Habilidades operativas "NBA2K11"
Parte móvil
1, movimiento movimiento
LS se mueve en cualquier dirección.
Todo el mundo conoce el movimiento de los jugadores.
2. Sprint aceleración de corta distancia corriendo
RF1 LS.
Todo el mundo sabe cómo acelerar el movimiento de los jugadores, pero la aceleración en este juego es la misma que el nombre. No es presionar todo el tiempo, pero hacer clic una vez después de que la pelota comienza a moverse es lo mejor. efecto de aceleración.
Parte de tiro
3. Disparo en salto
RS en cualquier dirección, o C directo, suelta cuando saltes al punto más alto.
No todo el mundo necesita necesariamente un lanzamiento perfecto para marcar un gol.
4. Pumpfake
Toca rápidamente la tecla RS o C en cualquier dirección.
Rápido, ligero y corto, de lo contrario será un tiro en suspensión. . .
5. Tiro falso hacia arriba/paso a paso
Mantén presionado LF1 y toca RS o C para fingir un pase. Haz clic en cualquier RS antes de que se complete el pase falso.
Finge el primer disparo y dispara el segundo.
6. Disparo Bankshot
Mantén presionado LF1 y presiona RS o C para disparar.
No funcionará si está demasiado lejos.
7. Tiro desvanecido
Pulsa LS en dirección contraria a la canasta y dispara con RS o C al mismo tiempo
No es muy fácil Úselo solo. Se recomienda usarlo con Turn around y así sucesivamente.
8. Tiro flotante del vagabundo
Al moverte lateralmente por la canasta, toca RS en la dirección del jugador
Flotará ligeramente en el aire, por lo que no sueltes LS
>9. Spinjumper se da vuelta y dispara
Al moverse lateralmente y cruzar la canasta, el jugador apunta RS en la dirección opuesta
Cuando dijo que quería cruzar la canasta para este tiro, a menudo podía hacerlo, no limitado al ataque horizontal del medio campo. LS no puede estar suelto
10, el saltador con paso atrás salta hacia atrás para disparar
Al moverse lateralmente a través de la canasta, presione RS en la dirección alejada de la canasta
Este límite Tampoco está muerto, básicamente se puede activar desde cualquier posición.
11, tiro de carrera corredor/flotante
De cara a la canasta para atacar, pulsar RS en sentido contrario. Aparece a media distancia.
12, tiro inclinado más magro
De cara a la canasta para atacar, presiona RS en la dirección opuesta. Se puede activar desde tres hasta medio rango.
Parte del lanzamiento
13, lanzamiento directo, lanzamiento directo
Regatea mirando hacia la canasta, presiona RS frente a la canasta.
14, bandeja izquierda/derecha bandeja izquierda/derecha
De cara a la canasta y regateando, presiona el RS izquierdo o derecho en relación con la canasta
15, revés de bandeja inversa bandeja
Regatear a lo largo de la línea de fondo de cara a la canasta, presionar RS.
16 en dirección a la línea de fondo, eurosteplayup bandeja lenta...
Regatear de frente hacia la canasta, mantén presionado LF1 mientras presionas RS mirando hacia la canasta.
Un movimiento comúnmente utilizado por escoltas pequeños y medianos en la NBA, puede convertirse fácilmente en otro tiro desviado en un combate real...
17, salto paso a paso y bandeja con salto pequeño
De cara a la canasta y driblando, mantén presionado LF1 mientras presionas el RS izquierdo o el RS derecho opuesto a la canasta.
Es fácil para bloquearte cuando hay mucha gente...
18, spinlayup para una bandeja
De cara a la canasta y regateando, mantén presionado LF1 mientras presionas en la dirección opuesta a la canasta RS.
Muy fácil de usar, los jugadores PG pueden usar este truco para golpear a los iniciados.
Parte del mate
19, normal/signaturedunk estándar/signatura mate
p>Mirando a la canasta y regateando hacia adelante, RF1 mirando a la canasta RS
Todos en la tierra lo saben...
20, rimhangdunk hace mates en círculo con uno mano
Mirando a la canasta y regateando, RF1 mira hacia el lado derecho de la canasta RS.
La volcada circular estándar con la derecha del maestro Qiao, se recomienda practicar desde la derecha.
21, salto/eurostepdunk, salto, mate
Mirando a la canasta y regateando, RF1 mirando al lado izquierdo de la canasta RS.
22, revés/spindunk, mate hacia atrás
Regate de cara a la canasta, RF1 RS lejos de la canasta
Parte de acción de tiro extra
23, cambio de tiro
Cuando un jugador está haciendo un mate o haciendo un tiro, puede hacer clic en el RS en cualquier dirección tantas veces como quiera
Se recomienda usar a Jordan para hacer un mate desde la línea de tiro libre en el centro y luego hacer clic en el RS en el lado izquierdo de la canasta. Puedes ver la escena de las Finales de 1991...
