¿Cómo esculpir el modelo de cabezal ZBrush? Método de escultura del modelo de cabezal ZBrush
ZBrush es un software de pintura y escultura digital que ha revolucionado toda la industria 3D con sus potentes funciones y su flujo de trabajo intuitivo. Para aquellos que quieran convertirse en modeladores, producción de juegos, diseño de animación, etc., deben tomar cursos profesionales sistemáticos. ¡Solo a través de un estudio integral podrán utilizar mejor el software ZBrush de forma independiente para crear! En este sentido, le proporcionamos 6 conjuntos (actualizados continuamente) de cursos en video de autoaprendizaje profesionales seleccionados de ZB. Hay diferentes tutoriales de aprendizaje para diferentes etapas. Cada curso tiene varias secciones del curso, por lo que aprender no es un problema. >
Método de escultura del modelo del cabezal ZBrush:
Comience cargando un modelo
1. Presione Herramienta>LoadTool.
2. Seleccione PolySphere.ztl en la carpeta ZTools en el directorio de instalación de ZBrush.
3. Coloca este modelo sobre el lienzo.
4. Presione el botón Editar o la tecla "T" para ingresar al modo de edición.
Aprenda a mover modelos en el espacio 3D
Puede mover el modelo al arrastrar el área del lienzo. Tenga en cuenta que está arrastrando el lienzo y no el modelo.
Siga las siguientes operaciones para mover su modelo
1. Gire el modelo. Presione el botón izquierdo del mouse y arrastre en el área en blanco de la pantalla para rotar su modelo. el modelo está lleno de Puedes hacer esto en el área blanca segura del lienzo.
2. Mueva el modelo, mantenga presionada la tecla Alt y arrastre el botón izquierdo del mouse en el área del lienzo.
3. Para escalar el modelo, presione y mantenga presionada la tecla Alt y haga clic con el botón izquierdo del mouse en el lienzo, luego suelte la tecla Alt sin soltar el botón izquierdo del mouse. Puede acercar y alejar el modelo arrastrando el mouse.
4. El modelo se muestra en el centro del lienzo. Presione Alt y haga clic en un área en blanco del lienzo con el mouse o haga clic en los botones Escalar y Mover a la derecha.
Esculpir el modelo
1. Selecciona el pincel Mover en el panel de pincel.
2. Activa la simetría del eje X y presiona Transformar>ActivarSimetría. Si lo miramos de frente, veremos aparecer dos puntos rojos a cada lado de su modelo de esfera.
3. Mantenga presionada la tecla Mayús y gire el modelo a la vista lateral.
4. Utilizando el pincel Move sacaremos el mentón y determinaremos los ángulos principales del rostro.
5. Gira el modelo a la vista frontal.
6. Utilice el pincel Mover para aplanar la posición del cráneo en ambos lados de la cabeza.
7. Presione Herramienta>Geometría>Dividir para agregar más mallas geométricas a su modelo.
8. Seleccione el pincel Estándar en el panel de pincel. Puede utilizar el pincel Estándar para completar este paso de forma sencilla. La línea blanca en la imagen muestra la operación principal.
9. Mantén presionado Alt y usa tu pincel para arrastrar agujeros en la superficie del modelo. Suelta Alt para agregar un relieve a tu modelo. Mantenga presionada la tecla Mayús y use el pincel para suavizar su modelo.
10. Continúa esculpiendo tu modelo, usa Alt y el pincel para hacer más depresiones y protuberancias en el modelo, y usa Shift para suavizarlos.
Está bien (^o^)/~ Amigos, Yutu ha compartido mucho sobre "¿Cómo esculpir el modelo de cabeza ZBrush? Método de escultura del modelo de cabeza ZBrush", todos deberían poder hacerlo. ¿Has aprendido algo del contenido anterior? Si cree que le resulta complicado aprender los tutoriales gráficos masticando las palabras, le recomendamos que estudie los cursos en vídeo, que son más profesionales y claros. Haga clic en el enlace para comenzar a aprender: