El desarrollo y las perspectivas de la tecnología VR y AR
El futuro de Internet: Metaverso
En marzo de 2021, Roblox, el primer juego conceptual de Metaverso del mundo, cotizó en la Bolsa de Valores de Nueva York, detonando el concepto de Metaverso. El Metaverso es una colección de tiempo y espacio virtual compuesta por una serie de realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) e Internet. El concepto de Metaverso se originó en la novela de ciencia ficción de Neal Stephenson de 1992 "Snow Crash". La novela describe el Metaverso como un mundo separado del mundo real, pero paralelo, interactivo y siempre en línea con el mundo virtual.
Roblox cree que el Metaverso tiene ocho características clave: identidad, amigos, inmersión, baja latencia, diversidad, inicio de sesión en cualquier momento y lugar, sistema económico y civilización.
De acuerdo con la definición actual de la industria y las expectativas del Metaverso, generalmente se cree que el Metaverso será el futuro de Internet. Subvertirá la forma actual de utilizar Internet tal como cambió la Internet móvil. Internet para PC.
La tecnología VR/AR es la clave del metaverso
Desde una perspectiva de tecnología de hardware, la tecnología VR/AR es la mejor interfaz entre el mundo real y el mundo virtual, y puede proporcionar Los jugadores Cosmic brindan experiencias interactivas inmersivas o hiperrealistas.
La industria VR/AR seguirá beneficiándose
Con el surgimiento del concepto de metaverso, el rápido desarrollo y aplicación de la tecnología VR/AR empujará a la humanidad hacia el metaverso. y la ecología de la industria de la realidad virtual y aumentada está a punto de entrar en un período explosivo. Según datos de la Academia de Tecnología de la Información y las Comunicaciones de China, los envíos de terminales de realidad virtual aumentada (VR/AR) en 2020 serán de aproximadamente 6,3 millones de unidades, y alcanzarán los 75 millones de unidades en 2024, con una tasa de crecimiento anual compuesta de 86; El tamaño del mercado de la industria AR) es de aproximadamente 90 mil millones de yuanes y alcanzará los 480 mil millones de yuanes en 2024, con una tasa de crecimiento anual compuesta de 54. .
--Los datos anteriores se refieren al Informe de análisis de planificación de inversiones y demanda del mercado de la industria de realidad virtual (VR) de China y al Informe de análisis de planificación de estrategias de inversión y pronóstico de perspectivas de desarrollo de la industria de realidad aumentada (AR) de China del Instituto de Investigación Industrial Qianzhan.