24, rama de mate con salto...
Al iniciar un mate con salto o hacia atrás. mate/layup, suelta RS regresa al centro y ingresa el segundo comando de tiro antes de que termine la acción...
No lo sé, nunca lo entiendo...
El parte de regate
25, protecteddribble protege el regate
RF1 LF1
Después de que comienza la acción, si sueltas RF1, es fácil retroceder y driblar. Es muy útil para avances
ISOMOCIÓN Vale, acción personal parte
26, evaluación en la entrepierna, manos izquierda y derecha, etc.
Al driblar, mantén presionado LF1, LS en cualquier dirección
27, la vacilación es deslumbrante...
Al driblar, haz clic en LF1.
Puedes atrapar tiros en salto, fácil para usar.
28, vacilación para ir /Cruzar y ponerse al día
Cuando la acción anterior esté en progreso, inmediatamente mire hacia la canasta y presione LS
29, cruzado y regate debajo de la entrepierna
Al driblar, mantenga presionado LF1 y presione LS hacia el lado sin el balón
30, doble cruz/inandout
Mientras dribla, mantén presionado LF1 y presiona LS. Una vez en la dirección del jugador sin el balón, presiona inmediatamente hacia el lado con el jugador que acaba de hacer.
31, giro estándar
Mantén presionado LF1 , girar LS media vuelta desde el lado con el jugador Girar de lado hacia la espalda del jugador hacia el lado sin balón.
32, regateando por detrás
>Al driblar, rota LS medio círculo, desde el lado con el balón hacia la espalda del jugador y hacia el lado sin el balón.
33, medio giro media vuelta
Mantén presionado LF1 , LS gira medio círculo desde el lado con el jugador de pelota hacia la parte posterior del jugador hacia el lado sin el jugador de pelota, e inmediatamente gira hacia el lado con el jugador de pelota
Está bien, medio círculo. gira hacia adelante y media vuelta hacia atrás, ¡Ding! Las ocho chicas están fuera...
34, paso atrás
Al driblar, mantén presionados LF1 y LS para empujar en la dirección opuesta a el movimiento del jugador.
p>
35, paso atrás para ir/retirada cruzada más marcha o entrepierna
Cuando la acción de paso atrás está en progreso, la velocidad es empujar el LS en el dirección del jugador para pasar, o retroceder en dirección al jugador sin balón. Cambiar de mano debajo de la entrepierna...
36, tartamudeo
Mientras regatea, rápidamente. haz clic en RS y suelta.
37, salto/firma recolectar la colección estándar del balón
Presiona D directamente al driblar, sin moverte ni nada.
38, salto paso para detener el balón
Secar hacia la canasta Cuando el balón viaja, D
39, saltopasosgirar para girar debajo de la canasta
Al driblar más allá de la canasta, mantén presionado RF1 D
Si la distancia es apropiada, entonces conecta Dunk es muy hip-hop, este truco puede pasar por encima de la gente...
40, salto paso atrás paso atrás
Empuja a LS D lejos de la canasta
Fácil de usar dentro de la línea de tres puntos, salta directamente fuera de la línea de tres puntos y dispara.
Sección de triple amenaza
41, protectball
Al sostener el balón, presione Hold LF1 LS, el jugador con el balón está de espaldas
42, jabstep izquierda/derecha para probar la finta moverse...
Al sostener el balón, mantener LF1 LS, el jugador con el balón se mueve hacia la derecha o hacia el lado
43, jabandgo empuja y camina...I_
Cuando la acción anterior esté en progreso, suelta LF1, y luego empuja LS hacia la canasta
44, protege y gira para proteger la pelota y gira para abrirte paso
Cuando la acción No. 41 esté en progreso, suelta LF1 LS y empújalo en la dirección opuesta a los ojos del jugador. Esta acción se puede usar en ambas direcciones y es muy rápida y fácil de usar. p>
Finalmente entiendo por qué se hizo esta acción al final Jordan, que estaba de 87 a 93, la usó y 5 personas del oponente lo estaban viendo entrar y hacer mates...
La postofensa se basa en. atacando
1, comienza la postup. . .
LF1 RF1, inclínate hacia el defensor
Tú eliges el momento y el lugar. Es mucho mejor que el K10 que es fácil de atrapar. Yao Ming y Howard están a punto de explotar. . . .
2. Tiro de gancho izquierdo Tiro de semi gancho zurdo
LF1 RF1, al dirigirse hacia adentro, RS empuja hacia el hombro izquierdo del jugador que sostiene el balón.
Cuando dispares hacia adentro, recuerda soltar LF1, de lo contrario será un movimiento en falso. Solo necesitas moverte hacia adentro en dirección LS. Suelte LF1 cuando dependa de disparar en el interior, lo cual no se discutirá a continuación.
3. Tiro de gancho izquierdo tiro de medio gancho derecho
LF1 RF1, al dirigirse hacia adentro, RS empuja hacia el hombro derecho del jugador que sostiene la pelota.
