¿Cómo pegar modelos de superficie en SketchUp? Cómo pegar modelos de superficie en Sketchup
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¿Conoces Sketchup? Sketchup, también llamado Sketch Master, es un software de diseño 3D sencillo y fácil de usar que muchos diseñadores utilizarán. Dado que Sketchup es relativamente fácil de usar, no es difícil de aprender. Hay cursos de tutoriales en video profesionales, desde cómo comenzar hasta dominar Sketchup. Desde cero, solo se necesita una semana para dominar Sketchup por completo. estudiantes para practicar. Los amigos que quieran aprender Sketchup por sí mismos pueden echar un vistazo. Es un sitio web de aprendizaje en línea Además de Sketchup, también hay varios cursos de diseño como 3dmax, CAD, Maya, C4D, etc. Vengan y aprendan diseño juntos.
Cómo texturizar un modelo de superficie en Sketchup
1. El método de textura correcto es: 1. Importe la imagen que desea usar para la textura desde Archivo>Importar
<. p >2. Ajuste el tamaño de la imagen para que sea consistente con el tamaño del objeto que desea mapear (o ajústelo para que la parte de la imagen que debe usarse para mapear sea consistente con el tamaño del objeto)3. Seleccione la imagen y haga clic con el botón derecho del mouse. Seleccione Explosionar para explotar la imagen.
4. Abra el administrador de materiales PaintBucket, como se muestra en la imagen: seleccione la pajita para explotar. chupa directamente en la imagen. No seleccione el material de la imagen en el administrador de materiales (después de explotar la imagen, esta imagen se agregará automáticamente como material en el administrador de materiales).
5. Entrega el material absorbido al objeto deseado (si es un grupo o componente, debes ingresar al estado de edición del grupo o componente antes de asignar el material, de lo contrario...), ¡vale! Listo ~
6. Hablemos del método de mapeo esférico. De hecho, es básicamente el mismo que el plano. Esta es la textura que se muestra en el modo de textura original
7. Importa la imagen que deseas usar para la textura y ajusta el tamaño o la parte requerida puede cubrir todo el objeto
8. Después de seleccionar la imagen, haga clic con el botón derecho del mouse y seleccione Explosionar para explotar la imagen
9. Abra el administrador de materiales PaintBucket, como se muestra en la imagen: seleccione la pajita para chupar directamente en la imagen. No seleccione el material de la imagen en el administrador de materiales (después de expandir la imagen, la imagen se agregará automáticamente como material en el administrador de materiales).
10. Entregar el material absorbido al objeto deseado (si es un grupo o componente, debe ingresar al estado de edición del grupo o componente antes de asignar el material, en caso contrario...). ¡DE ACUERDO! Ya terminaste~
El método anterior para usar Sketchup para texturizar un modelo de superficie. Si lo deseas, puedes encontrar más tutoriales sobre el uso y el diseño de Sketchup. Para aprender por tu cuenta, haz clic en este enlace