podrá probarlo, ya sea DebugEditor o DevelopmentEditor.
Al construir en modo DebugEditor, me indicó que la construcción de la luz falló. Busqué varias soluciones en Internet y probé un círculo, solo construí luces, recopilé UnrealLightmass, configuré Swarm, etc. de los cuales fueron inútiles. No se encontró solución. A veces la inspiración llega en un momento, es muy mágico. De repente, sentí que la depuración no podría manejar las luces, luego cambié al modo DevelopmentEditor para compilar y compilar, la compilación fue exitosa, luego volví al debugEditor para compilar y fue exitoso.