¿Qué es Unity3D? ¿Estás ansioso por aprender? ¿Qué cursos debo tomar normalmente?
Unity es actualmente el motor de juegos más potente y profesional del mundo. Puede crear animaciones y juegos visuales en 2D y 3D en tiempo real. Es conocido como la leyenda de los juegos móviles en 3D. hasta miles de juegos de alta calidad, obras maestras geniales: "Hearthstone", "Temple Run 2", "Mi nombre es MT2". La era de los juegos 3D ha llegado, pero la oferta de desarrolladores de Unity3D en el mercado supera la demanda. La industria Unity3D tiene amplias perspectivas y la tecnología 3D se utiliza ampliamente en muchas industrias, como el desarrollo de juegos, la simulación virtual, la arquitectura, el cine y la animación.
La competencia en el mercado de los juegos ha sido muy feroz en los últimos años. Cada empresa de juegos necesita desarrollar rápidamente nuevos juegos para ocupar la cuota de mercado de los juegos. ¡Un buen motor de juegos es la máxima prioridad para resolver estos problemas! En 2010, el motor de juego Unity3D entró en el campo de visión de la gente. Es fácil de operar, fácil de aprender y flexible. Ha sido utilizado gradualmente por varios fabricantes de plataformas en nuevos trabajos, lo que ha provocado un aumento en el uso de desarrolladores de juegos e individuos a nivel mundial. Unidad 3D. En China, según estadísticas de departamentos autorizados, el 50% de los desarrolladores de Unity3D han trabajado durante menos de 2 años, el 45% de los desarrolladores han trabajado entre 2 y 5 años y el salario promedio supera los 11.000.
Entonces, si quieres aprender cursos de Unity3D, ¿qué conocimientos necesitas aprender?
Contenido de aprendizaje del curso de capacitación Longtu Education Unity3d:
La primera etapa: conceptos básicos del desarrollo de juegos Unity3D
Conceptos básicos de sintaxis de C#
OOP (Object -orientado)
Comunicación de red
Gestión de memoria
La segunda etapa: la etapa primaria de Unity3D
Primera introducción a U3D p>
Usar el entorno de desarrollo Unity3D
Usar el sistema de objetos y el sistema de partículas
Usar el sistema de iluminación y terreno
Introducción al complemento GUI y NGUI -ins
Componentes comunes y enlace de script
Producción de juegos pseudo-2D
La tercera etapa: etapa avanzada de Unity3D
Parte avanzada del sistema de objetos Unity3D
Parte avanzada del sistema de animación Untiy3D
Modo de diseño general
Animación, seguimiento y otros complementos de aprendizaje relacionados
Explicación de los proyectos en 1ª y 3ª persona
La cuarta fase: proyecto de combate real + servidor + multiplataforma
Servidor: patrón de diseño Protocolo de comunicación de socket Grupo de objetos XML y SQLite tecnología tecnología de eventos globales
Proyecto de combate real: pseudo 2D Flying FPS MMORPG de disparos
Multiplataforma: versión IOS lanzada, versión Android lanzada, versión web lanzada, versión para PC lanzada
A través de este sistema de cursos, aprenderá desde lo superficial hasta lo profundo. Dominará gradualmente la esencia del desarrollo de Unity3D para hacer frente fácilmente a diversas necesidades de desarrollo.