4. Jumpfadeshot saltador con paso lateral izquierdo
Cuando no puedes acertar y no está muy cerca (por ejemplo, estás defendiendo a O'Neal, Oden, Howard, etc. ), RS empuja directamente para sostener el balón en la dirección del hombro izquierdo del jugador.
5. Jumpfadeshot saltador con paso atrás derecho
Cuando el tiro no se puede empujar hacia adentro y no está muy cerca, empujarlo directamente RS hacia el hombro derecho del jugador que sostiene el balón. .
6. Boca arriba con ojos grandes y ojos pequeños. . .
El jugador que solicita el balón ya ha comenzado a empujar contra el defensor. Después de recibir el balón, el jugador aún debe estar de espaldas al defensor. Empujar a RS lejos del defensor hará que se enfrente. entre sí.
7, salto boca arriba, date la vuelta para enfrentar el tiro en suspensión
Gírate e inmediatamente presiona RS o C para disparar.
Se recomienda hacer 6 y 7 de forma consecutiva, en caso contrario no hagas 7. Si no tienes miedo de quedar tapado, puedes lanzar lentamente.
8. Sacudir el hombro izquierdo con Shimmy
Pide al jugador que atrape bien el balón, sostenga el balón con ambas manos e inclínate hacia delante y haz clic en RS hacia el hombro izquierdo.
Está muy retorcido_, si lo giras unas cuantas veces más, la computadora dejará de quedarse quieta. Luego suelta FL1 y presiona RS en la dirección opuesta para marcar un hermoso gol.
Este conjunto de acciones se pueden realizar sin mantener presionado LF1, pero debes tocar ligeramente. . .
9, shimmyright sacude el hombro hacia la derecha
Pídale al jugador que atrape el balón, sostenga el balón con ambas manos e inclínese, RS haga clic hacia el hombro derecho
10, pumpfakeleft Acción falsa balanceando la canasta hacia la izquierda
Después de atrapar la pelota, no te muevas. Antes de determinar el pie de pivote, presiona y mantén presionado LF1 en la dirección del hombro izquierdo del jugador que la sostiene. la pelota es RS
11, pumpfakeright right Acción falsa de balanceo de canasta
Después de atrapar la pelota, no te muevas sin determinar el pie de pivote, presiona y mantén presionado LF1 en la dirección de. el hombro derecho del jugador que sostiene el balón RS
12, bombea el lado del pivote falso hacia el lado del pie de pivote Acción falsa de balanceo de canasta
Ya has girado o empujado y determinado el pivote Después de que no pueda moverse, presione y mantenga presionado el pie pivotante LF1 en dirección RS
Mi sensación personal no es diferente de la diferencia anterior. . . La practicidad es baja. . .
13. ¿Arriba y abajo, arriba y abajo? _. . .
Al realizar las acciones 11, 12 y 13, suelta LF1 temprano durante la acción, pero no sueltes el RS que está presionado, de lo contrario dejará de girar y disparará en la dirección que desees.
14. Dropstep medio giro y paso
Cuando estás regateando con el balón por encima o sujetando el balón con ambas manos y aún moviéndote, LS RF1 hacia la línea de fondo
Este movimiento es un poco raro, parece diferente de lo que dijo. Lo hice con media vuelta
15, paso a paso
Cuando regateas o cuando sostienes el balón. ambas manos y aún moviéndose, LS RF1 hacia el área de pintura
Se siente muy difícil de usar. Debes atrapar un tiro o pase desvanecido, de lo contrario este movimiento será muy muerto
16. , gira extremadamente rápido cortando giro
Cuando estés regateando por encima o sosteniendo el balón con ambas manos y aún moviéndote, presiona LS LF1 en la dirección en la que deseas girar. Primero la dirección, luego LF1, sé rápido y decisivo.
Una vez más, presionar la tecla LF1 es solo una condición necesaria para ingresar a la acción. Una vez que ingresas a la acción, puedes soltarla. La pulsación de la tecla depende de la dirección. apretado.
Muy fácil de usar, muy recomendable. Los centros grandes pueden bloquearse fácilmente al usarlo porque son demasiado grandes. . . Si Jordan lo usa, espere y observe cómo realiza mates elegantes. . .
17, movimiento falso de pumpfaketohopstepspin seguido de medio giro
Cuando estés regateando con el balón por encima de tu cabeza o sujetando el balón con ambas manos y aún moviéndote, realiza cualquier acción nº 11 , 12 o 13 Cuando presionas el botón de salto D
muy fácil de usar, imprescindible para los jugadores grandes, balancea la canasta y gira media vuelta y básicamente estarás debajo de la canasta. No estás debajo de la canasta, el centro contrario sigue buscándolo por todas partes. . . Si haces clic en el tiro, el oponente cometerá falta o anotará. Los zapatos de los niños de O'Neal fueron sacudidos por mí. . .