[Juego de mesa] HABA alemán "Animal Jenga" Animal sobre animal
[Juego de mesa] HABA "Animal Jenga" alemán Animal Upon Animal
"HABA 4478 Animal Upon Animal "Animal Jenga" es considerado el juego más clásico entre los juegos de mesa de HABA. No sólo es un clásico, también es un juego de mesa muy popular. "Animal Upon Animal" (Tier auf Teir) es un juego de mesa para padres e hijos con el que tanto adultos como niños pueden divertirse.
Los animales formaron sus propios equipos y se prepararon para una competición de apilamiento. Uno encima del otro, formaron una pirámide. Pero si no tienes cuidado, perderás todos tus esfuerzos y caerás. Todos los animales se esfuerzan por llegar a la cima de manera constante, pero ¿qué equipo puede lograr la victoria final con mayor rapidez y seguridad?
HABA 4478 / 3678 Animal Upon Animal "Animal Stacking" Jenga"
Número de juego: 2-4 personas
Edad adecuada: 4
Tiempo de juego: unos 15 minutos
p>[Contenido del juego de mesa]
29 bloques de construcción de animales de madera (4 de cada uno: oveja, erizo, tucán, pitón, pingüino, lagarto, mono y cocodrilo)
1 dado p>
1 manual del juego en inglés
Tamaño de la caja del juego: 22 x 22 cm Haga clic aquí para ingresar al manual del juego del sitio web oficial de HABA
[Tipo de juego de mesa]
Coordinación ojo-mano, ejercicios de músculos pequeños, juicio estratégico, concentración.
Estos bloques de construcción de animales están hechos con mucha delicadeza y tienen buena textura.
Además de las lindas formas de animales, los propios bloques de construcción están diseñados con muchas curvas para facilitar el apilamiento. El diseño de la apariencia también es muy ingenioso y permite apilar animales desde varios ángulos, creando muchas combinaciones inesperadas. ¡Una variedad de arreglos diferentes hacen que el juego sea más divertido y variado!
[Objetivo del juego]
Túrnense para apilar los animales y vea quién puede eliminarlos primero.
[Preparación antes del juego]
Coloca el cocodrilo en medio de todos los jugadores. Cada jugador elige siete animales diferentes para apilar. Si hay varios animales, se pueden colocar dentro. la caja del juego.
Los jugadores se turnan para lanzar los dados y realizar diferentes acciones en función de los resultados de los dados. Al final, quien elimine todos los animales que tiene en la mano es el ganador.
Hay cinco posibilidades para el resultado del dado:
1. 1 punto en el dado
El jugador elige 1 animal de los animales que tiene en la mano. para apilar sobre la pirámide animal superior. ?
2. Dado 2 puntos
Los jugadores eligen 2 animales de los animales en sus manos para apilarlos en la pirámide de animales. ?
3. Cocodrilo
El jugador selecciona un animal de los animales en la mano y lo coloca delante o detrás del cocodrilo. Debe tocar el cocodrilo mismo o su animal extendido. Ampliando la base de la pirámide.
4. Palma
El jugador selecciona un animal de la mano y se lo da a uno de los jugadores oponentes, quien luego apila el animal en la pirámide de animales.
5. Signo de interrogación
El jugador oponente selecciona un animal de los animales en la mano del jugador y se lo da al jugador. El jugador es responsable de apilar el animal en la pirámide de animales. .
1. Si 1 o 2 animales colapsan, los jugadores deben recuperar los animales colapsados.
(Mira si es 1 o 2)
2. Si 2 animales colapsan, el jugador debe recuperar 2 animales y devolver el resto a la caja del juego.
3. ?Si toda la pirámide se derrumba, los jugadores deberán recuperar 2 animales. El cocodrilo regresa al centro del jugador y todos los demás animales regresan a la caja del juego.
4. Si la pirámide se derrumba por cualquier otro motivo, todos los animales deben devolverse a la caja del juego y el juego continúa.
Antes del juego, puedes presentarles a los niños los siete animales del juego de mesa y darles la oportunidad de tocarlos primero para que se familiaricen con la forma única de cada animal. Por ejemplo, algunos animales son más redondos, otros más largos, etc.
Los niños de esta edad deben ser muy desenfadados a la hora de doblar. Sin embargo, con la experiencia de varios colapsos, el apilamiento será mejor y más suave. La estabilidad de la mano también aumentará.
Cada bloque de construcción es bastante grande, los niños de esta edad ya pueden dominarlo y pueden apilarlo con éxito, pero la posibilidad de caerse también es bastante alta. Los niños pueden aprender lentamente a tolerar los contratiempos y practicar la resistencia a través del juego.
Este HABA 4478 "Animal Upon Animal" se puede jugar a una edad muy temprana. Puede usarse como bloque de construcción, modelo cognitivo animal o como ayuda para enseñar a contar. Para los niños más pequeños, considere omitir o simplificar las reglas del juego y simplemente dejar que los jugadores se turnen para apilar bloques de animales. Es aún más sencillo usarlos como bloques de construcción, apilarlos de manera plana o colocarlos de adelante hacia atrás. ?
Este conjunto de juegos de mesa se puede jugar de forma muy sencilla, pero también se puede jugar de forma muy estratégica, por lo que es un juego de mesa al que pueden jugar los niños hasta que sean muy mayores. Al tocar y sentir la sensación cálida de los bloques, al apilarlos una y otra vez, los niños pueden hacer que los movimientos de sus pequeñas manos sean más precisos y precisos. A través del sonido de los bloques al caer, pueden acumular experiencia de frustración. , los niños pueden desarrollar su creatividad e imaginación.