Tutoriales de casos de introducción a la programación de redes de Windows
La programación de red de Windows se refiere al desarrollo de aplicaciones de red basadas en el marco de programación de red proporcionado por el sistema operativo Windows. Microsoft ha creado un potente y completo sistema de tecnología de programación de red en torno a la plataforma Windows y proporciona un potente entorno de desarrollo integrado, Visual Studio, para ayudar a los programadores a trabajar de manera eficiente. En la era independiente, escribir buenos programas es algo de lo que estar orgulloso, pero eso no significa que en la era de las redes se puedan escribir buenos programas en red. Aunque el dicho “la red es el ordenador” suele hacer eco en el mundo online. Todavía existe una gran diferencia entre la red y la computadora independiente. La programación de la red necesita manejar la comunicación entre hosts, manejar la sincronización y la asincronía, y manejar el bloqueo y el no bloqueo. Los hosts pueden ser iguales, o el cliente y el servidor. Es posible que deba tratarse de manera diferente... ...Esta serie de problemas requieren que los programadores los piensen y resuelvan. El "Tutorial del caso de programación de redes de Windows" 1 tiene un lenguaje vívido y fluido, análisis fácil de entender, pasos refinados e imágenes y textos. Centrarse en la aplicación y la práctica, y la codificación de casos cubre tecnologías y métodos convencionales. El libro es rico en contenido y cubre el modelo de programación de red, el modelo de red P2P, la programación de red de Windows, la programación API de WinSock2, la programación de sockets en modo de bloqueo/no bloqueo, la programación de sockets asíncronos, la programación de E/S de bloqueo, la programación de E/S seleccionada, WSAAsyncSelect Programación de E/S, programación de E/S WSAEventSelect, programación de E/S superpuestas, programación de puerto de finalización de E/S, programación de socket MFC, programación API WinInet, programación WinInet MFC, programación FTP, programación HTTP, programación SMTP/POP3, multi-Windows programación de hilos, programación WinPcap, diseño e implementación de backgammon en red, etc.